벤자민 라이언 메서는 노스캐롤라이나 출신의 디지털 조각가이자 주얼리 디자이너로 애팔래치아 주립대학교에서 제품 디자인 학위를 받았습니다. 그는 Facet Foundry Jewelry Studio에서 다양한 커스텀 작품의 스케치를 하고 렌더링, 3d printing, 캐스팅을 위한 3D 모델을 만드는 일을 하고 있습니다. 또한 2023년에는 조각 반지 디자인을 판매하고 프리랜서 주얼리 디자인 서비스를 제공하는 플랫폼으로 Benjamin Ryan Design을 만들었습니다.

벤자민 라이언 메서

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사용하는 모델링 소프트웨어: Zbrush

어떻게 디자인에 입문하게 되었나요?  

어렸을 때 카툰 네트워크와 투나미를 너무 많이 본 것이 시작이었을 거예요. 다양한 캐릭터를 그려보고 인터넷에서 그림 그리는 튜토리얼을 찾아보며 몇 시간이고 공부했죠. 그러다 보니 그림 그리기와 관찰력을 키울 수 있는 아트 디렉션에 눈덩이가 굴러가기 시작했어요. 고등학교 때는 미술, 건축, 공학 수업을 모두 들었습니다. 대학에 진학했을 때는 스튜디오 아트 학위와 제품 디자인 학위 사이에서 고민했죠. 저는 크리에이티브 분야에 취업하는 데 필요한 수업과 기술을 제공하는 데 있어 제품 디자인이 더 많은 '도구 상자'를 가지고 있다고 느꼈기 때문에 제품 디자인으로 결정했습니다. 애팔래치아 주립대학교에서 Rhino, Solidworks, KeyShot 를 통해 3D 모델링을 처음 접하게 되었고, Facet Foundry Jewelry Studio에서 CAD 디자이너로 일하기 시작한 후 Zbrush를 배우기 시작했는데, 처음에는 3D 모델 제작에 Rhino/Matrix를 사용했었죠. 디지털 조각과 주얼리 디자인 분야에서 나초 리스코와 토마스 비텔스바흐가 하는 일을 볼 때마다 영감을 받아 Zbrush를 사용해 보고 싶다는 생각이 들었습니다. 그들의 라이브 스트림과 웨비나를 보면서 훌륭한 모델링 및 렌더링 기술을 많이 배웠습니다.

가장 좋아하는 프로젝트는 무엇인가요?  

제가 가장 좋아하는 프로젝트는 디자인에 유기적인 요소가 많아 Zbrush에 몰입하여 조각을 할 수 있는 프로젝트입니다.

프로세스 어디에서 KeyShot?  

저는 KeyShot 을 사용하여 맞춤형 주얼리 디자인 프로세스의 마지막 단계에서 고객이 승인할 수 있는 렌더링을 생성한 후 생산 단계로 넘어갑니다. KeyShot 을 사용하면 최종 제품의 모습을 실제로 보여줄 수 있습니다.

가장 좋아하는 KeyShot 도구는 무엇인가요?  

가장 좋아하는 KeyShot 툴을 꼽기는 어렵지만, 머티리얼을 모델에 끌어다 놓기만 하면 원하는 결과를 빠르게 얻을 수 있는 전반적인 KeyShot 워크플로우가 정말 마음에 듭니다. 스튜디오 도구도 정말 훌륭해서 저희 가게를 통해 들어오는 다양한 커스텀 디자인에 대한 멀티뷰 렌더링을 생성하는 데 많은 시간을 절약할 수 있습니다.

디자인 철학을 어떻게 설명하시겠습니까? 

제가 작업하는 모든 디자인에서 고객과의 소통은 방향과 고객이 원하는 요소를 이해하는 데 핵심적인 역할을 합니다. 거기서부터 생산 제약, 착용감, 전체적인 형태와의 균형을 찾으려고 노력합니다.

영감은 어디서 얻으시나요? 

영감은 사방에서 오는 것 같아요. 그냥 존재하는 것, 다른 아티스트가 하는 일, 영화/TV 프로그램, 자연, 인류 역사 등 모든 것이 배경에서 소용돌이치다가 결국 아이디어가 떠오르면 스케치하고 모델링하려고 합니다.

여러분이 하는 일에 관심이 있는 사람에게 어떤 조언을 해주고 싶으신가요?

그냥 뛰어들어 시작하세요. 온라인에는 Zbrush와 주얼리 디자인을 배울 수 있는 훌륭한 튜토리얼/웹 세미나가 많이 있습니다. 3D 모델링 프로그램에 능숙해질수록 아이디어가 더 쉽게 떠오를 수 있습니다. 그런 다음 모델을 KeyShot 에 던져 멋진 렌더링을 얻을 수 있습니다.