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Hossein Alfidehfard achtet auf die Details

Hossein Alfidehfard
Industriedesigner

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Intro

Hossein Alfidehfard ist ein Maschinenbau Ingenieur, der der seine Karriere ursprünglich im Bereich Design für die Fertigung begann. Die erste 3D-Modellierungssoftware, die er erlernte, war CATIUA, aber dann lernte er KeyShot und Produktvisualisierung weckte sein Interesse am Rendering, und er lernte Blender und zbrush erlernte. Hossein sagt, KeyShot war ein ein großer Wendepunkt, der ihm half, seine Leidenschaft für CGI zu verwirklichen.

Was hat Ihr Interesse an Design geweckt?

Seit meiner Kindheit liebe ich es, zu kreieren und zu basteln. Nach dem Physikunterricht in der Oberschule wurde aus dieser Liebe etwas Ernsthafteres: eine ehrgeizige Karriere. Vor allem, weil ich sehr gut in Geometrie. Ich verbrachte mehr Zeit an der Universität, um technische Zeichnungen zu lernen und das ist der Grund Deshalb habe ich mich für den Bereich Design für die Fertigung entschieden, anstatt mich mit Strömungsmechanik usw. zu beschäftigen. Auf dem Weg dorthin habe ich CATIA gelernt, und es war ein Segen zu sehen, wie ich meine Ideen in der anschaulichsten Weise präsentieren kann. anschaulichsten wie möglich mit KeyShot. Selbst als Neuling wusste ich, dass die Kombination von Kunst und Technik kann zu etwas Größerem führen kann. Ich brauchte eine Weile zu lernen, aber ich habe jeden kleinen Schritt auf dieser Reise genossen.

"Wenn man sich mit Visualisierung beschäftigt, verbessert man ständig seine Fähigkeit, sich umzusehen und sich auf die Details zu konzentrieren. Es gibt Millionen von Inspirationen um unsherum , aber wir übersehen sie einfach, wenn wir nicht aufpassen."

Was sind einige Ihrer Lieblingsprojekte?

Meine Lieblingsprojekte sind fast alle persönlichen Projekte, die ich gemacht habe, weil ich es liebe, in der Modellierungs- und Renderingphase aus meiner Komfortzone herauszukommen. Aber wenn ich mich für ein paar entscheiden müsste, würde ich sagen, dass meine Gibson Les Paul-Gitarrenanimation und die Porsche Taycan-Animation die beliebtesten sind. Die Les Paul war später auf dem Startbildschirm von KeyShot Studio zu sehen, und die Porsche Taycan-Animation spielte eine wichtige Rolle in meinem Portfolio, was dazu beitrug, mir meinen Traumjob beim größten studio in Großbritannien zu sichern. Die Visualisierung der Schreibmaschine für Freewrite (Moby Dick Version) war absolut reizvoll, weil ich die Geschichte hinter dem Gerät visualisieren und einfangen und gleichzeitig das Design ohne Grenzen zeigen konnte. Natürlich wurden alle diese Projekte komplett in KeyShot Studio gerendert.

An welcher Stelle Ihres Prozesses verwenden Sie KeyShot Studio?

Ich benutze KeyShot in fast jedem Schritt des Prozesses. Sobald ich mit der Modellierung des Objekts in der Blocking-Phase beginne, verwende ich häufig importiere ich meine Dateien in KeyShot um es unter verschiedenen Beleuchtungsbedingungen zu sehen, und ich wende auch gerne einfache Materialien an. Je weiter ich gehe vorwärts und das Modell Gestalt annimmt, wiederhole ich den Prozess. In den letzten Phasen, bevor ich fertig bin, füge ich meiner Szene auch noch die Umgebung hinzu. Ich liebe es, alle geometrischen Szenen zu erstellen. Nicht macht nicht nur diese hilft mich zu erreichen besser aussehende Ergebnisse und Reflexionen zu erzielen, sondern es hilft mir auch, mehr Materialien zu schaffen. Manchmal kann es eine Herausforderung sein, aber ich entdecke jedes Mal etwas Neues. Selbst nach all den Jahren lerne ich immer noch dazu.

Was sind Ihre Lieblingswerkzeuge oder -funktionen KeyShot Studio ?

KeyShot Studio hat sich in den letzten Jahren deutlich weiterentwickelt und die Visualisierung für alle interessanter und einfacher gemacht. Es gibt viele großartige Werkzeuge, die ich persönlich mag und häufig benutze, wie das UV-Unwrap-Tool (mit dem ich auch CAD-Modelle UV-mappen kann), Geometrie bearbeiten, Materialgrafik und Geometrieknoten. Die Beleuchtungseinrichtung ist einfach und das Hinzufügen von Pins für HDRI ist großartig. Die kürzlich hinzugefügten Image Styles (Fotografie-Modus) fügt mehr Realismus in das Bild und sehen, wie sie sich in Echtzeit ist erstaunlich. Aber in Meiner Meinung nach ist die am meisten unterschätzte Option die Option "Abgerundete Kanten". Sie fügt subtile Details hinzu, die einen enormen Einfluss auf das Rendering haben und es ist super einfach - ich muss nicht Ich muss die Kanten in meiner 3D-Datei nicht erst mikroverrunden und kann sie direkt in Studio und den Wert ändern, um das gewünschte Aussehen zu erzielen.

Welchen Rat würden Sie jemandem geben, der sich für Ihren Beruf interessiert?

Wenn man sich mit Visualisierung beschäftigt, verbessert man ständig seine Fähigkeit, sich umzusehen und sich auf die Details zu konzentrieren. Es gibt Millionen von Inspirationen um uns herum um uns herum, aber wir verpassen sie nur, wenn wir nicht Aufmerksamkeit schenken. Manchmal können wir auch von einem kleinen Anstoß durch erfahrenere Designer profitieren. Das bedeutet nicht, dass dass wir genau das tun müssen genau das tun müssen, was sie sagen, aber wir können ihre Ratschläge mit unserer eigenen Vorstellungskraft mischen.

KeyShot Studio Benutzer auf der ganzen Welt haben die beste Community meiner Meinung nach. In meinen ersten Tagen mit KeyShotnutzte, habe ich ständig meine Renderings hochgeladen hochgeladen und immer wieder Rückmeldungen von Experten erhalten, die so freundlich waren, meine Fragen zu beantworten. Das hat nicht nur helfen zu verstehen, sondern ich ließ mich auch von ihren Kunstwerken inspirieren. Wenn ich in meiner Anfangszeit ein Bild attraktiv fand versuchte ich, das Aussehen genau zu erfassen. Dazu musste ich genauer hinsehen, und wenn man Wenn man in der Lage ist, ein Bild, das man sieht, nachzubilden, dann kann man das schaffen, was man sich vorstellt, weil Sie haben weil man die Grundlagen und die Möglichkeiten zur Erzielung von Realismus gelernt hat.

Es gibt immer mehr zu lernen, also versuchen Sie rendern verschiedene Themen wie Automobile, Architektur, Kleidung, Lebensmittel, Charakter, Produkte, usw. Sie müssen nicht müssen nicht in allen Bereichen perfekt sein, aber in jedem Versuch lernen Sie neue Dinge, die Ihnen helfen, sie in dem Bereich zu nutzen, den Sie tatsächlich brauchen.

"Ich verwende KeyShot in fast jedem Schritt des Prozesses".

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