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肯尼·卡莫迪如何利用KeyShot 渲染电影概念模型

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肯尼·卡莫迪(Kenny Carmody)是Cloud Imperium Games的一名专业3D角色美术师,其才华横跨建模、贴图和概念设计领域,尤其在光照和细节处理方面展现出非凡的敏锐眼光。他最近参与了《木乃伊》《哥斯拉:怪兽之王》、《阿丽塔:战斗天使》等电影的制作。KeyShot 他不可或缺的重要工具,从概念图到提交给客户的最终渲染图,无不依赖于此。 我们与他进行了对话,深入了解他的职业起步历程,以及他在工作KeyShot 如何运用KeyShot 。

肯尼·卡莫迪

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使用的建模软件:ZBrush、Maya、3ds Max
Artstation |IMDB

是什么激发了你成为3D美术师的兴趣?
我一直都很欣赏电子游戏和电影中的艺术表现。在我年轻的时候,提供电子游戏美术课程的学校并不多。 幸运的是,在攻读游戏与动画数字媒体工程专业期间,我曾有机会在为期两周的研讨会上结识了我的最大灵感来源和导师之一——菲尔·阿梅隆(Phil Amelung)。他当时只是走进教室,随手画了一只生物的草图。那一刻我深受触动,当即决定这就是我想要从事的职业——这一决心至今未曾动摇。每天打开ZBrush软件时,以及那些短暂的闲暇时刻,我都会想起这一刻。

肯尼·卡莫迪

你职业生涯中的转折点是什么?
到目前为止,我职业生涯中最值得骄傲的经历无疑是在MPC伦敦的工作。对我个人而言,这是职业生涯中最大的挑战和机遇。这段经历增强了我的自信心和制作能力,并帮助我提升了艺术创作的水准,使我能够在美术与资产部门为电影制作高质量的概念模型。 我结识并合作过许多极具启发性的人。这一点在我合作过的所有公司中都同样适用。整个过程中最令我印象深刻的是,我们行业内的人们非常开放友善,大多志趣相投,并且乐于接纳社会与世界中多样性的美好。我最喜欢的项目无疑是《哥斯拉:怪兽之王》。即将上映的真人版《狮子王》翻拍片,作为我珍贵的童年记忆,也是其中之一。 每个项目都让我在学习和尝试新事物方面获益良多,所以我一直很欣赏这种多样化的工作。最后,我还想提一下我的个人亮点:参加“ZBrush Summit 2018 – Sculpt-Off”比赛、搬到西海岸,以及参与一款AAA级大作的制作——该作品目前由Cloud Imperium Games负责开发。

肯尼·卡莫迪您在处理项目时有何独特之处?
我想把这个话题分成两部分——我的职业经历和我的个人方法。我不会说它很独特,只是属于我自己的。

在工作上,我处理项目时非常有条理,并且高度关注最终成果。 我习惯将所有内容都记录在纸上,这样无论与谁合作,对方都能清楚了解,也有助于与负责人或相关部门进行沟通。需要说明的是,在创作生物或角色时,我会与绑定部门、技术美术部门、动画部门等紧密合作,保持定期沟通。必须在开始任何工作之前明确优先级并进行充分的简报,以避免沟通误解。然后,让魔法发生吧!

就我个人而言,我对待项目的方式非常随性,任由灵感自由流动。我喜欢在睡前随手雕刻一番,看看想象力会带来什么。 对我来说,这就像深吸一口气,让思绪彻底解放,在没有任何既定计划或构思的情况下,让创意自然涌现。当然,在创作过程中,你还是会思考解剖结构、角色或生物所处的环境,以及它们的性格特征。但我更倾向于暂时抛开这些思绪,静待作品在手中活过来!

肯尼·卡莫迪
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您主要使用哪款3D建模软件?
我的主要3D建模工作流程包含多种软件,以确保流程简洁高效。 我使用Pixologic ZBrush、Autodesk Maya和3ds Max进行建模,因为这在制作环境中已相当普及。(我最初使用XSI Softimage进行建模,后来转用3ds Max。)总体而言,我尽量在同一套软件中完成工作,约90%的建模工作都在ZBrush中完成,尤其是概念建模。在创作概念方面,没有其他工具比它更快。 在我看来,市面上有许多出色的工具和软件都能帮助你达成同样的最终效果——掌握建模、雕刻和SubD建模的基础知识后,这些技能可以应用到任何软件中——因此我始终乐于尝试其他适合我工作流的工具。

肯尼·卡莫迪
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“没有哪款KeyShot 既能提供高质量的渲染效果,又具备拖拽操作的便捷性,让创作过程变得如此有趣且令人愉悦。”

你在制作流程的哪个环节使用KeyShot?
KeyShot 的用途非常广泛。在专业工作中,我用KeyShot 副艺术总监、导演和项目负责人KeyShot 模型图KeyShot 向客户KeyShot 完成的高多边形模型。在个人创作中,我KeyShot 进行建模时KeyShot 使用KeyShot 。KeyShot 导入 3D 模型的工具集KeyShot 是一款出色的渲染引擎,具备实时着色器、灯光以及许多其他出色的功能。简要说明我的工作流程:KeyShot 将模型导入KeyShot 至关重要,这样KeyShot 验证效果并设置灯光。对我来说,最关键的功能是能够快速设置正确的焦距,并拥有实时灯光环境。

为什么KeyShot 不可或缺的重要工具?
肯尼·卡莫迪在我看来KeyShot 最大的优势KeyShot 其渲染质量,尤其是工作效率。没有其他软件能像KeyShot 提供高质量的渲染效果,又具备“点击拖拽”的操作功能,让创作过程变得真正有趣且令人愉悦。Keyshot 非常先进的软件,拥有更强大的渲染引擎——虽然您可能会沉迷于调整着色器的参数,但总体而言,它的界面非常用户友好,对于任何希望以专业方式展示模型的人来说,它都易于学习和使用。灯光和材质对建模和展示至关重要,而KeyShot 实时KeyShot 这些KeyShot ,从而创作出专业级的效果。

对于那些对你的工作感兴趣的人,你会给出什么建议?
这个问题确实很难回答。归根结底,你必须对自己想做的事和想达到的目标负责。你需要保持积极的心态,并愿意投身于游戏和视频行业。这是一份充满创造力的工作,背后是价值数十亿美元的产业,它需要你的全心投入。不过,不要因此而气馁。 根据我的经验,坚持和训练是关键。对我来说,保持健康是我能给你的最好建议。保持积极心态,努力工作,永远不要放弃梦想。我很难给出建议,因为我自己也在每天学习。所以,我想最后要说的是:继续学习、练习和钻研!

肯尼·卡莫迪

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