frog est à l'avant-garde du design emblématique et crée des expériences distinctes pour les marques, les produits et les services qui influencent la façon dont nous interagissons avec notre environnement et nous connectons avec la culture, le style de vie et les autres. En d'autres termes, ils créent des expériences que les gens aiment. Nous avons voulu savoir comment KeyShot y contribuait et nous avons eu l'occasion de demander à Reid Schlegel, Senior Industrial Designer chez frog, ce qui se trouve au cœur de frog et comment KeyShot est utilisé.

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Logiciel de modélisation utilisé : SOLIDWORKS
Site web : frogdesign.com

Qu'est-ce qui constitue le cœur, l'essence de frog en tant qu'entreprise de design ?
frog est une société internationale de design et de stratégie. Nous avons été fondés en 1969 dans la Forêt-Noire, en Allemagne, puis nous sommes arrivés aux États-Unis dans les années 1980. Depuis, nous concevons pour nos clients des expériences qui forment des systèmes de marques, de produits et de services. Aujourd'hui, nous offrons une expertise en matière de design industriel, de design visuel, d'ingénierie, de stratégie, de design d'interaction, de technologie du design, de design d'expérience et de stratégie de marque. Grâce à cette diversité de compétences, nous aidons nos clients à pénétrer de nouveaux marchés, à créer des produits entièrement nouveaux ou à réorganiser leurs offres actuelles, ainsi qu'à élaborer des stratégies commerciales. Nous disposons également d'un modèlefrogVenturesTM pour aider les startups à se lancer et à se développer. Au fond, nous sommes un groupe de personnes créatives et ouvertes d'esprit qui travaillent ensemble pour concevoir des produits, des expériences et des espaces mémorables, non seulement pour nos clients, mais aussi pour les clients qu'ils servent.

les produits de la marque frog rendus en utilisant keyshotQuelle est la particularité de l'approche adoptée par l'équipe dans le cadre d'un nouveau projet ?
frog est véritablement une société de conception interdisciplinaire. Lorsque nous abordons un projet, nous apportons de multiples perspectives dès le premier jour. Cela nous permet de résoudre les problèmes de manière globale et d'identifier les opportunités qu'une seule discipline pourrait négliger. Chaque membre apporte sa spécialité. Comme nous sommes implantés dans le monde entier, nous nous déplaçons fréquemment d'un studio à l'autre, au niveau national et international, pour nous soutenir mutuellement. Notre portée internationale nous permet également de puiser dans le réseau des grenouilles pour inclure des perspectives du monde entier.

Quel est le principal logiciel de modélisation 3D utilisé par frog ?
L'équipe de conception industrielle et d'ingénierie de frog utilise principalement SOLIDWORKS pour toutes les modélisations CAO. Nous ajoutons également Autodesk Fusion 360 et Rhino à l'occasion. Lorsque nous faisons passer des produits de la conception à la fabrication, SOLIDWORKS est notre norme et permet une transition transparente des fichiers entre les concepteurs, les ingénieurs et nos fournisseurs.

les produits de la marque frog rendus en utilisant keyshot

KeyShot se manifeste dès les premières étapes de notre processus de conception, et ce jusqu'à la fabrication".

À quel stade de votre processus le site KeyShot est-il utilisé ?
KeyShot L'utilisation de l'Internet est présente dès les premières étapes de notre processus de conception, et ce, jusqu'à la fabrication. Lors de l'idéation du concept, nous nous appuyons fortement sur des esquisses conceptuelles.

Si un croquis ne permet pas d'exprimer facilement l'idée, nous utilisons également la CAO et les rendus si les formes peuvent être modélisées rapidement. À chaque étape du processus de conception, KeyShot devient un outil de plus en plus essentiel. Après l'idéation, nous passons à l'élaboration du concept, où nous prenons tous nos résultats de recherche et nos explorations d'idées et transformons les éléments les plus prometteurs en deux à quatre concepts présentables. C'est à ce stade que nous concentrons nos efforts sur la CAO et sur les rendus photoréalistes prêts à être présentés. Ces rendus se composent généralement d'un plan du héros, d'un rendu contextuel, de plans détaillés, de vues orthographiques et, si le temps le permet, de story-boards. Une fois qu'un concept final est élaboré, nous passons à la CAO très détaillée, en imprimant de nombreux rendus pour comparer chaque exploration de conception. Enfin, lorsqu'un produit est prêt à être fabriqué, nous créons des rendus orthographiques et en couleurs que nous envoyons à nos fournisseurs pour expliquer notre intention de conception.

Quels sont les projets pour lesquels KeyShot a été utilisé ?
KeyShot est utilisé dans le cadre de tous les projets de conception industrielle et d'ingénierie de frog. Un exemple récent est le projet frogVenturesTM sur lequel nous avons travaillé avec Fizzics. Fizzics nous a demandé de l'aider à redéfinir son offre de produits actuelle, à redéfinir la marque entourant le produit, à lancer une campagne Kickstarter et, enfin, à se lancer sur le marché. Le produit final appelé "Waytap" utilise la technologie propriétaire de microbulles de Fizzic pour faire vibrer la bière pendant qu'elle est versée, créant une mousse crémeuse et homogène, comme une Guinness. Vous pouvez l'utiliser sur n'importe quelle bière pour en améliorer l'onctuosité, la sensation en bouche et l'arôme. KeyShot a fait son apparition dès le premier jour du projet, lorsque notre ingénieur en mécanique Adam Wrigley a commencé à rendre des concepts rapides et les composants internes que nous devions organiser et contourner. Les images du produit final sur la campagne Kickstarter et maintenant sur l'emballage du produit et le site Web ont été créées dans KeyShot.

La possibilité de créer rapidement des rendus de haute qualité nous permet également d'utiliser KeyShot plus tôt que jamais dans notre processus de conception".

Dans l'ensemble, comment KeyShot a-t-il permis de gagner du temps, de l'argent et/ou d'améliorer la qualité ?
L'amélioration constante de KeyShot nous permet de gagner de plus en plus de temps dans notre processus de conception. Par exemple, lorsque l'édition HDRI a été introduite il y a plusieurs années, le temps nécessaire pour régler correctement les lumières dans un environnement a été considérablement réduit, ce qui a éliminé beaucoup de frustration. Cette fonctionnalité a également permis d'ajouter des reflets sur des zones très spécifiques en attirant l'attention sur les éléments clés de chaque rendu. En connaissant les bases de KeyShot, un concepteur peut produire des rendus de haute résolution en quelques minutes, contre plusieurs heures auparavant. La possibilité de créer rapidement des rendus de haute qualité nous permet également d'utiliser KeyShot plus tôt que jamais dans notre processus de conception. Auparavant, les concepts Photoshop étaient présentés aux clients à mi-parcours. Aujourd'hui, les rendus sont généralement présentés lors de réunions à mi-parcours, car la qualité peut être obtenue beaucoup plus facilement et rapidement.

reid schlegelQuels conseils donneriez-vous à d'autres personnes désireuses de faire ce qu'elles font ?
Exposez-vous à autant d'outils créatifs que possible. Chaque outil a ses forces et ses faiblesses et vous apprendra quelque chose de différent. Plus vous êtes familiarisé avec un grand nombre d'outils, plus vous pourrez exprimer vos idées rapidement et plus vous aurez confiance en vous. Par exemple, ma passion pour les croquis m'a permis de mieux comprendre la composition des pages, ce qui influence mes rendus sur KeyShot . Mon intérêt pour la photographie m'aide à comprendre les environnements lumineux et les épingles lors du rendu de mes créations. Pour réussir en tant que consultant en conception, il faut être à la fois créatif et efficace. Les délais sont généralement très courts et plus vous connaissez d'outils, plus vous pouvez choisir rapidement celui qui convient. Ce temps supplémentaire vous permet de vous concentrer sur les détails de la conception et d'en faire quelque chose de spécial.

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