Il y a quelques mots que l’on entend souvent pour décrire le travail de Jordi Cerdà : incroyable, réaliste, unique. Ils sont tous justes, mais c’est difficile : résumer son œuvre en un seul mot reviendrait à résumer sa vie en un seul mot. Son talent et sa concentration sont impressionnants et s’appuient sur plus de 12 ans d’expérience en tant qu’artiste 3D. Son étude approfondie des formes, des surfaces et du comportement physique des matériaux transparaît clairement dans ses visuels. Il a choisi KeyShot outil pour mettre en pratique ses connaissances et donner vie à son travail. Fort d’une formation en photographie et en design, cet artiste basé à Barcelone nous raconte comment il s’est lancé dans l’aventure de l’art 3D et pourquoi il utilise KeyShot.
Logiciel de modélisation utilisé : ZBrush
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« Disposer d’un studio grand que vous le souhaitez, des meilleurs éclairages imaginables, d’un contrôle total sur les caméras, de formes parfaites, de matériaux impeccables… Le tout dans votre ordinateur ? En tant que photographe et designer, j’ai d’abord eu du mal à accepter qu’il soit possible de reproduire toutes les nuances du monde réel dans une scène 3D. En 2007, j’ai commencé à constater à quel point ce domaine évoluait rapidement et j’ai décidé de regarder quelques tutoriels pour me lancer. »
« Ce que j’ai vu m’a tellement impressionné que j’ai décidé de consacrer toute mon énergie à approfondir autant que possible mes connaissances en modélisation 3D, en texturation et en rendu. J’ai donc vendu tout mon studio et mon équipement photographique, et j’ai passé une année entière, à raison de douze heures par jour, à étudier ces disciplines. C’est l’une des meilleures décisions que j’ai jamais prises. Je n’ai plus jamais touché ni à un flash ni à un appareil photo depuis lors. »
C'est cette passion que Jordi met dans tout ce qu'il fait, et cela s'est vu dès ses tout premiers jours en tant qu'artiste 3D. En tant qu'artiste indépendant notamment, il y a toujours une part d'inconnu, ce que Jordi a su transformer en atout pour se démarquer des autres, même si cela représentait un défi.
Les choses ont changé lorsque j'ai commencé à travailler dans la photographie publicitaire en tant qu'artiste 3D. Dans ce secteur, chaque projet représente un véritable défi et il faut maîtriser de nombreux styles différents tout en garantissant un niveau d'exécution élevé, le tout en très peu de temps. La première mission qui m'a été confiée consistait à créer un casque en 3D photoréaliste pour un lapin dans le cadre d'une campagne publicitaire pour la Volkswagen Golf.
Musique de Tomás Peire Serrate
Même en s'efforçant d'acquérir des connaissances dans de nombreux domaines, il existe une approche artistique et une mise en pratique des connaissances que seul l'artiste peut mettre en œuvre à travers les outils à sa disposition – les logiciels, en l'occurrence – et faire naître d'une toile numérique quelque chose qui captive l'imagination du spectateur. Aborder un projet en accordant toute son attention au client permet à ce dernier d'entamer le processus de manière plus efficace, en passant directement à la phase de conception.
Je me considère comme quelqu'un qui observe en permanence et qui sait écouter ; ainsi, une fois les consignes reçues, je me fais généralement une idée précise des images que le client recherche. Cela me permet de consacrer davantage de temps au processus créatif plutôt que de perdre du temps à présenter des idées qui ne seraient pas retenues. J'utilise toujours ZBrush pour esquisser et produire les modèles, tous types de modèles 3D confondus. Ce logiciel fonctionne parfaitement aussi bien pour les surfaces organiques que pour les surfaces dures. Je n'utilise Cinema 4D ou Maya que lorsque j'ai besoin de modéliser avec des mesures précises ou un contrôle UV plus précis.
Musique de Tomás Peire Serrate
Dans quels domaines Jordi utilise-t-il KeyShot? Tout au long du processus, de la conception initiale à la finalisation des rendus de production, et lorsqu'il s'agit de faire ce qu'il faut pour réussir en tant qu'artiste dans un secteur très concurrentiel, il donne des conseils que tout le monde, quel que soit son âge, peut mettre à profit pour rester motivé.
J'utilise KeyShot j'ai besoin de voir en temps réel comment la forme interagit avec la lumière et les ombres. Et, une fois le modèle 3D terminé, j'utilise également KeyShot obtenir l'image finale. KeyShot un logiciel très polyvalent qui offre une qualité et une rapidité exceptionnelles. La fluidité du travail entre KeyShot ZBrush est unique.
Lève-toi tôt le matin, travaille dur 8 à 10 heures par jour, mais ne te laisse pas envahir par l'obsession. Passe ton temps libre loin de ton ordinateur ; reste en forme, car tu passes trop d'heures assis sur une chaise. Et surtout : ne perds jamais ta curiosité, garde ta soif d'apprendre.











