Designer im Rampenlicht

Wie Ben Robson KeyShot eine große Anzahl von Produktbildern für Kunden gerendert KeyShot

Ben Robson ist freiberuflicher Visualisierungs- und CGI-Künstler und lebt in Southampton, Großbritannien. Er studierte Produkt- und Möbeldesign an der Hochschule, wo er begann, sich mit Visualisierung und CGI zu beschäftigen. Nach seiner Zusammenarbeit mit Liam Martin bei Visune (ehemals Momnt) fand er genau das, wofür er sein Studium nutzen wollte.

Ben Robson

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Verwendete Modellierungssoftware: Fusion 360, Solidworks, Blender

Wie bist du zur Erstellung von 3D-Visualisierungen gekommen und wie hast du KeyShot gelernt?  

Schon als Kind habe ich gerne aus Pappmodellen gebastelt, stundenlang mit Lego gespielt und gezeichnet. Ich glaube also, dass ich meine Zeit schon immer damit verbracht habe, Dinge zu entwerfen.

Was sind einige deiner Lieblingsprojekte?  

Zu Beginn meiner kreativen Reise waren meine Lieblingsprojekte bisher die Arbeit an interessanten abstrakten Motiven für Kunden, die nach dieser besonderen Einzigartigkeit im Design suchen. Die Herausforderung, immer wieder etwas Neues und Auffälliges zu schaffen, macht diese Arbeit für mich so reizvoll.

Wie würden Sie Ihre Designphilosophie beschreiben?  

Ich glaube, meine Designphilosophie besteht darin, die Vergangenheit zu erforschen, um daraus die Gegenwart und Zukunft zu gestalten. Ich denke, indem wir kritisch hinterfragen, was wir in der Vergangenheit getan haben, können wir aus unseren Fehlern etwas Neues schaffen.

An welcher Stelle Ihres Arbeitsablaufs setzen Sie KeyShot ein? 

Ich nutze Keyshot meine visuellen Szenen zu erstellen, Konzeptentwürfe zu entwickeln und mich kreativ mit CGI auseinanderzusetzen.

Was sind einige deiner KeyShot in KeyShot ?   

Mein absolutes Lieblingswerkzeug sind der Material- und der Multi-Material-Graph. Es handelt sich um ein unglaublich nahtlos integriertes Tool, mit dem sich Materialien ganz einfach individuell erstellen lassen. Der Multi-Material-Graph ermöglicht es zudem, die für ein einzelnes Produkt verwendeten Materialien mühelos zu ändern, was meinen Arbeitsablauf bei der Bearbeitung einer großen Anzahl von Kundenprodukten und damit auch von Bildern erheblich beschleunigt. 

Mir gefällt auch die Echtzeit-Renderansicht sehr gut, da sie den direkten Einblick in die Szene bietet. Bei vielen anderen Programmen muss man erst zahlreiche Schritte durchlaufen, um das Rendering zu sehen, aber KeyShot die Echtzeitansicht, sodass man mit wenigen Klicks Anpassungen vornehmen kann.

Wo findest du deine Inspiration? 

Meine wichtigste Inspirationsquelle sind die Werke anderer Menschen. Sei es in Form von Fotografie, Film, Kunst, Renderings, Animationen oder Designs. In den großartigen Kreationen anderer gibt es immer etwas zu entdecken und etwas Neues zu finden.

Mehr dazu unter Bens Website