Einleitung
Presume ist ein 2024 studio für CGI und Bewegtbild mit Sitz in London, das sich auf visuelles Storytelling durch Fotorealismus und immersives 3D-Design spezialisiert hat. Presume erstellt hochwertige 3D-Visualisierungen und Animationen, die Produkte, Innenräume und Marken auf eine Weise zum Leben erwecken, die emotional ansprechend, visuell beeindruckend und fotorealistisch wirkt. Instagram | LinkedIn | Behance
Was hat Sie dazu inspiriert, Presume zu gründen?
Schon seit meiner Schulzeit hatte ich darüber nachgedacht, mein eigenes Unternehmen zu gründen. Nach meinem Studium des Industriedesigns in Dundee und anschließend des Information Experience Design am RCA war ich mir unsicher, wie ich diese beiden Bereiche miteinander verbinden sollte. Ich arbeitete weiterhin als Designer, was sich nach und nach in Richtung 3D-Visualisierung entwickelte. Dies führte schließlich zu einer Vollzeitstelle bei Joseph Joseph.
Nebenbei hatte ich an den Wochenenden als Freiberufler für verschiedene Kunden gearbeitet. Dann kam der Wendepunkt: Ein ehemaliger Kollege meldete sich mit einem umfangreichen Auftrag. Ich musste mich entscheiden: entweder die Sicherheit eines festen Jobs behalten oder den Sprung wagen. Aus diesem Sprung entstand Presume.
Ausschlaggebend für diese Entscheidung war vor allem der Wunsch nach mehr kreativer Freiheit. Ich wollte die Rendering-Techniken weiterentwickeln, mich intensiv mit Simulationen beschäftigen und mir Zeit nehmen, um jenseits der Zwänge meines Hauptberufs zu experimentieren.

Auf welche deiner Leistungen bist du stolz?
Es gibt vieles, worauf ich bei Presume stolz bin. Der Name, das Branding, die Qualität unserer Arbeit und die großartigen Kunden, mit denen wir zusammenarbeiten durften. Aber wofür ich am meisten stolz bin und wofür ich zutiefst dankbar bin, ist die Unterstützung, die ich von Freunden, meiner Familie, ehemaligen Kollegen und meinem Partner erhalten habe. Ihre Ermutigung war der Anstoß, den ich brauchte, um Presume zu gründen, und ohne sie hätte ich das nicht geschafft.
Bei Presume liegt unser Hauptaugenmerk und unsere Leidenschaft auf den kleinen Details. Wir nennen sie „Mikro-Unvollkommenheiten“ – sie verleihen unserer Arbeit diesen Hauch von Authentizität. Diese subtilen Feinheiten täuschen das Gehirn auf raffinierte Weise und machen die Bilder glaubwürdiger. Es ist immer ein Balanceakt. Das Rendering soll realistisch wirken, aber niemals beschädigt oder unansehnlich. Genau hier kommt die Kunst ins Spiel, und deshalb betrachten wir uns als Künstler und nicht nur als Techniker.
Wie hat KeyShotStudio dabei Studio , Zeit und Geld zu sparen oder die Qualität zu verbessern?
Ich nutze KeyShot nun schon KeyShot über einem Jahrzehnt. Obwohl ich mit einer Vielzahl von Programmen arbeite, kehre ich immer wieder zu KeyShot zurück – KeyShot seiner Einfachheit, Schnelligkeit und der Qualität, die es in so kurzer Zeit liefert. Einer der größten Vorteile ist für mich die Echtzeit-Renderansicht. Sie verändert den Arbeitsablauf grundlegend. Ich kann schnell Details heranzoomen, ohne die Kamera neu ausrichten zu müssen, und was ich auf dem Bildschirm sehe, entspricht fast genau dem Endergebnis. Diese Unmittelbarkeit und Genauigkeit machen einen riesigen Unterschied.
WelcheStudio von KeyShot Studio sind für Sie am nützlichsten?
Ich würde nicht sagen, dass es eine einzelne herausragende Funktion ist – es ist vielmehr die gesamte Benutzeroberfläche von KeyShot das Programm wirklich auszeichnet. Als ich noch an der Universität war, habe ich immer gesagt: Wenn Apple jemals eine Rendering-Software entwickeln würde, wäre sie genauso intuitiv und nahtlos wie KeyShot. Genau dieses Maß an Einfachheit und Übersichtlichkeit meinen wir.
Wenn ich jedoch bestimmte Funktionen hervorheben müsste, sind der Geometrie-Modus und die geteilten Oberflächen für mich absolut unverzichtbar. Ich nutze sie jeden Tag. Die Möglichkeit, die Geometrie auf einem Bildschirm zu bearbeiten und gleichzeitig die Aktualisierungen in Echtzeit auf einem anderen zu sehen, ist ein echter Meilenstein.
Unser Hauptaugenmerk und unsere Leidenschaft gelten den kleinen Details. Wir nennen sie „Mikro-Unvollkommenheiten“; sie verleihen unserer Arbeit diese Authentizität. Diese subtilen Feinheiten täuschen das Gehirn auf geniale Weise und machen die Bilder glaubwürdiger. Es ist immer ein Balanceakt. Man möchte, dass sich das Rendering echt anfühlt, aber niemals beschädigt oder unansehnlich wirkt."

In welchem Abschnitt Ihres Arbeitsablaufs erweist sich KeyShot Studio alsStudio ?
Bei Presume kommen unsere Kunden mit den unterschiedlichsten Anforderungen zu uns. Wenn der Auftrag fotorealistische, einheitliche Produktbilder vorsieht, setzen wir auf KeyShot Studio. Es ist schnell, zuverlässig und unglaublich einfach zu bedienen, was es zur idealen Lösung für diese Art von Arbeit macht.
Um ehrlich zu sein, nutzen wir KeyShot regelmäßig, dass es schwerfällt, einen bestimmten Moment in unserem Arbeitsablauf herauszugreifen. Es ist in fast jede Phase unseres Prozesses eingebunden.

Warum würdest du KeyShot Studio empfehlen?
KeyShot einen ganz besonderen Platz auf meinem Weg als 3D-KünstlerKeyShot . Es hat mir ermöglicht, mir eine Nische in meiner Karriere zu erschließen, von deren Existenz ich damals noch nichts wusste. Ich würde KeyShot weiterempfehlen, KeyShot man damit sehr schnell ansprechende Renderings erstellen kann, ohne stundenlang komplizierte Software erlernen zu müssen.
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