从1996年成立之初,首席执行官兼创始人凯文-普兰克(Kevin Plank)在他祖母的地下室创办了公司,Under Armour已经成长为一个全球性的运动服装品牌。为这种崛起提供动力的是该公司对高质量设计和使用现代合成吸湿织物的承诺。我们采访了Under Armour的首席3D工业设计工程师Justin Schlothauer,了解了设计过程以及该团队如何将KeyShot ,作为数字创作的中心,以减少环境浪费并快速制作原型。

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使用的建模软件。Rhino
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首先,你能告诉我们关于你自己的一些情况吗?
Under Armour我是Under Armour的首席3D工业设计工程师。我的背景是工业设计,特别是专注于三维工业设计,尽管我在大学里学的是机械工程。在Under Armour之前,我曾在几家公司工作过,包括通用汽车和一家生产织物建筑的建筑公司。我在Under Armour已经工作了12年,最初从事平面和服装设计。我们开始加强我们的鞋类产品,这为我们提供了一个转到3D设计的机会。从那时起,我就一直在做这个工作,从一开始就带着同样的愿景在前进。

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在Under Armour工作了这么久,你一定看到了很多不同的技术出现和消失?
是的,当然。我们开始对我们的鞋子进行3D建模和3D printing ,然后培训工厂按照我们的标准进行生产,这意味着我们从开始到结束都有很多人参与。然而,随着我们目前的数字创作举措,我们可以通过数字方式创造整个鞋子,这需要更少的时间和精力。

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在你们的产品设计管道中,在KeyShot 之前,你们使用的是什么?
我们已经尝试了市场上的所有其他渲染软件--RTT Deltagen、V-ray、Modo。我们一定是把它们都试过了。我们大约在五年前开始使用KeyShot 。我把它作为一个解决方案来研究,它看起来真的很容易掌握,一目了然。我们可以创建专业的视觉效果,不需要太多培训。它真的很快,而且基于CPU ,所以我们不需要高级的显卡,这意味着我们可以与那些不一定有高规格工作站的人分享我们的渲染。

KeyShot 它产生了更好的结果,速度更快,成本更低。它比其竞争对手的功能更多,我们可以让人们直接使用它,而不需要广泛的培训。

KeyShot 它产生了更好的结果,速度更快,成本更低。它比其竞争对手的功能更多,我们可以让人们直接使用它,而不需要广泛的培训。这显然是最好的选择,我也非常喜欢最终的结果 - 渲染总是看起来很好,特别是渲染织物,这在你设计鞋类时是非常重要的。

Under Armour在KeyShot ,为鞋子创造不同的材料有多容易呢?
现在,我们有最低限度的材料标准--我们为所有的用户制定了标准的操作程序,使他们能够创建自己的材料,然后可以在设计过程中使用。实际上,我们正在招聘一名数字材料馆员,他的工作将包括为KeyShot ,然后确保它们是准确的,可以使用。这是一个巨大的举措,但我们已经找到了一个简化流程的方法。很快,所有的材料都将进入系统,准确无误,随时可以使用。这是KeyShot 中整体易用性的一部分,使我们能够如此迅速地实施像虚拟材料库这样的事情。

你在Under Armour的设计过程是什么?你们是如何从草图到完整的三维渲染的?
它总是从艺术家的草图开始,然后传给三个团队来进行设计。在五天之内,我们就能得到一个完整的鞋子,并将草图上的所有颜色渲染出来。这些渲染图是以这样一种方式创建的,即图像符合我们的最佳实践工程标准。我甚至不喜欢称它为效果图,我喜欢称它为 "数字产品",因为它在结构上与最终产品是准确的。所有的细节都在里面,看起来很真实。大多数销售人员和供应商看到它时,甚至没有意识到这不是一只真正的鞋子。

KeyShot渲染器的实时视图非常棒--你可以改变颜色和材料,并且在你做出改变时显示出来,这一事实非常重要。这意味着我们可以随心所欲地玩弄设计,而不需要制作昂贵的模型,并能立即看到结果。"

KeyShot 给这个设计过程带来什么好处?
KeyShot视觉效果图的实时性非常好--你可以改变颜色和材料,并且在你做出改变的时候显示出来,这一点非常重要。这意味着我们可以随心所欲地玩弄设计,而不需要制作昂贵的模型,并立即看到结果。该程序的设置也使你可以非常迅速地得到一个好的结果,这对我来说是关键。它也是可扩展的 - 例如,我们可以在一个文件中创建多种颜色。

另一个巨大的优势是我们与Luxion的工作关系。从我们的客户经理到产品开发团队,他们不断花时间听取我们的反馈,了解我们的要求,并根据现代设计工作流程定制功能。这意味着我们可以调整软件,使其发挥最大的作用。客户服务的体验也非常好--他们比其他公司小,而且有很好的响应时间。我们已经和他们建立了非常好的关系,他们对我们的需求反应非常迅速。

除此之外,KeyShot ,让我们有能力在很短的时间内将艺术家的草图变成3D效果图。渲染图使我们能够拥有一个产品的照片般真实的数字模型,我们可以尽情地操作,以发展设计。

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当你与市场部讨论你的产品的广告时,你使用什么工作流程?
我们使用来自KeyShot 的规定数量的KeyShotXR文件,并将它们渲染出来,以显示产品,就像它在旋转一样,虽然它实际上是在图像之间、帧之间快速切换。我们经常用这个来做对外展示。当我们还在进行设计的时候,我们使用KeyShot Viewer,由于我们不需要渲染出所有的KeyShotXR文件,它为我们节省了大量的时间。KeyShot 的主要优势之一是任何人都可以打开场景--你不需要一个高规格的工作站,几乎任何电脑都可以处理。KeyShot 为我们节省了大量的时间。我们100%采用3D技术,从我们的鞋类产品创造过程一直到市场--设计的每一次迭代,每一种配色--我们已经用数字样品取代了实体样品。这很有趣--我最近在I-95公路上开车(在巴尔的摩),看到广告牌上有一个很大的3D鞋。我一直在想,其他看到它的人是否意识到这是一个3D效果图,而不是一个真实的鞋子的照片

因此,实施KeyShot ,使整个过程更有效率?
肯定是的。这意味着任何人都可以打开文件进行审查,点击查看配色,任何他们想要的。KeyShot 的另一个重要功能是能够创建PNG屏幕截图(无背景的实时查看器的屏幕截图)。这为我们节省了大量的渲染时间,并允许任何人将我们产品的图像直接拖入他们的PowerPoint演示文稿。这是一个巨大的时间节省。

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在Under Armour,我们有一个全球可持续发展团队,他们喜欢我们这里的3D rendering 部门,因为我们的3D模型和KeyShot 渲染,减少了所有与实物鞋样有关的浪费"。

从我们的环境承诺的角度来看,使用KeyShot ,也是非常好的。在Under Armour,我们有一个全球可持续发展团队,他们喜欢我们在3D rendering ,因为我们的3D模型和KeyShot 渲染,减少了所有与实物鞋样有关的浪费。除了在设计和生产过程中更有效率之外,使用计算机制作所有这些模型比制作大量样品更环保。

你们是否有其他的工具与KeyShot 一起使用?
对于鞋类,我们同时使用Rhino和KeyShot 。我们有定制的插件和工作流程,用于Rhino,我们用它来创建我们鞋子的数字表现。这基本上是唯一的两个。Rhino有一个很大的用户群,这使得学习使用它变得更加顺利和容易。

随着Under Armour的设计不断发展,他们与KeyShot 的关系也在不断发展。他们继续紧密合作,开发该程序的功能,以满足Under Armour的需求。但是,归根结底,是速度、效率和实时修改设计的无限潜力确保了KeyShot 是Under Armour设计过程的理想产品。了解更多关于Under Armour产品的信息,请访问underarmour.com

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