Designer im Rampenlicht

Wie Pranab Kumar mit KeyShot Ideen in Produkte umsetzte

Pranab P. Kumar

Industriedesigner

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Einleitung

Ich bin Pranab, einmehrfachausgezeichneter Industriedesigner mit über 11 JahrenErfahrungin den Bereichen Unterhaltungselektronik,Transportwesen, Industrieprodukteund Möbel. Derzeit baue ich eine designorientierte Marke namens Playgroundauf, bei der ich mein langjähriges branchenübergreifendes Designwissen mit meiner persönlichenVision vom Produkt-Storytellingverbinden kann.

Schon von Kindesbeinen an hat es mich gereizt, Dinge zu erschaffen – sei es beim Basteln oder beim künstlerischen Gestalten. Diese Leidenschaftentwickelte sich ganz natürlich zu einer lebenslangen Leidenschaft für das Design. MeinAnsatzbasiert aufZielstrebigkeit, Klarheit und Emotion. Ich bin davon überzeugt, dass großartige Produktenicht nur funktional sind, sondern auch etwasTieferesvermitteln. Ganz gleich, ob ichKonzepteskizziere oder endgültige Entwürfe erstelle – mein Ziel ist es, Kreativität und Umsetzung auf eine Weise zu verbinden, die sowohl menschlich als auch raffiniert wirkt.
Auf meiner Website erfährst du mehr über mich.

Was hat Ihr Interesse am Design geweckt?

Mein Interesse am Design begann schon in meiner Kindheit. Ich habe ständig Dinge gebaut, von handgefertigten Objekten bis hin zu Simpeinfachen Gebrauchsgegenstände. Damals wusste ich noch nicht, dass man das „Design“ nannte; ich liebte es einfach, Ideen in die Tat umzusetzen. Diese Neugierde blieb mir erhalten und führte mich schließlich zum Studium am National Institute of Design (Indien), wo ich lernte, wie mandiesediese Ideen in pProdukte, die peopMenschen wirklich ansprechen. Dieser frühe Schaffensdrang ist auch heute noch der Kern all meiner Aktivitäten.

Wenn es um die Visualisierung geht, solltest du sie nicht als etwas betrachten, das du dir für den Schluss aufhebst. Nutze sie als Werkzeug während des gesamten Prozesses. Ein guter Render kann Dinge offenbaren, die deine Skizze nicht zeigen kann: Er hilftsdir dabeipFehler pProbleme, pmit Materialien spielen und Form und propProportionen.

Was sind einige deiner Lieblingsprojekte?

Einige der pProjekte, auf die ich mich am meisten pstolz bin, gehören der Ultrahuman Ring R1, ein durchdachtes pProdukt, das mich auf die beste Art und Weise herausgefordert hat und mir geholfen hatp, jedes pTeil meines PProzess verfeinern. Über die kommerzielle Arbeit hinaus finde ich in meinem ppersönlichenpErkundungen. Ich tauche meist oft in diese ein; dort liegen die unerwartetstenIdeenIdeenp. Im Moment begeistert mich am meisten die pProduktlinie, die ich gerade entwicklepfür P. Es ist eintiefRaum, in dem ich Form, Erzählung und Emotion auf eine Weise vereinen kann, die sich tieftt pund kreativp.

An welcher Stelle Ihres Arbeitsablaufs setzen Sie KeyShot Studio ein?

Ich setze KeyShot in den frühen Phasen meines Entwurfs ein p, bis hin zu den endgültigen Visualisierungen. Egal, ob ich pschnelle Konzeptepp pPräsentationen zusammenzustellen oder hochwertige Renderings für das Marketing zu erstellen, hilft espmir, in jeder Phase Klarheit in das Design zu bringenp und wird später zu einem Werkzeug zur Verfeinerung der Geschichte, um sicherzustellen, dass das endgültige Bild die Absicht und die Emotionen hinter dem pProdukt vermittelt, noch bevor es überhaupt auf den Markt kommt.

Was sind Ihre bevorzugtenStudio oder Funktionen in KeyShot Studio ?

Das Material Grapist zweifellos eines meiner Lieblingswerkzeuge in KeyShot. Es ermöglicht mir eine detaillierte Kontrolle darüber, wie jede Oberfläche aussieht und reagiert, was esbesondersbesonders nützlich ist, wenn ichpmit subtilen Übergängen experimentiere oder nach der richtigen Materialbeschaffenheit suche. Auch die Bildstile schätze ich sehr. Dass ich den Großteil meiner pNachbearbeitung pNachbearbeitung direkt in KeyShot durchführen zu können, spart KeyShot nur Zeit, sondern sorgt auch dafür, dassmeinenmeinen gesamten Arbeitsablauf konsistenter und fokussierter.

Welchen Rat würdest du jemandem geben, der daran interessiert ist, das zu tun, was du tust?

Wenn du gerade erst in die Welt des Designs einsteigst, solltest du dir zunächst einmal klar machen, warum du das tust. Für wen ist das gedacht? Wie wird es das Leben dieser Menschen verbessern, und sei es auch nur in kleinen Schritten? Bei gutem Design geht es nicht nur um das Aussehen. Es geht darum, wie etwas funktioniert, wie es sich anfühlt und welche Art vonErlebnises schafft. Bleib neugierig.Stell weiterhin Fragen. Es gibt immer Raum fürVerbesserungen, aber zu lernen, wannman aufhören muss – wann sich etwas abgeschlossen anfühlt –, ist genausowichtigwie das Strebennach mehr.
Und wenn es um die Visualisierung geht, betrachten Sie diese nicht als etwas, das Sie sich für den Schluss aufheben. Nutzen Sie sie als Werkzeug während des gesamten Prozesses. Ein guter Rendering kann Dinge offenbaren, die deine Skizze nicht zeigen kann: Erhilftdir, Problemezu erkennen, mit Materialien zu spielenund Form undProportionenzu verstehen. Lass dichvon deinen Visualisierungen beim Denkenunterstützen, statt nur anderezu beeindrucken. Dieser Moment, in dem eine Idee zu etwas Realem wird, zu etwas, das du tatsächlich anfassen, fühlen und nutzen kannst – das wird nie langweilig. Halte daran fest. Lass dich davon vorantreiben.

Ob ich nun pschnelle Konzepte zusammenstellept pPräsentationen zusammenzustellen oder hochwertige Renderings für das Marketing zu erstellen, KeyShot pmir dabei, das Design in jeder Phase klar darzustellenp und wird später zu einem Werkzeug zur Verfeinerung der Geschichte, um sicherzustellen, dass das endgültige Bild die Absicht und die Emotionen hinter dem pProdukt vermittelt, noch bevor es überhaupt in die reale Welt gelangt.

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