Wenn man darüber nachdenkt, wie wir im Laufe der Jahrzehnte Musik gehört haben, gab es stets einen Spannungsbogen zwischen dem Wunsch, die Musik, die wir lieben, zugänglicher zu machen, und dem Ziel, dabei eine Klangqualität zu erreichen, von der wir nie gedacht hätten, dass sie möglich wäre. Seit 2002 erfindet Sonos das Musikhören neu und vereint Zugänglichkeit mit High-Fidelity-Klang in einer Produktreihe, die Wohnräume in Stimmungen und Erlebnisse verwandelt, die zu unserem Leben passen, es bereichern und ergänzen. Mithilfe von mit KeyShot erstellten Visualisierungen erarbeiten sie erste Konzepte, stimmen sich mit den Teams ab und liefern Bilder für Vertrieb, Marketing und Produktion über den gesamten Produktlebenszyklus hinweg. Hier sprechen wir mit Sonos über den Designprozess, ihre Unternehmenskultur und darüber, wie sie KeyShot die neuesten Innovationen im Bereich Klang einsetzen.

Verwendete Konstruktionssoftware: Siemens NX
Website: sonos.com
Wie sieht der Designprozess bei Sonos aus?
Unser Prozess ist erlebnisorientiert, daher beginnen wir mit Einblicken in das Leben unserer Kunden, um zu verstehen, was ihnen wichtig ist. Das bedeutet nicht, dass wir unsere Kunden einfach fragen, was wir entwickeln sollen, denn wir müssen den Blick in die Zukunft richten, in die Welt, in der unsere Produkte zum Einsatz kommen werden. Aber alles, was wir tun, beginnt mit dem Verständnis dafür, welches Erlebnis wir den Menschen bieten möchten.
Wir haben anhand objektiver Messungen festgestellt, dass Musik das Leben der Menschen bereichert und dass sie mehr Musik hören, wenn sie Sonos besitzen. Deshalb fragen wir uns zunächst, wie ein neues Produkt dazu beitragen kann, dieses Ziel zu erreichen. Wir wollen dem stillen Zuhause ein Ende setzen. Wir glauben daran, lieber so wenige als so viele Produkte wie möglich zu entwickeln. Daher beginnt der Prozess mit der sorgfältigen Frage, welchen Mehrwert ein neues Produkt für das Heim-Audioerlebnis bietet. Wir betrachten Technologie als Werkzeug. Sobald wir wissen, welches Erlebnis wir schaffen wollen, ermitteln wir, welche Werkzeuge (Technologien) dafür erforderlich sind.
Das Industriedesign bei Sonos ist Teil des Experience-Design-Teams, zu dem auch UI/UX, Verpackungsdesign und User Insights gehören. Ein Design Lead für jedes Hardware-Programm bündelt diese verschiedenen Disziplinen zu einem einheitlichen Kundenerlebnis.
Wir legen großen Wert auf das „richtige“ Produkterlebnis und bringen kein Produkt auf den Markt, das nicht den hohen Qualitätsstandards von Sonos entspricht. Dazu gehört auch, dass wir unsere Produkte nicht nur so konzipieren, dass sie ein oder zwei Jahre lang hervorragend funktionieren – unsere Produkte sind schon beim Kauf großartig und werden im Laufe der Jahre sogar noch besser. Sie sind auf Langlebigkeit ausgelegt, und wir bieten auch für Produkte, die vor 10 Jahren verkauft wurden, noch Support an.
Während des gesamten Designprozesses arbeiten die Experience-Design-Teams (Produkt und Software) sehr eng mit Entwicklungspartnern in den USA und weltweit zusammen. Dies erfordert viel Kommunikation und Storytelling mit anschaulichen Darstellungen, um die verschiedenen Teams auf eine einheitliche Sichtweise abzustimmen.
Welche 3D-Modellierungssoftware wird bei Sonos hauptsächlich verwendet?
In frühen Entwurfsphasen nutzt das Designteam verschiedene 3D-Tools für Formstudien und Skizzen – je nach Bedarf Alias, Rhino oder NX. Wir haben uns auf Siemens NX als interdisziplinäres Werkzeug für die Produktentwicklung geeinigt. Für uns ist es wichtig, eine einheitliche Sprache für die Kommunikation zwischen den Ingenieur- und Designteams zu haben, und NX berücksichtigt die unterschiedlichen Arbeitsweisen der Disziplinen und ermöglicht gleichzeitig eine sehr flüssige Interaktion. Die Vereinheitlichung auf ein Software-Tool ermöglicht dem Designteam eine effektivere Zusammenarbeit.
An welcher Stelle im Prozess vom Entwurf bis zur Vermarktung wird KeyShot ?
KeyShot bei Sonos vom Beginn eines Projekts bis hin zur Auslieferung des Produkts eingesetzt. In den frühen Phasen eines Projekts KeyShot , schnell eine Vielzahl von Formen zu prüfen und zu visualisieren, wie bestimmte Materialien und Oberflächen auf einer bestimmten Form wirken. Nachdem wir eine Auswahl an Produktformen getroffen und diese gemeinsam mit unseren technischen Partnern verfeinert haben, entwickeln wir Ausführungsmodelle und KeyShot CMF-Spezifikationsblätter für den Modellbau.
Dies hilft, Missverständnisse zu vermeiden und bildet die Grundlage für unsere offizielle CMF-Spezifikation, die den Sonos-Fertigungsteams weltweit Informationen zu Farbe, Material und Oberfläche jedes einzelnen Produktteils liefert. Das Sonos-Produktportfolio konzentriert sich auf eine bestimmte Auswahl an Farbwerten, und eine Materialbibliothek in KeyShot uns, schnell auf die vorhandene Palette zurückzugreifen und neue Varianten zu erkunden.
In jeder Phase des Prozesses bis hin zur Serienfertigung KeyShot eine große Hilfe bei der Veranschaulichung der Designabsicht gegenüber den Teams aus den Bereichen Technik, Funktechnik, Akustik und vielen anderen, die an einem Hardware-Entwicklungsprojekt bei Sonos beteiligt sind. Die schnelle Erstellung eines Modells einer Funktion im CAD und dessen Rendering beschleunigen den Austausch erheblich und tragen dazu bei, Missverständnisse zu vermeiden.
Nach der Markteinführung eines Produkts erstellen wir mit KeyShot hochdetaillierte Renderings, KeyShot unsere Produktgeschichte auf unserer Pressetour KeyShot unterstreichen, bei der wir um die ganze Welt reisen, um das Produkt der Presse vorzustellen. Bei Sonos streben wir nach schlichten Formen, die auf unerwartete Weise konstruiert sind – daher liegt der Schwerpunkt unserer Arbeit auf den Details. Renderings der inneren Komponenten, Explosionszeichnungen und Nahaufnahmen kleiner Details helfen uns dabei, unsere Geschichte auf aussagekräftige Weise zu erzählen.
Bei welchem Projekt KeyShot ?
KeyShot bei unserem neuesten Produkt – dem brandneuen Play:5-Lautsprecher – äußerst hilfreich. Die Tausenden von Löchern, aus denen sich die Akustikabdeckung zusammensetzt, stellen eine besondere Herausforderung im Audiodesign dar. Die subtilen Unterschiede in der optischen Wahrnehmung verschiedener Lochmuster und Lochdurchmesser, die sich nur um 0,1 mm unterscheiden, sind entscheidend für das gesamte Produkterlebnis. Wir haben mehrere Varianten von Bauteilen wie dem Gitter und dem Trägermaterial erstellt und die verschiedenen Muster schnell in KeyShot gerendert, KeyShot Konzepte zu bewerten, bevor wir kostspielige Modelle bauten. Dieser iterative Prozess führte uns zu dem rautenförmigen Muster des Trägermaterials, das im Endprodukt verwendet wird.
Wir haben KeyShot auch KeyShot das Pressematerial genutzt, das wir auf unserer Pressetour präsentiert haben. Die vom Team für Industriedesign erstellten Renderings wurden in unserer offiziellen Pressemappe verwendet, die anlässlich der Markteinführung des Play:5 an alle Journalisten verschickt wurde.
Dank der kurzen Bearbeitungszeiten und des hohen Realismus konnten wir Korrekturen vornehmen und das Bild optimieren, während wir gleichzeitig die strengen Druckvorgaben einhielten. KeyShot uns die Flexibilität, gerenderte Inhalte in unseren Produktionsdateien für Verpackungsdesigns zu verwenden, und ermöglicht es uns, unsere Zeit und Ressourcen dort einzusetzen, wo es am wichtigsten ist – nämlich bei der Entwicklung eines Kundenerlebnisses, auf das wir stolz sind.
Inwiefern hat KeyShot , Zeit und Geld zu sparen und/oder die Qualität zu verbessern?
KeyShot ein unschätzbares Werkzeug, da wir damit eine Vielzahl von ersten Ideen schnell visualisieren und unsere endgültigen Entwürfe in hoher Detailgenauigkeit präsentieren können – und das alles direkt von unseren Laptops aus. Insbesondere mit den neuen Szenensets können wir mehrere komplexe Produktkonfigurationen und CMF-Varianten in einer einzigen Datei zusammenfassen und fast mühelos zwischen ihnen wechseln. Die Möglichkeit, ein Produkt mit hohem Realismus zu rendern, ermöglicht es uns, schnell und sicher voranzukommen und unseren Entwicklungsprozess zu optimieren.
Welchen Rat würdest du jemandem geben, der sich für Produktdesign interessiert?
Zuallererst musst du herausfinden, ob dir der Beruf an sich gefällt! Wenn dir deine Arbeit Spaß macht und du bereit bist, Tag und Nacht daran zu arbeiten, um jedes noch so kleine Detail eines Projekts, an dem du arbeitest, zu perfektionieren, dann könnte Produktdesign das Richtige für dich sein. Harte Arbeit zahlt sich aus, und potenzielle Arbeitgeber werden den Unterschied erkennen.
Wenn du an deinem Portfolio arbeitest, frag dich doch mal, welcher Teil des Prozesses dir am meisten Spaß macht. Finde deine Stärken und baue darauf auf! Wenn du feststellst, dass der Schwerpunkt deiner Schule nicht zu deiner Leidenschaft passt, ergreife die Initiative und suche dir eine Schule oder einen Studiengang, der dich unterstützt. Das Leben ist zu kurz, um Zeit mit etwas zu verschwenden, für das du dich nicht wirklich begeistern kannst!
Ich kann nur wärmstens empfehlen, einen Teil des Bachelor-Studiums als Austauschstudent im Ausland oder an einer anderen Hochschule zu absolvieren. Ich habe während meines Studiums an der DAAP in Cincinnati, Ohio, so viel mehr über Industriedesign gelernt. Das Studienprogramm dort ist hervorragend, und dank des COOP-Programms gibt es bereits ein großartiges System, um über die Universität hochwertige Praktika zu vermitteln.
Ein weiterer Rat, den ich einem Studenten in diesem Bereich geben würde, ist: Arbeite mit Menschen zusammen, die dich inspirieren! Finde heraus, von welchen Beratungsfirmen und internen Designteams du lernen möchtest, wer dich inspiriert, und gib dein Bestes, um ihre Aufmerksamkeit zu erregen! Im Design ist das viel einfacher als in anderen Bereichen, denn du hast dein Portfolio. Es ist ein sehr wirkungsvolles Instrument, das dir hilft, fast überall Fuß zu fassen.
Man lernt so viel mehr, wenn man aktiv in unserem Bereich mit großartigen Menschen zusammenarbeitet, als wenn man an der Uni bleibt, um einen Master zu machen. Sonos ist ein gutes Beispiel dafür – als ich hier anfing, war ich der erste hauseigene Industriedesigner nach Mieko Kusano, die das Design bei Sonos von Anfang an geleitet hat. Hier zu sein, Einblicke in ein wachsendes Unternehmen zu gewinnen, unsere Prozesse aufzubauen und von Anfang bis Ende als leitender hauseigener Designer an unserem neuen Play:5 mitzuarbeiten, war eine Lernerfahrung, die ich in keinem Masterstudiengang jemals gemacht hätte.
Zu guter Letzt: Sparen Sie nicht am falschen Ende. Nichts ist frustrierender als veraltete oder langsame Software – investieren Sie in die neueste Adobe Creative Suite, Rhino und KeyShot verfügen Sie über alle Werkzeuge, die Sie für die Erstellung eines beeindruckenden Design-Portfolios benötigen, und sind auf fast jeden Auftrag bestens vorbereitet!













