设计师聚焦

João de Brito 如何利用KeyShot 概念艺术和工业设计渲染

若昂·德·布里托(João de Brito)是一位跨领域设计师,最初从事工业设计工作,如今正致力于概念艺术家的职业发展。他选择使用KeyShot 进行创作KeyShot 该软件的灵活性和稳定的工作流程,这充分体现了他广博的知识储备和非凡的才华。在此,他向我们详细介绍了自己的背景,并KeyShot 为何对他创作流程如此KeyShot 。

若昂·德·布里托

若昂·德·布里托

使用的建模软件:Blender
网站/Artstation

是什么让你对工业设计产生了兴趣?
这段历程颇为曲折。从记事起,我就绘画一直很感兴趣;我的童年和青少年时期的大部分时间,都花在绘画和打游戏上。上高中时,父母让我报读了一个以科技为主的课程,因为相比于“拿画笔”,这个专业在就业方面更有优势,所以大家都很推荐。 我大部分时间都在上课时画画,同时被作业淹没。一有空闲,我就去学习3D建模,因为速建视频让我着迷,而且这与我的其他兴趣息息相关。

若昂·德·布里托
若昂·德·布里托

对于大学生活,我的期待比以往任何时候都高。与此同时,我却完全不知道该如何运用过去三年的所学。我随手选了第一个看起来最接近3D建模专业的方向,令人难以置信的是,那竟然是工业设计。说实话,当时我甚至不知道自己会面临什么,但一旦开始接触这个专业,我的创造力便如泉水般喷涌而出,那种感觉前所未有。

我完全沉浸在发现和解决创意问题的过程中。其中包括素描、建模和渲染。在毕业前的那些年里,我越来越沉迷于这个世界——这是我在高中时从未知晓的(显然,那些教育我们的人认为这不值得一提)。

若昂·德·布里托

是什么让你走上概念艺术家的道路?
虽然当时事业顺遂,自以为找到了人生志向,但我的大部分项目都围绕未来主义和科幻主题展开,这让我感到不满足,觉得偏离了方向。 我毕业后换了几份工作,做过志愿者,开始接自由职业,并报考了皇家艺术学院和伦敦帝国理工学院的双硕士项目,以进一步发展我的设计师职业生涯。那天,我满足了周围所有人的期待,并对自己说:“好吧,就是这样。 “大家都开心,我想我应该被录取了。”快进到第一学期末,我退学了,这让除我以外的所有人都大吃一惊,我详细解释了什么是“概念艺术家”,以及为什么这是一份能养家糊口的正经工作。从那以后,这条路走得颇为坎坷,但我很高兴一切似乎又回到了原点,我得以专注于这条道路。

你职业生涯中的转折点是什么?
在攻读学士学位期间,我因几个项目获得嘉奖,并因参加伊莱克斯(Electrolux)设计大赛的参赛作品登上了当地新闻。我还成功开发并销售了一款虚拟现实产品(VRGM)。不过,我对成为概念艺术家的热情无比强烈,因此我正努力放下自由职业,争取在该行业找到一份全职工作。

您在处理项目时有何独特之处?
凭借我的背景,我在处理项目时拥有独特的视角。我能够运用工业设计特有的原则,例如设计思维练习、以用户为中心的方法,并找到直接的设计导向型解决方案,特别是在设计道具、物品、机器和结构时。 在此基础上,我还能结合概念艺术家常用的视觉开发技术,从而兼顾两者的优势,拥有丰富的工具库供我运用。虽然此前也有其他设计师从工业设计师转型为概念艺术家,但就其独特性而言,这无疑是一种独树一帜的方法。

若昂·德·布里托

若昂·德·布里托
若昂·德·布里托
若昂·德·布里托

您主要使用哪款3D建模软件?

KeyShot 对我KeyShot 既能帮助我在视觉开发阶段检查项目的效果,当然也能在 3D 建模阶段结束后渲染所有内容。”

Blender 是我接触的第一款 3D 建模软件。从它还是个令人摸不着头脑的乱七八糟的东西、教程也寥寥无几的时候,我就开始使用它了。此后,我还用过 Rhinoceros、Fusion 360、3D Coat 等软件。 如今,我主要结合使用 Blender 和 ZBrush,偶尔也会用到 Fusion 360。虽然很难选出最喜欢的软件,但就概念设计而言——ZBrush 是一款绝佳的工具,既能自由发挥,又能快速进行雕刻和构思,使其成为无可比拟的创意表达渠道。

Fusion 360 非常出色,对于任何机械设计或可归类为硬表面设计的工作而言,它如今已不可或缺。这不仅因为我习惯了它的 CAD 工作流程,还因为它能够在KeyShot 中渲染 NURBS 模型。最后但同样重要的是,Blender 是一个绝佳的补充工具。它不仅具备前两个软件的所有功能,而且非常适合快速迭代形状和细节。 此外,它还是一个绝佳的平台,既能加快项目部分环节的进度,又能将模型的各个组件整合在一起。过去几年间,Blender 已日趋成熟。若非它那近乎零门槛的特性,我小时候根本负担不起 3D 建模软件,也就无法走到今天这一步。

若昂·德·布里托
若昂·德·布里托

若昂·德·布里托

在制作流程的哪个阶段你会使用KeyShot?
KeyShot 我KeyShot 既KeyShot 用于在视觉开发阶段检查项目的外观,当然也能在 3D 建模阶段结束后渲染所有内容。KeyShot 项目KeyShot 使用KeyShot 对确定氛围、灯光和色彩选择有着巨大的影响。它甚至曾一两次彻底颠覆了项目的主题,使其变得截然不同,而在这些情况下,所产生的成果是我通过其他方式绝不可能获得的。

若昂·德·布里托
若昂·德·布里托

若昂·德·布里托

KeyShot 我的首选,它能精准满足我的需求,且丝毫不影响工作效率——作为一名概念设计师,这正是我对这款工具的全部期待。”

KeyShot 不可或缺KeyShot ?
虽然概念设计师可用的工具琳琅满目,KeyShot 工作流程的角度KeyShot 我必须力荐KeyShot 。 概念设计师时刻面临着截止日期的压力,因此他们需要能够以最少时间完成最多工作的工具,这往往意味着需要在不同软件之间频繁切换。KeyShot 我的首选,它能精准满足我的需求,且不会拖慢我的工作节奏——作为一名概念设计师,这正是我对这款工具的全部期待。

KeyShot 通过以下五种方式KeyShot 一致的工作流程:

  1. 它易于上手,且技术上限很高,相比其他渲染软件,它提供了更多选择,却更少让人头疼。
  2. 借助素材库和材质图,它能够快速试用不同的材质和光照条件。
  3. 在将其集成到设计工作流中时,它提供了所有必要的功能。
  4. 它能轻松处理单个场景中的多种材质、相机和光照条件。
  5. 它会将所有变体排队,并提供合成和调整所需的所有渲染通道。

对于那些对你的工作感兴趣的人,你会给出什么建议?
如果你确信自己找到了人生使命,就不要浪费任何时间去追求这份事业的成功,无论环境如何,即使你不知道迈出这一步后会落脚何处。要敢于屡屡受挫,并从中吸取有价值的教训。 为了实现这个目标,请务必经常自我评估,明确自己的目标,在通往精通的道路上不要走捷径,并充分利用一切可用的资源。如今我们拥有海量的共享知识,而这些在十年前是无法获得的。世界尽在你的指尖——请充分利用它!

若昂·德·布里托

“如果你确信自己找到了人生使命,那么无论环境如何,都不要浪费时间,立即为实现这一使命而努力……”

若昂·德·布里托

若昂·德·布里托
若昂·德·布里托