你想不想每天都能想出一个玩具设计的点子、制作出模型和效果图......。听起来很辛苦,不是吗?这正是安东尼-蒙佐(Anthony Monzo)的工作。Anthony 是一名工业设计师,也是 Crayola 产品设计团队的产品设计经理。我们与他聊了聊他们的工作流程,并深入了解了KeyShot 是如何帮助他们创造出你所见过的最丰富多彩的效果图的。
蜡笔小新
Anthony 是一名自学成才的 Rhino 用户,他发现 Rhino 为他的概念玩具设计提供了一定程度的灵活性。他第一次使用KeyShot 时,他和一位同事收到了该软件的免费试用版。"开箱使用KeyShot 半小时后,我们就完全爱上了KeyShot 所提供的一切。几乎令人难以置信的是,它甚至不需要通过基本教程就能轻松生成精美图片"。
KeyShot 作为玩具设计师,工作流程的一部分就是为自己梦想的概念设计产品效果图。作为玩具设计师,工作的一部分就是为他梦想中的概念绘制产品效果图。"KeyShot ,这让玩具业的人们垂涎欲滴。我越能在虚拟世界中实现一个概念,就越容易在现实世界中推销我的承诺。玩具业是一个非常善变和时尚的行业,有这样一个强大的工具在我的指尖帮助我推销新的想法,真是太好了。
安东尼制作的很多玩具都会提前几个月或几年发布。"我在过去 4 个月里制作的所有产品都要到近一年后才能与公众见面"。他对目前正在进行的一些项目以及他现在能够制作的效果图感到非常兴奋。"他说:"我是一个新手,但每制作一张新的效果图,我都能学到更多关于KeyShot 的知识。"他说:"我制作的每一张新效果图都比之前的效果图更流畅。
现在,他已在多个项目中使用KeyShot ,并提出了以下建议。"熟能生巧就像任何新的爱好、手艺或学习新东西的原始愿望一样,这需要练习。"我相信,一年后回过头来看我制作的效果图,会发现自己的进步非常大。我并不认为自己是一个才华横溢的 3D CGI 艺术家。当我看到KeyShot 网站和网络上那些才华横溢的艺术家所创作的图像时,我感到无比 "敬畏"。KeyShot 最大的特点是易于使用。我可以花一周时间开会消磨脑细胞(笑),然后在下一周马上回到KeyShot ,继续创作令人惊叹的图像。"
KeyShot 与 Anthony 和 Crayola 设计团队一路走来。他回忆起他们刚开始使用KeyShot 时的一个故事,"当时我们正通过公司的繁文缛节试图购买KeyShot ,我们的试用版已经过期。Luxion慷慨地延长了我们的试用时间,让我们可以继续学习并上瘾。当我们有问题或疑虑时,我们在不到24小时内就得到了答复和帮助"。