Werk-m은 디자인 에이전시이지만 단순한 에이전시 그 이상입니다. 소비자, 산업 및 의료 디자인 분야에서 사람들의 삶, 즉 가족의 삶에 변화를 가져올 수 있는 솔루션을 제공합니다. 혈압계, 초음파 검사기, 새로운 스마트 의료 기기 등 그 종류는 다양합니다. 무엇이든 간에 그들은 KeyShot 을 사용하여 고객에게 컨셉 비주얼과 최종 제품 사진을 제시합니다. 제품 디자이너이자 Werk-M의 창립자인 알렉산더 뮐러를 만나 자세한 이야기를 들어봅니다.
Werk-M
사용된 모델링 소프트웨어: Alias Design, Fusion 360
웹사이트: werk-m.com
제품 디자인에 관심을 갖게 된 계기는 무엇이며, 의료용 제품을 전문으로 다루게 된 계기는 무엇인가요?
저는 항상 무언가를 만드는 것에 관심이 많았고, 특히 기술적인 성격이 강한 것에 관심이 많았어요(어렸을 때 레고를 좋아했죠). 또한 스케치와 사진 촬영도 좋아했습니다. 이 모든 것을 합치면 제품 디자인이 되겠죠. 첫 직장은 Fitch/Boston에서 주로 소비재와 스타일리시한 제품을 디자인하는 일을 했습니다. 이후에는 기능, 인체공학, 사용자 경험에 더 중점을 둔 디자인 부서에서 일했습니다.
저는 이전 지멘스 자회사에 취직하여 의료 제품 디자인에 참여하게 되었습니다. 현재 자영업을 하고 있는 저는 의료 제품의 수명이 일반 소비재보다 훨씬 길다는 사실을 깨닫고 이것이 저의 진정한 열정이라는 것을 깨달았습니다. 디자인 프로세스는 더 많은 시간이 걸리고, 정말 강렬하며, 제품의 영혼까지 깊이 관여합니다. 하지만 반면에 제품(그리고 물론 디자인)은 5년에서 15년 사이에 어느 정도 수명을 다하게 됩니다. 가장 좋은 시나리오에서는 제품 디자인이 생명을 구하고 의사를 지원하며 그들의 삶을 조금 더 편하게 만드는 데 도움이 될 수도 있습니다.
주로 사용하는 3D 모델링 소프트웨어는 무엇인가요?
저는 자유형 서피스 모델러로 Alias Design을 사용합니다. 거의 20년 전에 Alias를 시작했고 여전히 만족하고 있습니다. 제 첫 렌더링도 (유닉스 워크스테이션에서) Alias로 만들었습니다. 상상했던 것과 비슷하게 구현하기가 정말 어려웠는데, 아직도 Alias는 동일한 렌더링 엔진을 사용하고 있는 것 같습니다. 따라서 제가 보기에 Alias 렌더러는 오늘날의 기준으로는 수준 이하입니다. 하지만 Alias는 디자인 콘셉트와 스크린샷을 빠르게 제작하는 데는 매우 유용합니다. 또한 저는 솔리드 파라메트릭 모델링을 위해 Fusion 360을 사용합니다. 빠른 수정과 고객의 변경 요청을 구현하는 데 매우 유용합니다. 두 가지를 함께 사용하면 제 개인적인 워크플로우를 개선하고 속도를 높일 수 있습니다.
디자인 프로세스에 접근하는 독특한 방법은 무엇인가요?
프로젝트 초기 단계에서 고객과 최종 제품을 어떻게 구현할지, 비용은 얼마인지, 몇 개를 제작해야 하는지 논의합니다. 초기 콘셉트를 구상하기 전에 사용자 경험, 인체공학, 제조 요건을 바탕으로 기술 구성 요소의 최적 위치를 정의하는 '구성' 단계를 추가합니다. 고객이 구성 콘셉트 중 하나에 동의하면 바로 크리에이티브 단계를 시작하고 쉽게 실현할 수 있는 여러 가지 디자인 콘셉트를 생각해냅니다.
KeyShot 은 시간, 비용을 절약하고 품질을 개선하는 데 어떻게 도움이 되었나요?
KeyShot 실제로 시간과 비용을 절약하고 출력 품질을 개선하는 데 큰 도움이 되었습니다. 저는 한 번에 여러 앱을 실행하면서 완전히 로드된 Macbook Pro에서 작업하고 있습니다. 2개의 코어를 사용하여 Alias에서 계속 작업하면서 수정 작업을 하는 동시에 백그라운드에서 6개의 코어로 KeyShot 을 실행하여 원하는 이미지를 렌더링할 수 있습니다. 렌더링이 완료될 때마다 최종 프레젠테이션에 추가하기 때문에 작업을 계속 진행하기 위해 기다리는 시간을 낭비하지 않습니다. 심지어 고객 중 한 곳의 연례 마케팅 회의를 위한 동영상/애니메이션을 제작할 때 KeyShot 을 사용하기도 했습니다. KeyShot 에서 여러 장면을 렌더링하고 사운드를 포함한 모든 것을 Final Cut Pro로 합쳤습니다.
KeyShot 이 디자인 프로세스에서 중요한 도구인 이유는 무엇인가요?
클라이언트 측의 기대치가 정말 높습니다. 아시다시피 요즘에는 렌더링이 더 이상 특별한 것이 아니라 마케팅의 표준이자 중요한 도구가 되었기 때문에 SolidWorks나 Inventor와 같은 많은 엔지니어링 도구에서 렌더링을 출력할 수 있습니다. 저는 KeyShot 제가 상상하는 것을 정말 빠르게 시각화할 수 있기 때문에 아주 좋아합니다. 모델을 스타트업 장면에 배치하고 다양한 조명, HDRI 배경, 다양한 소재를 사용해 샷을 개발하는 것이 정말 빠릅니다. KeyShot 을 사용하면 설정을 수정하면서 제품에 대한 즉각적인 인상을 얻는 동시에 사진과 유사한 멋진 렌더링( studio)을 만들 수 있습니다. 조명, 그림자 및 사진에 대한 일반적인 지식이 있으면 도움이 되지만 물론 시간이 조금 더 걸릴 수 있습니다.
이 일을 하고 싶어 하는 다른 사람들에게 어떤 조언을 해주고 싶으신가요?
먼저 설득력 있는 디자인 콘셉트를 생각해내라고 조언하고 싶습니다. (구식) 펜을 사용하여 아이디어를 스케치하거나 낙서하세요. 3D CAD와 렌더링 소프트웨어의 편리함에 현혹되지 마세요. 평균적인 아이디어를 고급 렌더링을 통해 더 좋게 만들려고 하지 마세요. 콘셉트가 정말 마음에 들고 더 이상 개선할 수 없다고 생각되면 필요한 만큼 시간을 들여 아이디어를 최고 수준으로 끌어올리세요. 그 시기가 언제인지, 그 아이디어를 보고 '정말 멋지다'고 생각하면 알 수 있습니다.