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Luke Seaman meistert Designherausforderungen mit KeyShot

Industry:

Design

Luke Seaman ist Industriedesigner bei Product Resolutions in Norwich. Er schloss 2021 sein Studium im Fach Produktdesign an der Sheffield Hallam University ab. Luke verfügt über Erfahrung im Industriedesign in verschiedenen Bereichen, von der Landwirtschaft bis zur Medizin, und scheut sich nicht, jede gestalterische Herausforderung mit frischen Ideen und spannenden neuen Lösungen anzugehen. Luke gewann den Silberpreis beim KeyShot Challenge 2024

Luke Seaman

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Verwendete Modellierungssoftware: Solidworks, Blender, Nomad Sculpt

Wie bist du zum Design gekommen?

Während meiner Schulzeit wusste ich noch nicht so recht, welchen Weg ich einschlagen wollte; ich wusste nur, dass ich gerne Dinge bastelte. Meine damaligen Lehrer wiesen mich in Richtung Industriedesign, und mir gefielen alle Aspekte dieses Fachs. Vom Skizzieren über die Herstellung von Prototypen bis hin zur Arbeit mit einer sehr frühen Version von KeyShot. 

Was sind einige deiner Lieblingsprojekte?  

Da ich im Bereich Industriedesign noch relativ neu bin, habe ich noch viele Projekte, die noch nicht ganz präsentationsreif sind. Mein derzeitiges Lieblingsprojekt ist jedoch die Erstellung von Produktbildern für das LivFria®-System von CliniSupplies. Das war eine spannende Herausforderung, da ich wenig Erfahrung mit der 3D-Modellierung von stoffähnlichen Produkten hatte. Es ist auch aufregend zu sehen, dass die von mir erstellten Produktrenderings zusammen mit dem kürzlich verliehenen Red Dot Innovative Product Award 2024 präsentiert werden. 

An welcher Stelle Ihres Arbeitsablaufs setzen Sie KeyShot ein?  

Normalerweise setze ich KeyShot ein, KeyShot bevor ein Entwurf zur Fertigung geschickt wird. Ich erstelle ein fotorealistisches Bild, damit sich der Kunde sein Produkt mit den vorgeschlagenen Oberflächen, Materialien und Farben besser vorstellen kann und um sicherzustellen, dass er mit der Materialauswahl zufrieden ist. Da ich mittlerweile etwas sicherer im Umgang KeyShot bin, biete ich auch Animationen und Standbilder an, die der Kunde zur Online-Werbung für sein Produkt nutzen kann, und helfe ihm dabei, Animationen zu erstellen, die in einem realen studio im Freien nur schwer oder kostspielig nachzustellen wären. 

Was sind einige deiner KeyShot , Tipps oder Tricks für KeyShot ?

Das 3D-Paint-Werkzeug gefällt mir sehr gut, da es mir mehr Kontrolle bei der Erstellung kleiner Oberflächenunregelmäßigkeiten ermöglicht, wodurch die Renderings realistischer wirken. Ich nutze dieses Werkzeug auch, um Trennlinien an geformten Kunststoffteilen zu erstellen, da dies dazu beiträgt, ein fotorealistisches Bild zu erzielen. 

Welchen Rat würdest du jemandem geben, der daran interessiert ist, das zu tun, was du tust?   

Wenn du darüber nachdenkst, Industriedesign zu studieren, lass dich nicht von all den schicken Renderings, Skizzen usw. auf Instagram einschüchtern. Ich kann dir versichern, dass hinter jedem Rendering, das ich erstellt habe, 10 bis 20 misslungene Versuche stecken, mit denen ich nicht zufrieden war. Probier auch mal verschiedene Challenges auf Instagram aus, wie zum Beispiel RenderWeekly oder einige der KeyShot. Auch wenn du dir nicht ganz sicher bist, ob du deine Versuche mit KeyShot teilen sollst, probier es einfach aus. Ich hatte immer das Gefühl, dass ich durch praktisches Tun besser gelernt habe, und die Teilnahme an diesen Challenges hat meine Fähigkeiten wirklich verbessert, da sie mich dazu gezwungen hat, mir neue Ansätze und Techniken selbst beizubringen. 

 

Weitere Informationen finden Sie unter https://productresolutions.com/