Als Jacob Dawson sich 14 Stunden lang in seinem Zimmer einschloss, hielten seine YouTube-Abonnenten den Atem an, aber sie hätten sich keine Sorgen machen müssen; Jacob war nicht allein, er hatte KeyShot , um ihm Gesellschaft zu leisten. Jacob stellte sich selbst der Herausforderung, sich hinzusetzen, KeyShot von Grund auf zu lernen und sein allererstes KeyShot Rendering zu erstellen... ohne den Raum zu verlassen, bis es fertig war. Man kann mit Sicherheit sagen, dass Jacob sicher und triumphierend aus der Gefangenschaft herauskam, mit einer neu gefundenen Liebe für KeyShot. Wir sprachen über diese Erfahrung, seine Verwendung von KeyShot und darüber, welche weiteren Herausforderungen für diesen aufstrebenden Renderer anstehen.

Jacob Dawson

Jacob Dawson

Verwendete Modellierungssoftware: Fusion 360
YouTube-Kanal / Instagram

Erzählen Sie mir etwas über sich selbst und Ihre früheren Erfahrungen mit Rendering?
Ich habe Industriedesign an der Universität studiert und während dieser Zeit einen YouTube-Kanal mit Videos über Industriedesign gestartet. Meine Videos liefen ziemlich gut, und daraus hat sich alles entwickelt. Wie ich auf die Idee gekommen bin, mich in einem Raum einzuschließen, um eine Fertigkeit für ein Video zu lernen, habe ich eine neue Lernmethode ausprobiert, die besagt, dass man in jeder Fertigkeit gut werden kann, wenn man nur 20 Stunden übt. Ich hatte das schon ein paar Mal mit anderen Fertigkeiten gemacht, aber ich dachte: "Wie wäre es, wenn ich den Prozess noch intensiver gestalten würde?" Ich wollte KeyShot schon seit langem ausprobieren und fand, dass die Zeit reif war. Ich lud das Programm herunter, schloss mich in meinem Zimmer ein, und der Rest ist Geschichte.

Jacob Dawson

Welche Vorkenntnisse hatten Sie über KeyShot Rendering, bevor Sie mit diesem Video begannen?
Rendering war nie ein Hauptbestandteil meines Lehrplans an der Universität. Das erste Mal, dass ich damit in Berührung kam, war durch einen meiner Kommilitonen, der mir diese wunderschönen Renderings zeigte, die er gemacht hatte, und mir erzählte, dass er KeyShot verwendet hatte. Zu diesem Zeitpunkt war ich gerade dabei, mich an CAD zu gewöhnen, also dachte ich nicht wirklich über Rendering nach, aber nachdem ich seine Arbeit gesehen hatte, war ich inspiriert, es zu lernen. Danach begann ich, Render Weekly zu folgen, die begeisterte Fans von KeyShot sind, und von da an entwickelte sich alles wie von selbst. Ich war fest entschlossen, es irgendwann einmal auszuprobieren, und die Erstellung eines Videos wie dieses bot die perfekte Gelegenheit.

Jacob Dawson Entwurf KeyShot

Nachdem Sie nun diese Erfahrung gemacht haben, was würden Sie jemandem empfehlen, der gerade erst mit der Nutzung von KeyShot anfängt?
Ich würde weiterhin mit den Grundlagen beginnen. Versuchen Sie unbedingt, den Arbeitsablauf zu verstehen. Eine gute und einfache Möglichkeit, den Einstieg zu finden, sind die Getting Started Tutorials auf der Luxion-Website; sie haben mir das Leben gerettet (vor allem, wenn man 14 Stunden lang damit herumspielt)!

Haben Sie während dieses 14-stündigen Prozesses etwas Neues über Ihren eigenen Lernprozess erfahren?
Ich habe gelernt, dass ich immer versuche, die Dinge zu übertreiben, haha. Ich habe vor kurzem ein weiteres "Ich schließe mich in meinem Zimmer ein" gedreht, das ich gerade bearbeite, wo ich dasselbe getan habe - ich habe meine Ziele viel zu hoch gesteckt. Das klappt aber nicht immer, also versuche ich, meine Erwartungen ein bisschen realistischer zu halten. Aber eine Sache, die ich durch diese Videos gelernt habe, ist, wie man mit Videos gute Geschichten erzählen kann, und ich denke, das ist ein schöner Nebeneffekt dieser ganzen Sache.

Eine wirklich großartige Methode, um auf einzigartige Ideen zu kommen, besteht darin, zwei sehr unterschiedliche Ideen, die bereits existieren, miteinander zu kombinieren und zu sehen, was dabei Neues herauskommt."

Was ist die Quelle Ihrer kreativen Ideen?
Ich bin ein großer Fan davon, zwei sehr unterschiedliche Ideen zu nehmen und sie zu kombinieren. Eine wirklich großartige Methode, um auf einzigartige Ideen zu kommen, besteht darin, zwei sehr unterschiedliche Ideen, die bereits existieren, miteinander zu kombinieren und zu sehen, was daraus Neues entsteht. Das ist wahrscheinlich meine bevorzugte Methode. Für dieses Video war ich ein bisschen verzweifelt! Ich musste etwas finden, das visuell gut aussieht, aber auch von jemandem mit meinem derzeitigen Kenntnisstand leicht umgesetzt werden kann. Am Ende war ich mit dem Endergebnis im Video wirklich zufrieden.

 
Was haben Sie als Nächstes vor?
In meinem nächsten Video, das demnächst erscheint, lerne ich Figma auf einem ganz anderen Gebiet, dem UX-Design, und das habe ich ausprobiert, und es lief ziemlich gut. Überraschenderweise war es viel einfacher zu lernen - ich dachte, ich würde viel länger darin gefangen sein, aber am Ende waren es nur etwa 8 Stunden.

Haben Sie eine abschließende Meinung zu diesem ganzen Projekt?
Es macht mir sehr viel Spaß, diese Videos zu machen und zu lernen, wie man neue Software benutzt. Ich finde es auch cool, dass all diese großen Unternehmen wie Luxion diese wirklich großartigen Tutorials der Öffentlichkeit kostenlos zur Verfügung stellen. Aber was ich mit diesen Videos wirklich erreichen will, ist ein Gefühl der Motivation für die Leute. Ich glaube, viele Leute haben das Gefühl, wenn sie Renderings wie die von KeyShot sehen, dass es monatelanges Training braucht, um das zu lernen - aber das muss nicht sein. Ich bin keineswegs ein KeyShot Meister, aber ich möchte, dass die Leute sehen, dass man es durchaus in den Griff bekommen kann, wenn man sich die Mühe macht.