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胡安·巴蒂斯塔如何利用KeyShot 渲染可穿戴设备设计

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Rhinoceros

胡安·巴蒂斯塔(Juan Bautista)是一位工业设计师,致力于打造既能与环境和谐共生、又能简化生活的可持续产品与系统。他于2021年毕业于布宜诺斯艾利斯大学,现居西班牙瓦伦西亚。他目前在Baggo担任设计总监,这是一家studio 通过创新、高品质的解决方案推动积极变革的综合性设计与建筑studio 。

胡安·巴蒂斯塔

网站 | 领英
使用的建模软件:Rhino

你是如何开始制作3D视觉效果的?又是如何学习KeyShot的?  

我一直对“脑海中构想出物体,然后将其具象化”这个想法充满向往。上学期间,有一次回母校参观时,我看到一场工业设计展,学生们正在展出他们亲手制作的一辆电动汽车。自那以后,我就彻底被这个领域吸引了。

你最喜欢哪些项目?  

我最喜欢的项目之一是CM16AR 我与一些才华横溢的伙伴共同开发了这个项目,并借此深入探索了可穿戴设备的形态设计。Tutofu项目也是我非常钟爱的项目之一,我们通过开发一台机器,重新定义了家庭素食营养的全新形态。

在您的制作流程中,是在哪个环节使用KeyShot 的?  

我在工作流程中主要将KeyShot 两个环节:视觉概念验证和 CMF 探索。我发现,能够与客户实时共同查看设想中的产品,这使得我们更容易达成共识。

你最喜欢哪些KeyShot ?   

我最喜欢的Keyshot 是材质图。通过它探索产品的各种变体,这种可能性令人惊叹。

 

更多内容请访问baggo.design

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