Eine Mischung aus schöner Komposition und raffinierten Details ist nichts, was man normalerweise mit dem mechanischen Design von Heizkörpern und Wärmetauschern in Verbindung bringen würde. Und doch ist es genau das, was einem in den Sinn kommt, wenn man die von der Ideal Stelrad Group Ltd (IGS) entwickelten Produktbilder sieht. Die Unternehmensgruppe stellt verschiedene Arten von traditionellen und Design-Heizkörpern her, die sie zu einem der angesehensten Namen im Bereich der Zentralheizung in Europa gemacht haben. Sie haben die Präsentation ihrer Produktlinie durch den Einsatz von KeyShot aufgewertet, um alles von Designkonzepten bis hin zu Marketingbildern und interaktiven Animationen zu produzieren. Wir sprachen mit Dries Vervoort, Mechanischer Designer und Entwickler bei Henrad NV, über seine Anfänge und darüber, wie KeyShot dem Unternehmen Zeit und Geld spart.

Dries Vervoort / Ideal Stelrad Group Ltd.

Verwendete Modellierungssoftware:
SolidWorks

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Mit Sitz in Großbritannien Ideal Stelrad Group Ltd. (ISG) ist die Muttergesellschaft von Henrad und Stelrad, den beiden Marken des Geschäftsbereichs Heizkörper. Die Gruppe verfügt über mehrere Produktionsstätten in ganz Europa und ist in mehreren Ländern Marktführer. Der Forschungs- und Entwicklungsstandort für die Heizkörperaktivitäten der Gruppe befindet sich in Herentals, Belgien. Wir produzieren und vertreiben Heizkörper für Zentralheizungsanlagen.

Dries hat einen Master-Abschluss in Produktentwicklung von Artesis Universitätskolleg in Antwerpen im Jahr 2010. Dort wurde er 2006 in die Welt des 3D-CAD eingeführt und begann mit Rhinoceros 3D, um dann den Großteil seiner Modellierung mit SolidWorks durchzuführen. Bald nach seinem "Feuertaufe in 3D-Modellierung interessierte er sich für das Rendering. "Es hat etwas Magisches, flache, schattierte, langweilige CAD-Daten in physikalisch genaue Bilder zu verwandeln. Dries sagt: "Der erste Job, den ich nach meinem Abschluss bekam, war die Arbeit in der Forschungs- und Entwicklungsabteilung von ISG in Belgien als Produktdesigner. Seitdem beschäftige ich mich mit der Gestaltung von Heizkörpern und Dokumentationen."

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DriesVervoort_isg_control-03-tnDas Forschungs- und Entwicklungsbüro verwendet SolidWorks als wichtigstes 3D-CAD-Modellierungswerkzeug, und das schon seit über 10 Jahren. Der Schwerpunkt liegt auf Tests, wobei sowohl der Wirkungsgrad als auch die Wärmeabgabe jedes Heizkörpers sehr wichtig für die Bewertung der Leistung sind. Dries erklärt: "Einfach ausgedrückt, sind Heizkörper Wärmetauscher. Sie übertragen die Wärmeenergie von erhitztem Wasser (durch einen Brennwertkessel, eine Wärmepumpe oder einen Solarkollektor) an die Raumluft, um eine angenehme Raumtemperatur zu erreichen. Physikalisch gesehen ist diese Energieübertragung ein ziemlich komplexes Zusammenspiel von Wärmeleitung, Konvektion und Strahlung. Dies lässt sich mit CAE- und CFD-Software nur sehr schwer simulieren. Wir verlassen uns immer noch stark auf standardisierte Tests in unserem kalibrierten Testraum, um zu sehen, wie unsere Entwicklungen in der realen Welt funktionieren. Ein sehr wichtiges Werkzeug in unserem Testarsenal ist eine High-End-Infrarotkamera. Im Grunde ist unser Designprozess ein ständiger Kreislauf zwischen virtuellem Prototyp, Zeichnung und Testraum."

 
Eines der bemerkenswertesten Ergebnisse dieses Prozesses ist das 2010 eingeführte ECO-Heizkörpersortiment. Durch strenge Tests wurde ein Heizkörper entwickelt, der viele Vorteile für Installateure und Endverbraucher bietet. Durch eine serielle Durchflusskonfiguration gelangt das Wasser in die Frontplatte und erwärmt diese schneller. Dies führt zu einer höheren Strahlungsleistung an der Vorderseite und damit zu einem höheren Komfort für den Benutzer. Ein weiterer Vorteil ist die geringere Wärme auf der Rückseite im Vergleich zu herkömmlichen Heizkörpern, wodurch weniger Wärme durch die Wände verloren geht und Sie letztendlich Geld sparen. Die Entwicklung jedes einzelnen Aspekts dieser Technologie und der dazugehörigen Komponenten erfordert iterative Tests, Messungen und natürlich die Visualisierung des Endprodukts.

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KeyShot hat uns definitiv die Flexibilität gegeben, nach der wir gesucht haben... Wenn die Vertriebsmitarbeiter jetzt nach einem Bild fragen, können wir es ihnen innerhalb von nur einer Stunde zur Verfügung stellen."

Vor dem Einsatz von KeyShot verfügten die Entwicklungs- und Marketingabteilung von ISG über kein 3D-Visualisierungstool und waren zu 100 % auf externe Agenturen angewiesen, wenn es um Dinge ging, die besser aussehen sollten als ein SolidWorks-Screenshot. Diese Agenturen produzierten zwar hervorragende Bilder, aber die Vorlaufzeiten waren oft ein Hindernis für den Abschluss. Daher brauchte man eine 3D rendering Lösung, die sowohl von der Entwicklung als auch vom Marketing genutzt werden konnte und die eine viel größere Flexibilität bei der Erstellung und Verteilung von Produktbildern ermöglichte. Viele im Marketing hatten jedoch noch nie zuvor CAD- oder 3D rendering -Software verwendet. KeyShot erfüllt die Kriterien für beide. "KeyShot hat uns definitiv die Flexibilität gegeben, nach der wir gesucht haben." Dries ergänzt: "Wir hatten bereits alle unsere Heizkörper als vollständig konfigurierte SolidWorks-Baugruppen modelliert. Wir konnten KeyShot sofort einsetzen, da die Kompatibilität mit SolidWorks (und STEP-Daten) ganz hervorragend ist. Wenn die Vertriebsmitarbeiter jetzt nach einem Bild fragen, können wir es ihnen innerhalb von nur einer Stunde zur Verfügung stellen. Es spricht für die Qualität der Schnittstelle von KeyShot , dass Produktentwickler und Marketingmitarbeiter gleichermaßen KeyShot nutzen können, um ansprechende Bilder zu erstellen."

DriesVervoort_isg_eco-01-tnKeyShot hat auch dazu beigetragen, den Kunden die Funktionsweise und den internen Fluss des ECO-Kühlers zu erklären. "Die Übersichten, die wir hatten, bestanden aus SolidWorks-Screenshots, die eine vereinfachte Version des Heizkörpers zeigten. Diese Darstellung war für alle, die mit dem Design nicht vertraut oder nicht an der Entwicklung beteiligt waren, schwer zu verstehen. Im Herbst 2012 beschloss das Forschungs- und Entwicklungsteam, diese Illustrationen grundlegend zu überarbeiten. Ich nahm eine komplette ECO-Kühlerbaugruppe aus unserem SolidWorks Tresor als Ausgangspunkt. Nachdem ich die gewünschten Ansichten auf dem Papier gezeichnet hatte, begann ich mit der Modellierung von Schnitten und Pfeilen zur Darstellung des Wasserflusses. Nachdem die Modellierung abgeschlossen war, wurden die Schnittansichten mit Pfeilen in KeyShot importiert. In nur einem Arbeitstag hatte ich alle acht Szenendateien vorbereitet. Um sie in 1080p zu rendern, musste ich sie nur in die Render-Warteschlange einfügen und meinen Rechner in der Nacht durchlaufen lassen. Der Arbeitsablauf in KeyShot war ein Kinderspiel."

 
"Die Ergebnisse waren fantastisch. Jetzt kann jeder, unabhängig von seinem technischen Hintergrund, verstehen, wie unser Heizkörper funktioniert. Ich bin auch gerade dabei, animierte Anleitungen für unsere Produkte zu erstellen. Die Gruppe plant, diese Tätigkeit im Jahr 2013 stark auszuweiten und generell mehr Animationen zu verwenden - die bisherigen Tests sehen sehr vielversprechend aus."

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Als wir Dries nach seiner Motivation fragten und welchen Rat er anderen geben würde, sagte er Folgendes. "Trauen Sie sich, Ihre Komfortzone oder Ihr direktes Arbeitsgebiet von Zeit zu Zeit zu verlassen. Manchmal können großartige Ideen zur Visualisierung eines Produkts von ganz unerwarteten Orten kommen." Dries hat es sich zur Gewohnheit gemacht, Renderings zu erstellen, die nichts mit Heizkörpern oder gar Industriedesign zu tun haben, was den Eindruck erweckt, dass die eigenen KeyShot Fähigkeiten viel schneller voranschreiten können, wenn man Einblicke von anderen aus der KeyShot Foren. "Es wird oft gesagt, dass KeyShot ein einfach zu bedienendes Werkzeug ist, mit dem man mit wenig Aufwand gute Renderings erhält. Das ist sicherlich sehr wahr. Es erfordert jedoch immer noch Können, Leidenschaft und Liebe, um großartige Ergebnisse zu erzielen (ja, die Art von großartig, die mit einem großen 'G' geschrieben wird)! Ich vergleiche KeyShot gerne mit einem Bleistift. Beide sind leicht zu erlernen, beide haben eine klare Schnittstelle, beide sind schnell... Beide erfordern viel Übung, um ein echter Künstler zu werden! Ich behaupte nicht, dass ich schon mit den großen Meistern von KeyShot mithalten kann, aber zumindest komme ich mit jedem weiteren Rendering näher."
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