오카다 케이타는 도쿄 출신의 수상 경력에 빛나는 크리처 아티스트입니다. Villard의 CEO인 그는 독특한 디지털 조형물, 매우 디테일한 콘셉트 아트, 놀라운 크리처 비주얼을 제작합니다. 그는 모델링 과정과 최종 렌더링 모두 KeyShot 을 사용합니다. 케이타가 어떻게 시작했고 KeyShot 을 사용하는 이유에 대해 자세히 알아보기 위해 케이타를 만났습니다.
케이타 오카다
디지털 아티스트가 되고 싶다는 생각을 하게 된 계기는 무엇인가요?
저는 항상 그림 그리는 것을 좋아했고, 특히 크리처에 관심이 많았어요. 그래서 에일리언이나 레지던트 이블에서 볼 수 있는 크리처를 직접 만들고 싶다는 생각을 하게 되었죠.
커리어의 전환점이 된 사건은 무엇인가요?
가장 큰 전환점은 처음 입사한 회사를 그만두고 도쿄로 이사한 것이었습니다. 그 덕분에 백지 상태에서 새롭게 시작하고 저만의 창작물을 개발하고자 하는 열망과 자유를 추구할 수 있었습니다.
어떤 아티스트에게 영감을 받나요?
저는 항상 H.R. 기거를 존경해왔습니다. 저는 그의 스타일을 연구하고 받아들여 예술에 대한 저의 접근 방식을 정립했습니다.
주로 사용하는 3D 모델링 소프트웨어는 무엇인가요?
ZBrush를 주로 사용합니다. 이 소프트웨어를 사용하면 점토를 조각하듯 모델을 만들 수 있어 아이디어를 직관적이고 효율적으로 3D로 전환할 수 있는 많은 유연성을 제공합니다.
프로세스의 어느 단계에서 KeyShot 을 사용하나요?
중간 과정의 결과를 확인하거나 완성된 조각품의 최종 렌더링 이미지를 만들 때 KeyShot 을 사용합니다. KeyShot Bridge, ZBrush, KeyShot 은 매우 잘 어울려서 작업에 큰 도움이 됩니다. KeyShot 은 작업하는 동안 실시간으로 고품질의 모델 보기를 제공합니다. 또한 많은 수의 폴리곤이 있는 모델을 처리하여 스트레스를 최소화합니다. KeyShot 디지털 조각을 위한 훌륭한 소프트웨어이며 모델링 워크플로우의 일부로 사용하는 것을 추천합니다.