Joe Rosewicz 是一名工业设计师,目前常驻洛杉矶。他以前的一些项目包括开发家具、户外用品、建筑设备、露营车和盥洗室产品。通过在这些团队中的工作,他经历了从概念设计和指导到制造和团队管理的多个阶段。乔在 The Splash Lab 担任全职的设计和研发主管。在全职工作之余,他喜欢通过自己的设计咨询公司与客户合作,创造新的创新产品。

乔-罗斯维茨
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使用的建模软件Fusion 360、Solidworks、3ds Max、Rhino
你是如何进入设计行业的?
我的父母和祖父都是设计和工程专业出身,他们一直激励着我。高中时,我参加了 FIRST 机器人竞赛,进一步激发了我对工程和制造的兴趣。我一直喜欢素描、陶艺和艺术。有了对艺术和工程的兴趣,攻读工业设计学位也就顺理成章了。



您最喜欢哪些项目?
与 DMVans 团队合作设计 "Lifestyle Vehicle "露营车是我最喜欢的经历之一。有趣的是,移动生活空间不仅仅 是 产品,也不仅仅是内饰。有限的空间和对高水平功能性的需求创造了一个引人入胜的设计挑战。人们生活在这些空间里,在世界各地旅行,创造新的记忆。这意味着产品体验和最终用户是这个项目的基础。我们将露营车视为个人自由的象征和探险的工具。
您如何描述自己的设计理念?
对我来说,产品设计的核心是了解人。在这样做的过程中,创造一种新的体验,解决一个问题,或者改善人们的日常生活。好的设计往往来自于找到正确的视角和明确的目标。

在您的工作流程中,哪些地方使用了KeyShot?
大多数时候,我使用KeyShot 进行最终可视化,以尽可能接近实物。在花费时间和金钱订购产品样品之前,它可以帮助我了解哪些材料搭配在一起效果最好。它也是我工作初期的一个重要工具。有时,把东西放在空间里,并在早期对其进行摆弄是很有帮助的。用 CMF 挤压或拉长一个初始组件,有时会激发我的灵感,让我找到新的方向。
您最喜欢哪些KeyShot 工具、技巧或窍门?
正如您在我的一些作品中看到的,我经常使用景深。它不仅能让图像看起来更有摄影感,还能在不去除太多背景的情况下向观众展示焦点所在。此外,从KeyShot 中调入简单的几何图形也能大大节省时间。当需要进行简单调整或快速测试一个想法时,无需导入一个全新的模型,这将非常有效。

你从哪里找到灵感的?
我痴迷于事物的工作原理和制造过程,并对其背后的设计决策充满好奇。随着时间的推移,我已经养成了一种下意识的习惯,那就是随手拿起物品并对其进行解构。是的,我就是那个在商店里把椅子翻过来看椅子腿是如何安装的人。
对于有兴趣从事您所从事工作的人,您有什么建议?
数字时代让人很容易被困在办公桌后面。不要害怕走出去。参加 IDSA 活动、作品集评审和聚会。多提问题,向别人展示你的作品。批评性的反馈通常是最好的反馈。身边有激励你的人,会帮助你成长!


