将KeyShot 与 3ds Max 连接
如果您正在使用 3ds Max 制作建筑、动画或视觉效果,那么KeyShot创新而直观的3D rendering 将使您受益匪浅。KeyShot3ds Max 插件提供了两个软件程序之间的无缝连接,帮助您更快、更轻松地渲染出令人惊叹的逼真效果。

KeyShot 为
3ds Max 用户

速度
KeyShot 中的一切都是实时进行的。它采用独特的渲染技术,可即时查看材质、照明和摄像头的所有变化。你不需要点击渲染按钮,然后等待几分钟或几小时才能看到结果。只要为零件指定一种材质,就能看到该材质在给定照明条件下的效果。

电源
KeyShot 不需要任何特殊硬件或显卡。它能充分利用电脑内的所有内核和线程。随着电脑性能的提升,KeyShot 。

无与伦比的精确度
KeyShot 是最精确的3D rendering 3D 数据解决方案。它是第一款实时光线追踪应用程序,使用基于科学研究的物理正确渲染引擎,该研究领域包括科学准确的材料表示和全局照明。

大型数据集
KeyShot 可以处理超大数据集。KeyShot 经过高度优化,即使在笔记本电脑上也能处理数以千万计的多边形模型。
KeyShot for 3ds Max:
Ahead of the curve,
and easy to use
准备好让您的渲染更上一层楼了吗?KeyShot 成为行业标准是有原因的--嗯,有几个原因。3ds Max 用户表示,他们非常欣赏该软件的易学易用,而且由于KeyShot强大的3D rendering 能力,他们的工作效率大大提高。

获得艾美奖提名的 SketchUp 和KeyShot 艺术家:"KeyShot 非常容易使用。

KeyShot 是我不可或缺的工具。将您创建的任何模型传输到KeyShot ,然后创建高质量的灯光设置,轻松访问云库自带的素材,就能获得令人满意的效果。
KeyShot 不仅仅是3D rendering 静帧或创建 360 度产品动画。现在,您可以用它制作一些严肃的电影和动画。
Serdar Korkmaz,电影业创意总监

如何将 3ds Max 插件用于KeyShot
- 在 3ds Max 中打开场景或模型。
- 单击KeyShot 插件选项卡下的 "渲染"。插件将启动KeyShot 并将 3D 模型从 3ds Max 传输到KeyShot 。
- 要更新在 3ds Max 中进行的任何更改,请在打开KeyShot 时单击 "更新 "命令。将保留场景中的所有KeyShot 材质、纹理、标签、动画、变换、摄像机和照明。
- 要将 3ds Max 场景导出为 .bip 文件,请单击导出。您可以在KeyShot 中打开该 .bip 文件。
有关 3ds Max 插件的更多详情,请参阅 KeyShot 手册中。


支持的功能
KeyShot for 3ds Max 插件支持这些功能:
- 部件保留材料和层数
- 物体保留材料名称
- 支持头发(曲线)
- LiveLinking (在KeyShot 内更新模型)
- 支持部件和摄像头动画(需要KeyShot Pro)
- 导出装配动画和可变形动画(需要KeyShot Pro)