Francesco (Frank) Brunetti 是丹麦欧登塞的一名工业设计师。弗兰克经营着bFRANK 设计Studio,为个人、初创公司和企业提供设计项目和产品可视化方面的帮助。弗兰克的目标是设计出诚实、大胆的产品并将其可视化,在此过程中使用KeyShot 创建能够与客户和目标受众建立情感联系的图像。

弗兰克-布鲁内蒂
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使用的建模软件Fusion 360、Blender
是什么激发了您对产品可视化的兴趣?
我从小就喜欢画画,喜欢在纸上表达自己的想法。在大学攻读工程学时,我发现了产品可视化及其在行业中的应用。从那时起,我就完全被这项技能所吸引,每天都想学更多的东西。就我个人而言,能够将只存在于脑海中的东西真实地可视化,是一项既有趣又珍贵的技能。我职业生涯的最大亮点是,在找到第一份自由职业工作后,我决定单干,成立了自己的studio 。每个新项目都不同,都会引发新的挑战。

您的设计方法有何独特之处?
我以不同的独特方式对待每一项任务。我认为,重要的是要明白设计是一种服务。因此,只有在与客户会面并研究了项目要求之后,我才能针对特定情况制定最佳策略。因此,我认为我的方法与众不同之处在于我与客户的接触,我经常挑战客户,探索从形状到材料等方面新颖而令人兴奋的解决方案。在每一个项目中,我的目标都是创造出既实用又环保的产品,同时力求达到赏心悦目的美感。

是什么激发了您创作 Lance 的灵感?
我在 DSKD 学习硕士课程的第三学期,我们与宜家家居进行了一次合作。我们的任务是为狭小的空间设计一款家具,既要有趣味性,又要能促进团结。LANCE 是一盏需要用户将手机放入相应抽屉才能开灯的台灯。它旨在平衡日常生活的节奏,帮助人们在社交场合少用手机。
LAMP+BALNCE=LANCE
研究过程的重点是寻找与手机使用相关问题的信息。现在的生活表明,人们经常把时间花在手机上,有时甚至是在社交场合。我想创造一种产品,它可以作为手机抑制器,要求用户将手机放入灯内,以激活灯光。这样做的目的是让用户更好地享受社交环境,或者在独处时更好地专注于未来的任务--从工作到放松活动。


您在哪个环节使用KeyShot?
我在整个创作过程中都使用KeyShot 。在开始工作时,我会先进行规划并绘制草图,但一旦开始制作三维模型,我就会将最初的形状带入KeyShot ,以观察其表面对光线的反应。
......一开始制作 3D 模型,我就会将最初的形状带入KeyShot ,看看表面对光线的反应是什么感觉"。
出于同样的原因,我经常在参考KeyShot 的同时制作该形状的变体。然后,我会在每个软件之间来回切换,以确保有我喜欢的东西可以使用。最后,有趣的工作就开始了,创建素材、变体,并通过出色的灯光设置将所有内容整合在一起。最后,我会渲染大量的图片,选择最吸引我的图片和任务,然后向客户提出建议。

是什么让KeyShot 成为一款重要的工具?
在我看来,KeyShot 的强大之处在于它的直观性和简单易用性;材质固然很好,但使用针灯创建灯光设置的方法无疑也非常棒。
"......创造的东西不仅要实用,还要有环保意识,同时努力达到赏心悦目的审美效果,确保创造出与我的技能相匹配的作品集"。

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