Fellowes ist ein weltweit tätiger Hersteller von Lösungen für den Arbeitsbereich und führend in der Entwicklung von Produkten, die das Leben im Büro, zu Hause und unterwegs verbessern. Mit einer Markenfamilie, die Innovationen in der Bürotechnik und bei der Gestaltung von Arbeitsumgebungen vorantreibt, ist das Unternehmen ebenso für seinen Namen wie für seine Qualität bekannt. Dies spiegelt sich in den von ihnen erstellten visuellen Darstellungen wider sowie in der Nachfrage nach hochwertigen Bildern – vom Design bis zur Fertigung und darüber hinaus –, KeyShot eingesetzt wird, KeyShot dies zu verwirklichen. Wir sprechen mit Taiwon Choi, Industrial Design Manager bei Fellowes, darüber, wie das Unternehmen an ein Projekt herangeht und wie KeyShot dabei geholfen KeyShot .

Verwendete Konstruktionssoftware: SolidWorks
Website: fellowes.com
Was hat Ihr Interesse am Produktdesign geweckt und Sie dazu bewegt, Industriedesigner zu werden?
Soweit ich mich zurückerinnern kann, haben mich Formen und das Zusammenspiel mechanischer Komponenten schon immer fasziniert. Dank meiner vielfältigen Interessen und meiner grenzenlosen Fantasie verbrachte ich viel Zeit damit, von Objekten und Lösungen zu träumen – gewissermaßen wurde es für mich zur Selbstverständlichkeit, das zu skizzieren, was sich nur in meinem Kopf abspielte; dies führte mich ganz natürlich auf den Weg zum Industriedesigner.
In vielerlei Hinsicht ähneln Industriedesigner Dolmetschern. In unserem Fall bedienen wir uns der universellen Sprache der „visuellen Darstellung“, die Emotionen weckt und so zur kommerziellen Produktion führt. Bei dieser Art der Kommunikation stehen uns viele verschiedene Formen und Ebenen der Sprache zur Auswahl, und ich halte realistische Renderings, die mit KeyShot erstellt werden, KeyShot eine der fortschrittlichsten und effektivsten Methoden, um unsere Ideen zu vermitteln.
Was zeichnet den Ansatz des Fellowes-Designteams bei Projekten aus?
Fellowes verfügt als Unternehmen über eine sehr breite Produktpalette, die von Handy-Zubehör über Unterhaltungselektronik bis hin zu gewerblichen Geräten reicht. Jeder Designer muss sehr effizient „umschalten“ können, da ein ständiger Wechsel der Designansätze unvermeidlich ist. Obwohl die meisten unserer Designs unter der Marke Fellowes erscheinen, sind die Hintergründe der einzelnen Produkte so unterschiedlich, dass je nach Umfang und Art des Geschäfts oft ein ganz anderer Projektansatz erforderlich ist.
Aus diesem Grund verwenden wir viel Zeit darauf, das Projekt bzw. die Programme zu strukturieren, bevor wir uns dem spannenden Teil des Industriedesigns zuwenden. Manche Projekte erfordern einen sehr soliden Rahmen, während andere ausschließlich auf die intuitive Reaktion des Designers setzen – beides wird als gleich wichtig angesehen.
Die leitenden Designer jedes Projekts sind zudem verpflichtet, während der gesamten Entwicklungsphase an Besprechungen mit den Teams aus den Bereichen Marketing, Produktentwicklung, Qualitätssicherung und Lieferkette teilzunehmen. So stellen wir sicher, dass unsere Ideen bis zur Fertigstellung umgesetzt werden, ohne die Designintegrität zu beeinträchtigen, oder dass wir im Falle unvermeidbarer Änderungen unseren Fachwissen nutzen können, um den Schaden so gering wie möglich zu halten.
„Wir sind bestrebt, Entwürfe zu schaffen, die Emotionen wecken“
Letztendlich lässt sich ein Design, das das Herz nicht höher schlagen lässt, nur sehr schwer verkaufen, da die Kaufentscheidung dann allein auf der Logik beruht. Wir sind bestrebt, Designs zu liefern, die Emotionen wecken und dabei die Logik ganz selbstverständlich mit einbeziehen. Wir möchten, dass das Herz unserer Kunden anspricht, noch bevor sie die gesamte Liste der Funktionen und Vorteile durchlesen.
Welche 3D-Modellierungssoftware wird bei Fellowes hauptsächlich verwendet?
Bei Fellowes verwenden wir standardmäßig SolidWorks. Für Projekte, die experimentelle und/oder komplexe Oberflächenmodellierung erfordern, setzen wir zudem Rhino 3D ein. Da auch unser Entwicklungsteam in China mit SolidWorks arbeitet, bevorzugen wir die Bereitstellung von nativen SolidWorks-Dateien, um den Austausch von Änderungen zu vereinfachen.
An welcher Stelle Ihres Arbeitsprozesses kommt KeyShot ?
Wir nutzen KeyShot die endgültigen Renderings nach Fertigstellung des 3D-Modells gegen Ende der Entwurfsphase. KeyShot dient uns jedoch auch KeyShot eine ansprechende schattierte Vorlage KeyShot erstellen, auf der wir während der frühen Konzeptphase skizzieren können. Außerdem KeyShot verwendet, um Bilder in professioneller Qualität für Webseiten, Verpackungen, Marketingmaterialien und Kataloge zu erstellen.
Bei welchen Projekten KeyShot bereits eingesetzt?
Die Liste könnte sehr lang werden, da alle unsere Projekte KeyShot oder andere Weise KeyShot bearbeitet werden – manchmal sogar in mehreren Phasen pro Projekt. Ich würde einfach sagen, dass unsere Bereiche „Mobile Accessories“, „Work Solutions“, „Air Treatment“ und „Storage Solutions“ – zu denen die Marken Fellowes, Bankers Box, Optrix, ExoLens und AeraMax gehören – alle vom Einsatz KeyShot profitiert haben.

Insbesondere bei einem unserer jüngsten Projekte hat sich der Einsatz von KeyShot als äußerst wirkungsvoll erwiesen. Als das ID-Team den Auftrag erhielt, eine mögliche Partnerschaft mit ZEISS für ein Vorzeigeprojekt im Bereich der mobilen Fotografie zu prüfen, standen wir sofort vor der Herausforderung, die vielfältigen und subtilen Nuancen der Eleganz und Qualität von ZEISS innerhalb eines sehr engen Zeitrahmens einzufangen.
Bevor wir mit dem Programm begannen, haben wir einen „Begeisterungsgenerator“ entwickelt, um uns in einen Zustand voller Energie zu versetzen. Das Bild für diese Phase wurde mit KeyShot erstellt KeyShot der gesamte Prozess vom leeren Blatt Papier bis zum 3D-Rendering dauerte weniger als einen Tag.
Nach der Projektgenehmigung und dem Projektstart beschlossen wir, unsere übliche Skizzenphase zu überspringen, da es nahezu unmöglich gewesen wäre, die Feinheiten des Objektivs zu vermitteln, geschweige denn die Verarbeitungsqualität. Stattdessen entschieden wir uns für eine schnelle 3D-Entwicklung und nutzten KeyShot unsere Designvorstellung auf der Grundlage der bestehenden Objektivpalette zu veranschaulichen. Dank der Leistungsfähigkeit von KeyShottrugen die fotorealistischen Entwürfe entscheidend dazu bei, dass das Team das endgültige Konzept ohne Einwände festlegen konnte – die Wiedergabe der optischen Qualität war dabei entscheidend.
Während des gesamten Prozesses integrierte das Team die Anregungen und Richtlinien von ZEISS in das Designkonzept für die ExoLens mit Optik von ZEISS. Nach Erhalt der Freigabe durch ZEISS, die auf der firmeneigenen „Otus“-Designsprache basierte, entwickelte das Team gemeinsam mit dem NPD-Team die Objektivserie unter Verwendung der ExoLens®-Halterung von Fellowes – einer wunderschön gefrästen Aluminiumhalterung, die dem iPhone in nichts nachsteht:
Wir waren während der gesamten Entwicklungsphase von diesem Projekt begeistert und haben mit Spannung darauf gewartet, dass diese Produkte ab Mitte Juni auf den Markt kommen!
Wie hat KeyShot insgesamt KeyShot , Zeit und Geld zu sparen und/oder die Qualität zu verbessern?
Unser Designprozess ist bei vielen Projekten stark in die 3D-Arbeit integriert. Mit KeyShot können wir das simulierte Endergebnis der fertigen Produkte darstellen, indem wir unsere 3D-Phasen nur geringfügig verlängern. Auf diese Weise können wir das Team, dessen Vorstellungskraft begrenzt ist, dazu anleiten, unsere Vision zu erkennen, und den Entscheidungsprozess beschleunigen, ohne die Kosten für Prototypen und die damit verbundenen Vorlaufzeiten in Kauf nehmen zu müssen. Die generierten 3D-Render-Assets können für den Backend-Bereich der Produktentwicklung (Verpackung, Markteinführungsplan usw.) genutzt werden, während physische Muster hergestellt werden – dies verkürzt den zeitlichen Ablauf der herkömmlichen Entwicklung erheblich.
Welchen Rat würdest du anderen geben, die sich für deinen Beruf interessieren?
Wir alle wissen, dass Werkzeuge nur so gut sind wie derjenige, der sie einsetzt, und ja, KeyShot in dieser Hinsicht keine Ausnahme – auch wenn es sich tatsächlich um ein äußerst leistungsstarkes Werkzeug handelt. Mein Rat an alle, die eine Karriere als Industriedesigner anstreben, lautet: Behaltet im Hinterkopf, dass alles, was ihr erschafft, in eurem Denkprozess seinen Ursprung hat. Werkzeuge sind dazu da, uns dabei zu helfen, die Lücken zwischen der ersten Idee und einem greifbaren Konzept zu schließen. Wenn man dich bittet, einen Ziegelstein zu quetschen, frag nach, was man eigentlich daraus herausholen will – und widme deine Zeit lieber dem Studium des richtigen Objekts, das es zu quetschen gilt. So sollte Kreativität beginnen, nicht damit, dass man kreativ ist, wenn man diesen Ziegelstein quetscht. Im Design gibt es kein Richtig oder Falsch. Es gibt nur Entscheidungen, die wir treffen – Entscheidungen, für die wir verantwortlich sind.


