frog steht an der Spitze des ikonischen Designs und schafft unverwechselbare Marken-, Produkt- und Dienstleistungserlebnisse, die die Art und Weise beeinflussen, wie wir mit unserer Umgebung interagieren und uns mit der Kultur, dem Lebensstil und anderen Menschen verbinden. Einfach ausgedrückt: Sie schaffen Erlebnisse, die Menschen lieben. Wir wollten wissen, wie KeyShot dabei hilft, und hatten die Gelegenheit, Reid Schlegel, Senior Industrial Designer bei frog, zu fragen, was den Kern von frog ausmacht und wie KeyShot genutzt wird.

Froschlogo

Verwendete Modellierungssoftware: SOLIDWORKS
Website: frogdesign.com

Was ist der Kern, die Essenz von frog als Designunternehmen?
frog ist ein globales Design- und Strategieunternehmen. Wir wurden 1969 im Schwarzwald gegründet, kamen in den 1980er Jahren in die USA und gestalten seither für unsere Kunden Erlebnisse, die Systeme aus Marke, Produkt und Dienstleistung bilden. Heute bieten wir Fachwissen in den Bereichen Industriedesign, visuelles Design, Technik, Strategie, Interaktionsdesign, Designtechnologie, Erlebnisdesign und Branding. Mit dieser Vielfalt an Kompetenzen helfen wir unseren Kunden, neue Märkte zu erschließen, ihr bestehendes Angebot völlig neu zu gestalten oder zu überarbeiten und Geschäftsstrategien zu entwickeln. Wir haben auch einfrogVenturesTM-Modell, um Startups zu helfen, zu starten und zu wachsen. Im Kern sind wir eine Gruppe von kreativen und aufgeschlossenen Menschen, die zusammenarbeiten, um einprägsame Produkte, Erlebnisse und Räume nicht nur für unsere Kunden, sondern auch für die Kunden, die sie bedienen, zu gestalten.

Produkte der Marke frog, die unter Verwendung von keyshotWas ist das Besondere an der Herangehensweise des Teams an ein neues Projekt?
frog ist ein wirklich interdisziplinäres Designbüro. Wenn wir an ein Projekt herangehen, bringen wir vom ersten Tag an mehrere Perspektiven mit ein. Dadurch können wir Probleme ganzheitlich lösen und Chancen erkennen, die eine einzelne Disziplin vielleicht übersehen würde. Jedes Mitglied bringt ein Spezialgebiet mit ein. Da wir über Standorte auf der ganzen Welt verfügen, reisen wir häufig zwischen den Studios im In- und Ausland hin und her, um uns gegenseitig zu unterstützen. Unsere internationale Reichweite ermöglicht es uns auch, das Frosch-Netzwerk anzuzapfen, um Perspektiven aus der ganzen Welt einzubeziehen.

Was ist die primäre 3D-Modellierungssoftware bei frog?
Das Industriedesign- und Ingenieurteam bei frog verwendet hauptsächlich SOLIDWORKS für die gesamte CAD-Modellierung. Gelegentlich kommen auch Autodesk Fusion 360 und Rhino zum Einsatz. Wenn wir Produkte vom Konzept zur Fertigung bringen, ist SOLIDWORKS unser Standard und ermöglicht einen nahtlosen Datei-Übergang zwischen Designern, Ingenieuren und unseren Zulieferern.

Produkte der Marke frog, die unter Verwendung von keyshot

KeyShot Das zeigt sich schon in den frühen Phasen unseres Designprozesses bis hin zur Fertigung."

Wo wird KeyShot in Ihrem Prozess eingesetzt?
KeyShot taucht in den frühen Phasen unseres Designprozesses bis hin zur Fertigung auf. Während der Konzeptentwicklung stützen wir uns stark auf Konzeptskizzen.

Wenn eine Skizze nicht ausreicht, um die Idee auszudrücken, setzen wir auch CAD und Renderings ein, wenn die Formen schnell modelliert werden können. Bei jedem weiteren Schritt im Designprozess wird KeyShot zu einem immer wichtigeren Werkzeug. Nach der Ideenfindung gehen wir zur Konzeptentwicklung über, bei der wir all unsere Forschungserkenntnisse und Ideensondierungen nutzen und die vielversprechendsten Teile in zwei bis vier vorzeigbare Konzepte verwandeln. Hier konzentrieren wir uns mehr auf CAD und damit auf fotorealistische, präsentationsfähige Renderings. Diese Renderings bestehen in der Regel aus einem Hero Shot, einem In-Context-Rendering, Detailaufnahmen, orthografischen Ansichten und, wenn es die Zeit erlaubt, Storyboards. Sobald ein endgültiges Konzept entwickelt ist, gehen wir zu einem sehr detailorientierten CAD über und drucken zahlreiche Renderings aus, um jede Designuntersuchung zu vergleichen. Wenn ein Produkt schließlich für die Fertigung bereit ist, erstellen wir orthografische und farbige Renderings, die wir an unsere Zulieferer schicken, um unsere Designabsicht zu erläutern.

Was sind einige Projekte, bei denen KeyShot eingesetzt wurde?
KeyShot wird bei jedem industriellen Design- und Konstruktionsprojekt bei frog verwendet. Ein aktuelles Beispiel ist ein frogVenturesTM-Projekt, an dem wir mit Fizzics gearbeitet haben. Fizzics kam zu uns, um ihr aktuelles Produktangebot neu zu gestalten, die Marke rund um das Produkt neu zu gestalten, eine Kickstarter-Kampagne zu starten und schließlich auf den Markt zu bringen. Das endgültige Produkt mit dem Namen "Waytap" nutzt die von Fizzics entwickelte Mikroblasen-Technologie, um das Bier beim Einschenken in Schwingung zu versetzen und so eine cremige und homogene Schaumkrone zu erzeugen, wie bei einem Guinness. Sie können es für jedes Bier verwenden, um die Geschmeidigkeit, das Mundgefühl und das Aroma zu verbessern. KeyShot trat am ersten Tag des Projekts in Erscheinung, als unser Maschinenbauingenieur Adam Wrigley begann, schnelle Konzepte und die internen Komponenten zu entwerfen, die wir organisieren und bearbeiten mussten. Die Bilder des Endprodukts auf der Kickstarter-Kampagne und jetzt auf der Produktverpackung und der Website wurden in KeyShot erstellt.

Die Möglichkeit, qualitativ hochwertige Renderings schnell zu erstellen, erlaubt es uns auch, KeyShot früher als je zuvor in unserem Designprozess einzusetzen."

Wie hat KeyShot insgesamt dazu beigetragen, Zeit und Geld zu sparen und/oder die Qualität zu verbessern?
Mit der kontinuierlichen Verbesserung von KeyShot sparen wir immer mehr Zeit in unserem Designprozess. Als zum Beispiel vor einigen Jahren die HDRI-Bearbeitung eingeführt wurde, konnte die Zeit für die korrekte Einstellung von Lichtern in einer Umgebung drastisch reduziert werden, was eine Menge Frustration beseitigte. Mit dieser Funktion war es auch möglich, ganz bestimmte Bereiche hervorzuheben, um die Aufmerksamkeit auf die Schlüsselelemente jedes Renderings zu lenken. Wenn ein Designer die Grundlagen von KeyShot beherrscht, kann er innerhalb weniger Minuten relativ hochauflösende Renderings erstellen - im Gegensatz zu den mehreren Stunden, die dies in der Vergangenheit dauerte. Die Möglichkeit, schnell hochwertige Renderings zu erstellen, erlaubt es uns auch, KeyShot früher als je zuvor in unserem Designprozess zu nutzen. Früher wurden den Kunden in der Mitte des Prozesses Photoshop-Konzepte präsentiert. Heute werden die Renderings in der Regel bei Besprechungen in der Mitte des Prozesses präsentiert, da die Qualität so viel einfacher und schneller erreicht werden kann.

reid schlegelWelchen Ratschlag haben Sie für andere, die das tun wollen, was sie tun?
Setzen Sie sich mit so vielen kreativen Werkzeugen wie möglich auseinander. Jedes Werkzeug hat seine Stärken und Schwächen und wird Ihnen etwas anderes beibringen. Je mehr Werkzeuge Sie kennen, desto schneller können Sie Ihre Ideen umsetzen und desto sicherer werden Sie. Meine Vorliebe für das Skizzieren hat mir zum Beispiel geholfen, die Seitenkomposition besser zu verstehen, was sich auf meine KeyShot Renderings auswirkt. Mein Interesse an der Fotografie hilft mir, Lichtumgebungen und Stifte zu verstehen, wenn ich meine Designs rendere. Um ein erfolgreicher Designberater zu sein, muss man sowohl kreativ als auch effizient sein. Die Fristen sind in der Regel sehr knapp bemessen, und je mehr Werkzeuge man kennt, desto schneller kann man das richtige für den Auftrag auswählen. Diese zusätzliche Zeit ermöglicht es Ihnen, sich auf die Details des Entwurfs zu konzentrieren und ihn wirklich zu etwas Besonderem zu machen.

Mehr von Reids Arbeiten finden Sie auf Instagram und Behance.

Produkte der Marke frog, die unter Verwendung von keyshot