从一开始,Boyd MeeJi 就展现了KeyShot 中进行室内建筑可视化的能力。他现居泰国曼谷,毕业于波昌艺术学院(Pohchang Academy Of Arts),主修传统艺术,后来成为了一位成功的室内建筑可视化艺术家,并致力于指导他人掌握这一技能。在整个职业生涯中,他始终选择KeyShot 强大的几何编辑功能、对室内场景的精准呈现,以及能够加速工作各环节的实时可视化能力。 我们终于有机会与博伊德进行交流,深入了解他的经历以及他如何KeyShot。
是什么激发了您对室内设计和建筑的兴趣?
最近,我换了工作,全职投身于3D显示行业,这得益于我之前在视觉陈列和零售店铺设计方面的工作经验。 虽然我曾3D rendering 从事自由职业,但内心始终对室内设计怀有热忱。我深刻认识到室内设计在住宅、学校、商店、办公室及其他建筑中的重要性,也深知家具设计是其中不可或缺的一部分。这使我在店面及视觉陈列设计领域拥有了与众不同的视角,并在色彩选择、构图、可视化呈现及灯光设计方面形成了自己独特的个人风格。
你职业生涯的转折点是什么?
首先我要说明的是,我是个生活在数字时代却钟情于传统的人。我最初从事绘画和手工艺创作。毕业后,我从事了多年的泰国传统艺术。后来我有机会制作了一部2D动画,这才意识到其中竟有如此多的乐趣。 我开始更多地使用电脑,在接触到3D建模后,我的世界从此彻底改变。它将我对2D和3D设计的兴趣融合在了一起。这让我在产品和零售设计职业生涯中能够创作各种视觉效果,但我渴望更多。 我渴望拥有自己的项目。于是,我开始在网上发布作品——3D图像、角色设计、汽车渲染以及各种娱乐艺术作品。许多人因欣赏我的个人风格而聘请我参与项目,这促使我更加刻苦地钻研。我发布了更多作品并参加各类比赛,这不仅积累了宝贵经验,更让我在家具设计、室内设计和建筑领域获得了更精湛的技能。我热爱在这个领域工作。
你主要使用什么3D建模软件?
我使用Autodesk的产品、SketchUp和ZBrush,但主要还是用SketchUp进行3D建模。 它操作简单、运行迅速,拥有庞大的建筑设计用户群体,并且自带一种得到大型企业支持的编程语言。SketchUp拥有大量“免费”和低价的插件,同时拥有一个优秀的在线社区,社区成员乐于分享他们的知识、资源和模型。接下来,我正在学习ZBrush,以拓展我在艺术和设计方面的能力。
您在处理项目时有何独特之处?
我能够利用KeyShot 快速KeyShot 高质量、专业级别的室内设计和建筑可视化效果图。这让我在许多项目中脱颖而出。
你能跟我们聊聊你休假一年专心投入最新项目的那段经历吗?
KeyShot 从事特别项目KeyShot 两年KeyShot 我负责管理在线课程,教授Keyshot 渲染技术Keyshot 为一支3D渲染师团队开发了针对不同工作流、使用多种软件的培训课程。 我们制作适用于DAZ 3D软件的3D模型以及用于学习的KeyShot 同时也提供3D开发服务。此外,我还有多个其他项目用于KeyShot渲染技术,并持续创作3D艺术作品及参与各类比赛。这一切都推动着我不断探索与众不同的全新创意技术。
你在制作流程的哪个阶段使用KeyShot?
我KeyShot 工作KeyShot 尾声时使用KeyShot 。KeyShot 中的比例效果KeyShot 建模软件更好,所以我通常会KeyShot 将模型导入KeyShot 。 实时预览功能让我能够快速应用纹理、材质和灯光效果KeyShot 从而找到理想的外观KeyShot 随后通过SketchUpKeyShot 之间的KeyShot 更新模型KeyShot 室内场景的制作往往耗时较长KeyShot 因此在整个过程中,我需要展示进度,而快速KeyShot 就派上了大用场。
KeyShot 不可或缺的重要KeyShot ?
KeyShot 简单KeyShot 迅速。我KeyShot 即时看到渲染效果。KeyShot 轻松地对室内场景KeyShot 可视化KeyShot 。其几何体编辑功能和室内灯光预设大大减轻了我的工作量,并让我的室内设计效果惊艳夺目。 实时预览功能精准可靠,让我在渲染前就能预览最终效果。由于实时预览效果与最终渲染结果高度一致,我几乎无需后期修改,从而大大缩短了合成镜头所需的时间。KeyShot 更多时间休息。
对于那些对你的工作感兴趣的人,你会给出什么建议?
有三点:
学习——你的第一个项目可能做得不太好,但这不应该让你气馁。无论你是否意识到,在这个项目中你都会学到宝贵的经验,这些经验会伴随你进入下一个项目。失败是学习过程中至关重要的一环。学好你需要掌握的内容,然后继续学习更多。 下课后或下班后也要坚持练习。竭尽全力追求卓越。不断重复这个过程,你将逐渐掌握足够的技能,自信地应对任何你能想象的新项目。在脑海中构想出某种画面,并确切知道如何在KeyShot将其实现,这种感觉美妙极了。
尝试——有时候,不带任何目的,单纯地玩弄各种功能也挺有意思的。而有时,这些尝试反而会带来意想不到的收获。我涉足3D艺术的初衷就是为了好玩。当我发现能创作出一些不错的效果后,便开始不断尝试,最终取得了一点小成就。这是一个让我乐在其中的小项目。虽然算不上世界级的水准,但我从中收获颇丰,也乐在其中。
挑战自我——启动一个超出你舒适区范围的项目,然后逼自己把它完成。明确最终目标,并将其牢牢铭记于心。一旦心中有了这个目标,你总会找到实现它的办法。











