在玩具和娱乐领域,Spin Master深谙其中之道。自 1994 年以来,他们设计并开发了众多令人难忘的玩具系列,从Etch A Sketch和Meccano到Airhogs和Luvabelle。无论是产品设计还是包装设计,玩具的魅力都融入了每一个细节。KeyShot构建了一条数字工作流程,将产品线从早期概念一路推进至零售货架。Spin Master的视觉品牌设计经理George Olarte带领团队,向我们详细介绍了他们如何KeyShot。
Spin Master 在项目设计流程或方法上有哪些独特之处?
就Spin Master而言,设计过程是协作式的,不仅在产品设计内部如此,还包括与我们那位无所畏惧的首席运营官Ben Varadi的合作。这并非以微观管理的方式,而是以一种鼓舞人心、"身先士卒"的方式。 在像Spin Master这样市值近60亿美元的公司里,有多少机会能与公司创始人之一共同推进项目?我非常幸运,既能直接向本尼汇报工作,也能直接从他那里获得反馈。他是我前进的动力,也是我热爱在Spin Master工作的原因之一。
在您的项目中KeyShot EskoStudio 是Studio ?
KeyShot 使用KeyShot 来确定镜头清单并为产品图像创作概念。一旦收到项目的初步 CAD 数据,我就会将其导入KeyShot 测试创意。 我主要通过两种方式运用KeyShot Esko。首先,我会生成包装产品渲染图,并能快速将其展示在 EskoStudio 中设计的包装上。这形成了一个来回迭代的过程:在KeyShot测试创意,在 EskoStudio 的包装上预览效果,然后回到KeyShot 新构想,再返回 Esko,这两个程序共同推动了概念的深化。
其次,当我需要制作高度精美的包装渲染图时,我会KeyShot EskoStudio 使用。 我会Studio 从EskoStudio 导出到KeyShot;无需费心在其他程序中折腾,就能让EskoStudio KeyShot正常运行。再简单不过了。一旦EskoStudio 导入KeyShot,我就能完全掌控材质、灯光和摄像机视角。这种逼真感——进入KeyShot后我能营造出的视觉张力KeyShot提升好几个档次。
KeyShot 应用于哪些项目?
几乎没有哪款产品是我们不用KeyShot 制作的。我们使用KeyShot 的部分品牌包括: 拳击机器人, 爆丸, Meccano/Erector, 怪兽卡车大赛, 龙,以及 扭扭宠物. 我经手的几乎所有项目都会用到KeyShot。

总体而言KeyShot 节省时间、降低成本和/或提升质量KeyShot 怎样的KeyShot ?
说实话(这只是我个人的看法,并非 Spin Masters 的观点),它的价值无法估量。 谈论最终成果是一回事KeyShot 精美渲染图,省去了裁剪照片的麻烦,或能快速重渲最初出错的图像——但真正重要的是创作过程,以及它如何让你以几年前无法企及的方式发展创意。 如今,你能够飞速跨越整个开发阶段,因为你无需踏入studio 测试创意。你的艺术成长又怎能用金钱衡量?KeyShot Studio 这样的软件,Studio 电脑上的窗口,更是通向无限可能的大门。
对于那些对你的工作感兴趣的人,你会给出什么建议?
我和我的团队所做的工作,都深深植根于工艺之中。我们将平面设计视为一门学科。KeyShot Studio 我们的画笔和颜料,零售货架则是我们的画布。不要指望这些软件能为你创造创意。 去钻研平面设计的技艺,向大师们学习——比如索尔·巴斯(Saul Bass)和保罗·兰德(Paul Rand)。探究是什么让简单的想法升华为伟大的概念。紧跟进入我们领域的新锐动态,理解新艺术风格为何能引起共鸣,并思考如何将这种思维方式融入你的设计中。将你的全部思考与专业素养凝聚起来,再通过KeyShot EskoStudio 将其呈现出来。

