肖恩·斯彭斯(Shane Spence)是一位常驻西萨塞克斯郡的产品可视化设计师,他协助企业、初创公司及个人设计并制作以价值和体验为核心的视觉效果。他的技能涵盖产品可视化的方方面面,并借助KeyShot 每一个创意KeyShot 现实。我们了解了他如何踏上这条道路,以及为何KeyShot 他产品可视化工作流程中如此重要的工具。
是什么激发了您对产品可视化的兴趣?
我一直都很喜欢发挥创意,在电脑上制作各种东西。直到上中学时,我才真正迷上了渲染技术,以及将我的构思从2D草图转化为3D概念这一过程。正是这一点激励我选择在大学攻读工业设计专业。
你职业生涯中的亮点是什么?
我认为,作为一名自由职业的产品视觉设计师,成功获得第一位客户是我职业生涯中的一个重要里程碑。这对我来说意义重大,因为它证明了我能够将最初只是一项爱好转变为一份工作,让我每天都能乐在其中。
您在处理项目/设计时有何独特之处?
我非常注重在设计中融入细腻的细节和独特之处,这些元素相互交织,共同构筑起我试图讲述的故事。为此,我会仔细研读设计简报,并全身心投入研究以拓展思路。这样,我就能在深入探索心仪方案之前,尽可能多地生成各种概念。
您主要使用哪款3D建模软件?
我主要使用Fusion 360进行建模,但3D模型通常由客户提供。我也开始学习Blender,以弥补工作流程中的不足。我认为掌握NURBS建模和多边形建模两方面的知识非常有帮助,因为这能让你在不牺牲设计构想的前提下,以最大的灵活性实现创意。
你在创作流程的 KeyShot 使用KeyShot?
我KeyShot 创作流程的最后阶段使用 KeyShot 。我的大部分工作都是在离开电脑的情况下完成的,包括草图绘制和方案规划,随后将建模好的概念导入KeyShot 进一步完善。之后,我会反复在KeyShot 模软件之间切换,进行必要的调整,直到确定最终方案。
KeyShot 不可或缺的重要工具?
由于我的很多作品都是用于营销目的,因此我的渲染图必须能够清晰地传达情感、故事或信息。KeyShot 对我KeyShot 重要的工具KeyShot 因为它直观易用,能轻松完成基础材质和构图的设置。这让我能够快速筛选出较弱的创意,并在尝试灯光和材质设置时节省时间。再加上实时渲染功能,使我能够从导入模型到最终渲染,整个过程几乎不浪费时间。
对于有兴趣从事你这一行的人,你会给出什么建议?
尽可能多地练习。网上有大量KeyShot优质学习资源,而且每天都有越来越多的创作者分享他们的知识。 参加渲染挑战赛让我获得了很大的动力。这是磨练技能的绝佳途径,每周提供的现成创作任务能让你尝试新事物,在不同的创意之间自由切换,而不会被某个概念所束缚。






