메이커봇 산업 디자인 팀은 KeyShot 을 사용하여 새로운 3D 프린터의 개발과 공개 출시를 위한 기능, 속도, 디자인 품질을 담은 비주얼을 제작합니다. 자세한 내용은 메이커봇의 하드웨어 디자인 리드인 비슈누 아난타에게 물어보았습니다.
사용된 모델링 소프트웨어 SOLIDWORKS
makerbot.com
메이커봇에서 KeyShot 사용은 지난 몇 년 동안 어떻게 변화했나요?
KeyShot 은 원래 메이커봇 내부에서만 사용되었으며, 주로 경영진에게 신제품 컨셉을 설명하는 프레젠테이션에서 사용되었습니다. 5세대 프린터가 출시될 무렵부터 외부 마케팅에 KeyShot 렌더링을 사용하기 시작했습니다. 여전히 실제 사진과 함께 사용하고 있지만, 어떤 면에서는 렌더링이 훨씬 더 효과적이라는 것이 입증되었습니다. 예를 들어 제품군 내에서 추가 액세서리, 번들, 추가 제품을 출시할 때 일관된 조명과 환경을 유지할 수 있습니다. 일정이 매우 촉박할 때는 마케팅 팀이 필요한 사진/동영상 에셋을 확보할 수 있을 만큼 일찍 실제 제품에 액세스할 수 없는 경우가 있는데, KeyShot 이 그 간극을 메우는 데 도움이 됩니다.
KeyShot 은 제품 기능을 알리는 데 어떻게 도움이 되나요?
프린터의 내부 기술이 비약적으로 발전함에 따라 표면 아래에 존재하는 모든 하드웨어를 표시할 수 있도록 분해도 뷰를 통합하기 시작했습니다. 일반적인 사진/동영상으로는 불가능했던 많은 장면을 촬영할 수 있게 되었습니다. 작년에야 익숙해진 KeyShot 애니메이션 도구는 비교적 사용이 간편하고 효과적이라는 것이 입증되었습니다. 그래서 대부분의 동영상 콘텐츠에 이 도구를 도입하기 시작했습니다.
메소드 3D 프린터의 비주얼 제작에는 KeyShot 이 어떻게 도움이 되었나요?
KeyShot 는 Method 3D 프린터의 모든 단계에서 사용되었습니다. 몇 년 전 이 프린터의 컨셉 단계 초기에 산업 디자인 팀은 KeyShot 를 통해 경영진에게 제품 비전을 전달할 수 있었습니다. 제품 출시가 가까워지면서 웹사이트와 온라인 스토어, 이벤트 부스 등에서 사용되는 프린터와 액세서리의 놀라운 고해상도 렌더링을 제작할 수 있었습니다. KeyShot 을 통해 복잡한 엔지니어링 성과에 대한 주의를 끌 수 있었습니다. KeyShot 애니메이션은 프린터의 온보드 UI에도 눈에 띄게 등장합니다. 3D 프린팅과 관련된 재료 로드, 압출기 교체 및 기타 작업은 신규 사용자에게는 어려울 수 있으며, 구성 요소를 시각적으로 보여주는 애니메이션은 기술 구성 요소와 관련된 텍스트 블록보다 정보를 더 쉽게 이해할 수 있게 해줍니다.
KeyShot 은 시간과 비용을 절약하고 품질을 개선하는 데 어떻게 도움이 되었나요?
과거에는 동영상 애니메이션 콘텐츠 제작을 위해 외부 리소스를 고용하는 데 의존해 왔습니다. 비용이 매우 비싸고 일정도 우리가 원하는 것보다 훨씬 길었습니다. 또한 크리에이티브 방향에 대한 통제력도 떨어집니다. 방향성이나 진행 상황을 확인하지 못한 채 몇 주를 기다렸다가 브랜드와 어울리지 않는 끔찍한 결과물을 받는 것보다 더 나쁜 것은 없습니다. 이제 대부분의 작업을 내부에서 수행할 수 있게 되어 엄청난 시간과 비용을 절약하고 더 많은 반복 주기를 가질 수 있게 되었습니다.
비주얼 제작에 얽힌 흥미로운 이야기가 있나요?
몇 년 전 Replicator+를 출시할 때 외부 SFX 회사를 고용하여 프린터의 비디오 애니메이션을 제작했습니다. 비디오의 품질이 너무 형편없어서 컨셉을 완전히 폐기하고 실제 촬영한 영상에만 의존하기로 결정했습니다. 오랜 동료가 새로운 Method 론칭 영상을 보고 영상이 너무 잘 나왔다며 이번에는 어떤 SFX 회사를 이용했냐고 연락을 해왔습니다. 그는 두 명으로 구성된 팀이 내부적으로 만든 영상이라니 믿을 수가 없었습니다!