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瑞秋·安妮·伯纳多如何利用KeyShot 渲染时间缩短一半

行业:

Design

瑞秋是一位拥有十余年经验的自由职业3D产品可视化设计师。她毕业于圣托马斯大学,获得美术学士学位,主修工业设计。毕业后,她修读了3D动画课程,致力于将自己的设计作品以3D形式呈现。瑞秋向我们讲述了她是如何爱KeyShot 的KeyShot 这款软件如何帮助她创作出最出色的作品。

瑞秋·安妮·伯纳多

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使用的建模软件:Maya

你是怎么对工业设计产生兴趣的? 

我从小就对艺术和设计很感兴趣,但直到上大学,我才发现3D设计是多么令人惊叹。那时我才意识到,像我这样能够凭空创造事物的人,拥有多么巨大的潜力。 在大学选课时,我偶然发现了工业设计这一专业。当时美术类专业只有四个方向,而我当时就明白,工业设计非常适合我,因为我既喜欢设计,又对工程学略有涉猎。   

你最喜欢哪些项目?

我最喜欢的项目是我KeyShot渲染的第一款手表。我花了几个月时间完成设计,又花了一个月在KeyShot完成所有细节。那一年也是我接触KeyShot 起始年KeyShot 是我丈夫向我推荐的)。 此前我使用的是另一款软件,当我尝试KeyShot 我丈夫对这款软件非常执着),我立刻就爱上了它。我花了大约10年时间才找到最适合3D rendering 。我在KeyShot 制作的生活场景渲染图KeyShot 我最喜欢的作品之一。我非常KeyShot带来的渲染效果——既简单易用,又逼真自然。

How would you describe your design philosophy?

“少即是多。”这句话是我从一位大学教授那里学到的。在创作设计时,我力求简约,并喜欢通过视觉呈现来直截了当地讲述我的故事。对我来说,简约永远是关键。

你的灵感来自哪里?

有时,我在读书、浏览Pinterest上的图片或翻阅杂志时会获得灵感。对我来说,设计灵感总是自然而然地涌现。它就存在于我们日常生活的方方面面,你只需仔细观察就能发现。

在您的制作流程中,您会在哪个环节使用KeyShot? 

我使用KeyShot 渲染和材质制作。我用 Maya 建模,无论是自己的设计还是需要制作的产品,但在建模完成后,其他所有KeyShot 我都KeyShot 。我喜欢用KeyShot 渲染和材质制作,因为它非常易于使用,而且支持实时渲染。通过我设置的灯光效果,我能够立即看到材质在设计中的呈现效果。

不要害怕失败和被拒绝。只有通过失败,你才能学到东西。我花了数年时间才走到今天这一步,在这几年里,我经历过无数次失败。   

What are some of your favorite KeyShot tools?

KeyShot推出GPU 时,这对我来说堪称一场革命,因为渲染时间比CPU 缩短了近一半。我也非常喜欢使用“Fuzz”工具;以前我在制作毛刷、草丛甚至服装纤维时总是遇到困难。但自从KeyShot FuzzKeyShot ,制作这类材质变得轻而易举,最重要的是,效果逼真且易于调整。

What advice would you give to someone interested in doing your work? 

我的建议是:永远不要害怕失败和被拒绝。只有通过失败,你才能获得成长。我花了数年时间才走到今天这一步,在这期间经历过无数次失败。当你失败或被拒绝时,或许一时难以理解其中的意义,但随着时间的推移,你会明白那些失败和拒绝其实是你生命中不可或缺的成长与学习经历。 明智地选择你的道路,要么从中汲取教训,要么逃避它(我希望读到这段话的每个人都能选择前者)。永远不要停止学习,永远保持好奇心,那种渴望了解更多的好奇心。

“明智地选择你的道路,要么从中汲取教训,要么逃离它。”