Designer Spotlight

How Alex Casabo used KeyShot to create furniture marketing images

Alex Casabo is an industrial design engineer from Barcelona. From a young age, Alex always wanted to be an inventor of some sort. This prompted him to take up industrial design engineering at Elisava, Barcelona School of Design and Engineering. Since graduating, Alex works as a freelance designer who specializes in multiple design principles, including industrial, graphic, interior, and footwear design, to name a few. He also works as a teacher at Elisava. While he has dabbled with Rhinoceros and Creo in the past, the COVID-19 pandemic has also allowed him to brush up on Blender and Cinema 4D. His primary design software of choice is SolidWorks. He brings it all together in KeyShot and tells us more about why it's such an important part of his process.

Alex Casabo

Verwendete Modellierungssoftware: SolidWorks
alexcasabo.com | Behance| Instagram | Yanko Entwurf

Was hat Ihr Interesse an Produktdesign geweckt?
Ich war von Autodesign besessen, lange bevor ich überhaupt alt genug war, um Auto zu fahren. Als ich entdeckte, dass Produktdesign eine Karriereoption war, wusste ich, dass ich das studieren wollte. Das war die beste Entscheidung, die ich je getroffen habe, denn jetzt macht mir meine Arbeit wirklich Spaß. Er verbindet Kreativität und Ästhetik mit Fertigung und Technik, und das finde ich wunderschön.

Was ist das Besondere an dem Prozess oder der Herangehensweise, die Sie für ein Projekt wählen?

In den letzten 10 Jahren hatte ich das Glück, mit vielen Kunden und Studios in verschiedenen Designdisziplinen zusammenzuarbeiten: Grafikdesign, Innenarchitektur, Modedesign und natürlich Produktdesign. Wenn ich ein Projekt beginne, überlege ich immer, für wen das Produkt bestimmt ist und wie es verwendet werden soll. Das hilft mir bei der Entscheidung, welche Grafiken, Farben und Materialien ich verwenden sollte.

An welcher Stelle des Prozesses verwenden Sie KeyShot?
Ich verwende KeyShot normalerweise in der Mitte des Designprozesses und bevor das endgültige 3D-Modell fertig ist. KeyShot hilft mir, die Oberflächen, mit denen ich arbeite, besser zu verstehen und die Materialien, Farben und Teile, die ich im endgültigen Rendering verwenden werde, zu bestimmen.

KeyShot hilft mir, die Oberflächen, mit denen ich arbeite, besser zu verstehen und die Materialien, Farben und Teile zu bestimmen, die ich im endgültigen Rendering verwenden werde.

Für welche Projekte habe ich KeyShot eingesetzt?
Eines der jüngsten Projekte, an denen ich gearbeitet habe, ist Hayche, eine Londoner Möbelmarke, bei der ich KeyShot für die Marketingbilder und Animationen eingesetzt habe. Ich liebe es, die Grenzen der Software mit meinen persönlichen Projekten und Herausforderungen für Render Weekly oder Yanko Design Wettbewerbe auszuloten, bei denen der Kreativität keine Grenzen gesetzt sind.

Wie hat KeyShot insgesamt dazu beigetragen, Zeit und Geld zu sparen und/oder die Qualität zu verbessern?

KeyShot ist Ihr bester Verbündeter, wenn Sie in kurzer Zeit ein qualitativ hochwertiges Projekt erstellen möchten. Auch ohne Fristen gibt es unendlich viele Möglichkeiten, die Sie erforschen und ausschöpfen können. Ich verbringe oft Stunden und Tage damit, das Licht, die Materialien und die Kompositionen meiner Renderings zu verfeinern.

Welchen Rat würden Sie jemandem geben, der sich für das interessiert, was Sie tun?
Wenn Sie sich wirklich für Produktvisualisierung interessieren, sollten Sie Ihre Zeit investieren, um die Software, die Sie verwenden möchten, zu erlernen und damit zu spielen. Für mich ist es sehr einfach, das Zeitgefühl zu verlieren, sobald ich KeyShot öffne. Außerdem sollten Sie sich über neue Trends auf dem Laufenden halten, bei jedem Projekt Ihr Bestes geben und prüfen, womit andere Designer, die Sie bewundern, arbeiten.

"You should be up to date on new trends, do your best with each project, and check what other designers are working on."

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