디자이너 스포트라이트

How Stefan Wacker used KeyShot to render detailed mechanical creature concepts

스테판 와커(Stefan Wacker)는 광활한 풍경과 환경 콘셉트를 제작하든, 캐릭터나 매우 정교한 기계 생명체를 개발하든, 다양한 특기를 갖춘 시니어 3D 아티스트입니다. 오늘은 그의 최신 시리즈인 ‘NAKATO’를 살펴보고, 그가 작업 KeyShot 어떻게 활용하는지 알아보며, 2D에서 3D로 전향하게 된 계기에 대해 들어보겠습니다.

스테판 와커

스테판 와커

사용한 모델링 소프트웨어: ZBrush / Modo / MoI3D / Fusion 360 / Oculus Medium
웹사이트 / Artstation

3D 아티스트가 되고 싶다는 생각이 들게 된 계기는 무엇인가요?
정확히 언제였는지 기억이 나요. 바로 Xbox 360으로 ‘기어스 오브 워 2’를 처음 플레이했던 날이었죠. 그 게임에 완전히 매료되어 ZBrush를 배우기 시작했고, 고품질 3D 그래픽을 만드는 방법을 알아내기 위해 다른 3D 도구들도 탐구하기 시작했습니다.

스테판 와커
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경력에서 전환점이 된 사건은 무엇이었나요?
studio 새로운 턴제 RPG 게임의 아트 부서를 이끌어 달라는 제안을 받았습니다. 원래는 2D로 제작될 예정이었지만, 제가 3D로도 충분히 가능하다고 설득했습니다. 그 게임은 결국 회사 역사상 가장 성공적인 작품이 되었고, 저로 하여금 더 많은 작품을 만들게 하는 계기가 되었습니다.

프로젝트에 접근하는 귀하의 방식에서 독특한 점은 무엇인가요?
저는 제가 구현하고자 하는 룩을 완성하는 데 도움이 될 만한 새로운 3D 도구와 소프트웨어가 무엇이 있는지 항상 파악하고 있습니다. 지형 생성 도구, 게임 엔진, CAD 소프트웨어 등 무엇이든 상관없이, 작업 파이프라인에 어떻게 도움이 될지 파악할 수 있다면 직접 시도해 보고 싶습니다. 주어진 콘셉트를 따를 때는 그 위에 뭔가 멋진 요소를 더 제안하는 것을 좋아합니다. 한 발 더 나아가는 노력이 결국 좋은 결과를 가져오기 때문입니다.

스테판 와커

주로 어떤 3D 모델링 소프트웨어를 사용하시나요?
작업 내용에 따라 다르지만, 저는 대부분의 프로젝트에서 Modo, ZBrush, Moi3D, Fusion 360, Oculus Medium을 주로 사용합니다. NAKATO 시리즈와 같은 콘셉트 탐색 작업의 경우, ZBrush와 KeyShot 간의 KeyShot 빠른 반복 작업 속도를 특히 좋아합니다.

작업 과정 중 어느 단계에서 KeyShot 사용하시나요?
ZBrush와 KeyShot 서로 아주 잘 KeyShot 때문에, 저는 초기 3D 스케치를 마친 직후 Keyshot 사용해 재질과 색상 조합을 테스트합니다. 이렇게 만든 초기 렌더링 결과물을 포토샵에서 오버페인트 작업에 활용함으로써, 세부 모델링을 시작하기 전에 어떻게 진행해야 할지 정확히 파악할 수 있습니다.

KeyShot 조명 KeyShot 매우 KeyShot 결과물을 완벽하게 제어할 수 있습니다. 소재 라이브러리와 셰이더를 자유롭게 조정하고 제작할 수 있는 기능 덕분에 작업 과정이 그야말로 즐거움 그 자체입니다.”

KeyShot 꼭 갖춰야 KeyShot 이유는 무엇일까요?
우선, KeyShot빠른 처리 속도와 사용 편의성 덕분에 제 작업 흐름에서 없어서는 안 될 필수 요소가 되었습니다. KeyShot 조명 KeyShot 완성된 결과물을 완벽하게 제어할 수 있게 해줍니다. 또한, 다양한 소재 라이브러리와 셰이더를 직접 만들고 조정할 수 있는 기능 덕분에 작업 과정 자체가 순수한 즐거움으로 다가옵니다.

당신의 일을 해보고 싶어 하는 사람에게 어떤 조언을 해주고 싶으신가요?
먼저, 영감을 주는 예술가들과 참고 자료를 연구해 보는 것부터 시작하세요. 존경하는 예술가들의 작품을 재현하거나 패스티시를 시도해 보면서 훌륭한 실력을 쌓을 수 있습니다.

유익한 워크숍과 튜토리얼 역시 가치 있는 투자입니다. 이를 통해 사용하는 소프트웨어를 정말 능숙하게 다룰 수 있게 될 것입니다. 유용한 단축키를 익혀 작업 속도를 높일 수 있을 뿐만 아니라, 새로운 기법을 터득하여 창의적인 시도를 더하고 작업의 질을 높일 수 있습니다.

그 내용을 어느 정도 파악했다고 느껴지면, 이제 방향을 전환해 보세요. 참고 자료나 구상 노트를 접어두고 흐름에 몸을 맡기며, 자신만의 실수를 저지르기도 하고 창의력을 마음껏 발휘해 보세요! 그것이야말로 새로운 것을 창조하고 나만의 독특한 스타일을 찾아가는 길입니다.

스테판 와커

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