Benjamin Ryan Messer è uno scultore digitale e designer di gioielli originario della Carolina del Nord, laureato in Design del Prodotto presso l'Appalachian State University. Lavora presso Studio Facet Foundry Jewelry Studio realizza bozzetti per diversi gioielli su misura e crea modelli 3D destinati al rendering, 3d printing e alla fusione. Nel 2023 ha inoltre fondato Benjamin Ryan Design, una piattaforma attraverso la quale commercializza alcuni dei suoi modelli di anelli scolpiti e offre servizi di progettazione di gioielli come libero professionista.

Benjamin Ryan Messer
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Software di modellazione utilizzato: Zbrush
How did you get into design?
Probabilmente tutto è iniziato quando, da piccolo, guardavo troppo Cartoon Network e Toonami. Provavo a disegnare personaggi diversi e passavo ore a cercare tutorial di disegno e a imparare su Internet. È stato questo a dare il via a un processo a catena che mi ha portato verso l’arte, dove ho sviluppato discrete capacità di disegno e di osservazione. Al liceo ho seguito tutti i corsi di arte, architettura e ingegneria che potevo. Quando sono andato all'università ero indeciso tra una laurea studio e una in design di prodotto. Ho scelto il design di prodotto perché mi sembrava che offrisse più "strumenti nella cassetta degli attrezzi", in termini di corsi e competenze, per trovare un lavoro nel campo creativo. È stato all'Appalachian State University che ho avuto il primo assaggio della modellazione 3D con Rhino, Solidworks e KeyShot. Ho iniziato a imparare Zbrush dopo aver iniziato a lavorare presso Studio Facet Foundry Jewelry Studio CAD Designer, dove inizialmente utilizzavo Rhino/Matrix per creare i modelli 3D. Sono stato ispirato a provare Zbrush ogni volta che vedevo ciò che Nacho Riesco e Tomas Wittelsbach stavano facendo nel mondo della scultura digitale e del design di gioielli. Ho imparato molte ottime tecniche di modellazione e rendering guardando i loro live streaming e webinar.
Quali sono alcuni dei tuoi progetti preferiti?
I miei progetti preferiti sono quelli che presentano molti elementi organici nel design, in cui posso davvero immergermi in ZBrush e divertirmi a scolpire.
Where in your process do you use KeyShot?
Utilizzo KeyShot fase finale del nostro processo di progettazione di gioielli personalizzati per creare rendering da sottoporre all'approvazione dei nostri clienti; una volta ottenuta l'approvazione, passiamo alla produzione. KeyShot mi KeyShot di mostrare loro esattamente come sarà il gioiello finito.


Quali sono alcuni dei tuoi KeyShot preferiti di KeyShot ?
È difficile individuare uno KeyShot preferito KeyShot , ma apprezzo molto il KeyShot complessivo KeyShot : basta trascinare un materiale sul modello per ottenere rapidamente i risultati desiderati. Anche lo strumento Studios è davvero utile e mi fa risparmiare un sacco di tempo nella generazione di rendering multipla per i diversi progetti personalizzati che arrivano nel nostro studio.

How would you describe your design philosophy?
In tutti i progetti a cui lavoro, la comunicazione con il cliente è fondamentale per capire la direzione da seguire e quali elementi desidera vedere nel suo capo. Partendo da lì, cerco di trovare un equilibrio tra i vincoli di produzione, la vestibilità e la forma complessiva.
Where do you find your inspiration?
Penso che l'ispirazione arrivi da ogni parte. Il semplice fatto di vivere, osservare ciò che fanno gli altri artisti, guardare film o serie TV, la natura, la storia dell'umanità… Tutto questo mi ronza in testa e alla fine spunta un'idea che cerco di abbozzare e modellare.


Che consiglio daresti a qualcuno interessato a fare quello che fai tu?
Basta buttarsi e iniziare a fare. Online ci sono tantissimi ottimi tutorial e webinar su ZBrush e sul design di gioielli da cui imparare. Prima si acquisisce dimestichezza con un programma di modellazione 3D, più facile sarà dare libero sfogo alle proprie idee. A quel punto potrai importare il modello in KeyShot ottenere dei rendering di ottima qualità.

