当雅各布·道森把自己关在房间里长达14小时时,他的YouTube订阅者们都屏住了呼吸,但其实大可不必担心;雅各布并不孤单,他有KeyShot 。雅各布给自己设定了一个挑战:坐下来KeyShot 零KeyShot ,并制作出他的KeyShot 在完成之前绝不离开房间。 可以肯定地说,雅各布安全且凯旋地走出了“禁闭”状态,KeyShot产生了全新的热爱。我们探讨了这次经历、他使用KeyShot,以及这位新晋渲染艺术家未来将面临哪些挑战。
请简单介绍一下你自己以及你在渲染方面的过往经验?
我在大学主修工业设计,在校期间开设了一个YouTube频道,制作关于工业设计的视频。我的视频反响不错,一切就从那里开始发展起来的。 至于我为何想到要采用“把自己关在房间里学习某项技能”这种视频形式——我当时正在尝试一种新的学习方法,该方法认为只要投入20小时的练习,就能掌握任何技能。 此前我曾用这种方法练习过其他技能,但当时心想:“如果把这个过程变得更加高强度呢?”我KeyShot 想尝试KeyShot 觉得时机已经成熟。于是我下载了程序,把自己关在房间里,剩下的就是历史了。
在开始制作这段视频之前,你KeyShot 了解多少?
渲染从来都不是我大学课程的核心内容,所以我第一次接触它,是通过一位同学——他向我展示了他制作的精美渲染图,并告诉我他是KeyShot完成的。当时我才刚开始熟悉CAD,所以并没有太在意渲染这件事,但看到他的作品后,我深受启发,决定去学习。 此后,我开始关注Render Weekly——他们是KeyShot 忠实拥趸KeyShot 我的兴趣KeyShot 由此如滚雪球般越滚越大。我下定决心迟早要尝试一下,而制作这样一部视频正是绝佳的契机。
既然你已经经历了这一过程,对于刚开始使用KeyShot 的人,你会给出什么建议?
我建议从基础开始。一定要试着理解工作流程。一个简单易行的入门方法是浏览 Luxion 网站上的“入门”教程;这些教程真是帮了大忙(特别是如果你打算连续花 14 小时来摸索的话)!
在这长达14小时的过程中,你对自己学习的方式有什么新的发现吗?
我发现自己总是喜欢把事情做得太过火,哈哈。 最近我又拍摄了一部“把自己关在房间里”的视频,目前正在剪辑中,结果又犯了同样的毛病——目标定得太高了。不过,这种做法并不总是奏效,所以我正努力让自己对结果的预期更切合实际一些。但通过制作这些视频,我确实学到了一点:如何通过视频讲好故事,我觉得这是整个过程中最值得收获的一点。
你的创意灵感来自哪里?
我非常喜欢将两个截然不同的想法结合在一起。想出独特创意的绝佳方法,就是将两个现有的、截然不同的想法结合起来,看看它们能产生什么新奇的东西。这大概就是我的惯用方法。制作这个视频时,我当时有点走投无路了! 我需要找到一个视觉效果出众,但以我目前的技能水平也能轻松渲染出来的内容。最终,我对视频的成品非常满意。
接下来有什么安排?
我接下来要发布的视频是关于我如何学习Figma的,这完全属于另一个领域——用户体验设计。我试着学了一下,结果还挺顺利的。令人惊讶的是,学习起来比想象中容易得多——我原以为自己得花很长时间才能搞定,结果只花了大约8个小时。
对于整个项目,你有什么最后的感想吗?
我非常享受制作这些视频的过程,也乐于学习如何使用新软件。此外,我觉得像Luxion这样的大公司能免费向公众提供如此优质的教程,这一点真的很棒。但这些视频我真正想传达的,是给人们带来一种动力。 我想很多人看到KeyShot渲染的效果时,会觉得必须经过数月的专门培训才能掌握——但其实并非如此。我绝非KeyShot ,但我希望人们能看到:只要付出努力,你绝对能掌握它。



