Designer im Rampenlicht

Wie Joey Lopez Design mit KeyShot preisgekrönte Spielzeugvisualisierungen erstellte

Joey Lopez ist der lebende Beweis dafür, was passieren kann, wenn man seine Inspiration in die Tat umsetzt. Während seiner Tätigkeit in der IT-Branche begann er, sein Hobby, das Grafikdesign, in seinen Beruf einzubringen – mit hervorragenden Ergebnissen: GeekSquad setzte sein Neugestaltungskonzept für die Abteilungen in allen Best Buy-Filialen landesweit um. Diese positive Resonanz veranlasste Joey dazu, einen Abschluss in Grafikdesign zu machen, und nun hat er seine Karriere erneut vorangetrieben und ist nun im Produktdesign tätig, wo er preisgekröntes Spielzeug für Kinder auf der ganzen Welt entwirft. Ein wichtiger Bestandteil von Joeys kreativem Prozess? KeyShot! Lies weiter und erfahre, wie Joey mit KeyShot Sprung vom 2D- zum 3D-Design KeyShot . 

Joey Lopez

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Verwendete Modellierungssoftware: Rhinoceros, Sketchup, Boxshot Origami

Wann hast du angefangen, mit KeyShot zu arbeiten?  

Meine erste Begegnung mit KeyShot bei Jacuzzi Luxury Bath, wo KeyShot Standbilder von Badezimmern und Spas eingesetzt wurde. Ein Kollege führte mich in die Grundlagen ein und zeigte mir, wie die Echtzeitansicht KeyShotÄnderungen kontinuierlich rendert, um einem nahezu in Echtzeit zu zeigen, wie das Endergebnis aussehen wird – das hat mich wirklich fasziniert. Ich begann mit KeyShot, indem ich ein 3D-Modell einer Badewanne einfügte und die Blickwinkel an ein vorhandenes Foto anpasste. Es wurde zu einer spannenden neuen Herausforderung, die Szene so zu optimieren, dass möglichst wenig Nachbearbeitung in Photoshop erforderlich war! Ich wollte, dass diese Szene so perfekt war, dass, falls jemand einen anderen Blickwinkel, eine andere Beleuchtung oder ein anderes Detail wünschte, nur eine kleine Anpassung und ein schnelles Rendering nötig waren, um ein fertiges Ergebnis zu erhalten. KeyShot das möglich. 

Joey Lopez
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Auf welche Projekte bist du besonders stolz? 

Es gibt so viele. BrainBolt war das erste Produkt KeyShot das ich KeyShot . BrainBolt ist ein elektronisches Rätselspielzeug ähnlich wie Simon, aber noch fesselnder und anspruchsvoller. Dem Erfinder, Richard Levy (der unter anderem den Furby mitentwickelt hat), gefielen die Entwürfe anderer Industriedesigner nicht, und da dem Produktentwicklungsleiter meine Arbeit gefiel, wurde ich gebeten, es einmal zu versuchen. KeyShot für die Erstellung des BrainBolt-Prototyps und der Verpackung unverzichtbar. Die Auswahl der Farben, Materialien und Oberflächen (CMF) sowie die Einrichtung mehrerer Optionen mit verschiedenen Materialien und Studios in KeyShot ermöglichten eine schnelle Iteration und Erkundung des Industriedesigns. Ich entwickelte die Verpackung mit KeyShot sowie eine Begleit-App für Adobe Illustrator namens Boxshot Origami. Origami fungiert als Plugin für Illustrator, indem es aus Maßen Stanzlinien generiert, diese dann als Vektor-Stanzlinien auf eine Ebene in Illustrator legt – und sie in ein gefaltetes 3D-Modell umwandelt, das wir anschließend KeyShot das finale Rendering nach KeyShot exportierten. Origami ähnelt ESKO, ist jedoch deutlich günstiger und für Grafikdesigner, die mit CAD nicht so vertraut sind, leichter zugänglich. (Falls Sie interessiert sind: Ich habe ein Tutorial für Designer erstellt, um ihre Verpackungen von Origami nach KeyShot zu übertragen.) 

Ich bin auch stolz auf die „Circuit Explorer“-Spielzeuge. Diese Bausatz-Sets zum Thema Weltraum dienen nicht nur dem Bauen von Fahrzeugen und Gebäuden, sondern vermitteln Kindern auch die Grundlagen der Elektronik und Elektrizität anhand von Lichtern, Motoren, Geräuschen und Konstruktionen. Bei diesen Spielzeugen KeyShot für uns KeyShot einem Werkzeug zur Qualitätskontrolle, mit dem wir die Sets zusammenstellen und Stellen finden konnten, an denen ein Teil geändert werden konnte, um noch unterhaltsamere Erlebnisse zu ermöglichen. Beim „Spielen“ in KeyShot haben wir mehrere Teile entdeckt, KeyShot wir so angepasst haben, dass sie universeller mit anderen Teilen in den Sets zusammenwirken. Diese Spielsets verfügen über spezielle Anleitungen, und jeder einzelne Schritt in diesen Anleitungen wird durch ein KeyShot veranschaulicht, das zeigt, was zu tun ist.  

„Ob es sich nun um eine schwarz-weiße technische Zeichnung mit den ‚Toon‘-Shadern KeyShothandelt oder um eine realistischere Darstellung mit passender Beleuchtung, Bump-Maps und Lichtdurchlässigkeit – KeyShot für schnelle Durchlaufzeiten keine Produktfotografie mehr.“  

 

Wie können traditionelle Designer den Sprung in die Welt der Animation schaffen? 

Dies kommt immer häufiger vor, da Designer oft gebeten werden, Bilder zu beschaffen oder zu erstellen, wenn keine vorhanden sind. Bei der Erstellung einer Gebrauchsanweisung für ein Spielzeug beispielsweise kann es vorkommen, dass der Grafikdesigner eine Illustration anhand von Fotos, CAD-Renderings oder technischen Zeichnungen erstellt. Dies ist zeitaufwendig, und es ist schwierig, eine präzise Illustration zu erstellen, insbesondere wenn sich das Produktdesign noch in der Entwicklung befindet. Der Zugriff auf die CAD-Datei eines Konsumguts bedeutet jedoch, dass wir diese in KeyShot öffnen KeyShot realistisch darstellen können. Ob es sich um eine schwarz-weiße technische Zeichnung mit den „Toon“-Shadern KeyShothandelt oder um eine realistischere Darstellung mit passender Beleuchtung, Bump-Maps und Transluzenzen – KeyShot Produktfotografie für schnelle Durchlaufzeiten nicht mehr erforderlich. 

Joey Lopez

Anstatt auf die Fertigstellung des Endprodukts warten zu müssen, kann der Designer fotorealistische Bilder des Produkts für Verpackungsvorderseiten, Marketingmaterialien und Amazon-Miniaturansichten erstellen. Sobald die CMF-Spezifikationen feststehen, ist das Produkt bereit für die Animation. Für viele von uns erfordert der Sprung von statischen Renderings zu Animationsvideos lediglich das Anschauen einiger YouTube-Schulungsvideos. Seit KeyShot Keyframes zur Animation KeyShot , ist die Arbeit exponentiell effizienter geworden, was bedeutet, dass wir in KeyShot arbeiten können wie in jeder nichtlinearen Videobearbeitungs-App. Ein gutes Beispiel ist die Explosionsansicht für mein für das „Spielzeug des Jahres“ nominiertes Artie 3000. Wer sich heute zum ersten Mal KeyShot beschäftigt, muss lediglich wissen, dass er sein Modell oder seine Kamera an die gewünschte Stelle bewegen, einen Keyframe erstellen und damit beginnen kann, seine Vision zu präsentieren.

„Vielen Dank, dass ihr dieses großartige Produkt entwickelt habt, das so viele Designer dazu bewegt hat, sich in der 3D-Welt zu engagieren.“

 

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Weitere Informationen finden Sie unter www.joeylopezdesign.com
Verpackung für „Bolt Buddies“, entworfen von Joey Lopez