Pleins feux sur les créateurs

How Tom Man used KeyShot to win three Loop Design Awards

Tom Man is an industrial designer based in Tel-Aviv, Israel. He has been named a winner in the Loop Design Awards in 3 different categories (Category Winner - Products | Furniture Design, People's Choice Award and New Talent Award). His works and products are featured on some of the most popular design platforms such as Yanko Design, DesignWanted, PhotoVouge, Deoron, Meguso and others. Here he shares with us his inspirations and how KeyShot fits into his process. 

Tom Man

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Logiciel de modélisation utilisé: SolidWorks

Comment avez-vous commencé à vous intéresser au design industriel ? 

J'étais un enfant curieux, toujours désireux d'explorer, de toucher et d'expérimenter. Je planifiais et concevais sans même connaître ou comprendre le terme. J'aimais dessiner et peindre, démonter et assembler tout en essayant de créer la prochaine invention qui m'aiderait à passer l'été. Plus tard, j'ai voyagé dans le monde entier pour participer à des salons commerciaux et j'ai découvert tant d'entreprises, d'histoires et de produits que je me suis rendu compte que je voulais créer des histoires à travers des objets qui inspireraient d'autres personnes. C'est ce qui m'a amené à étudier le design industriel au Shenkar College en Israël. J'ai obtenu mon diplôme en 2019. 

Depuis 2021, je visualise et conçois en tant que designer indépendant pour des entreprises, des start-ups, des particuliers en tant que designer principal dans une société de systèmes de sécurité.   

Comment décririez-vous votre philosophie en matière de design ? 

Aujourd'hui, mes projets personnels de design se concentrent sur les éléments visuels et j'explore comment les formes, la composition et les matériaux ont le pouvoir d'attirer les utilisateurs, d'évoquer des émotions agréables et d'offrir des expériences émotionnelles différentes. En bref, pour moi, le design doit être rationnel, tout en cherchant à communiquer et à incarner l'intention du créateur. 

 "Objects that fill our everyday lives are our constant companions,” the philosopher Soetsu Yanagi writes in his book “The Beauty of Everyday Things.” “As such, they should be made with care and built to last, treated with respect and even affection. They should be things of beauty." While designing I aim to embody those ideas of beauty and attraction in order to deepen our relationship with the objects that surround us. 

Où trouvez-vous votre inspiration ?

Je crois que l'inspiration peut être trouvée dans tous les aspects de notre vie, il suffit d'être observateur. Notre vie quotidienne est pleine d'inspiration ; bien que les objets qui nous entourent aient tendance à être muets, ils contiennent des éléments émotionnels différents ; nous devons donc être conscients et les remarquer. 

Je trouve beaucoup d'inspiration non pas nécessairement dans le monde visuel, mais dans les livres et les mots qui m'exposent à de nouvelles idées et perceptions. Je suis influencée par de nombreux philosophes de la discipline esthétique, tels que Roger Fry, Soetsu Yanagi, Jane Forsey et Arthur Danto, qui tentent de définir le terme "design" et d'en tracer les limites. J'agis et je conçois entre ces lignes. 

Qu'est-ce qui vous a poussé à créer ViR, le contrôleur VR ? 

La motivation était de rompre avec l'aspect traditionnel des manettes de type pistolet ou arme à feu existantes et d'apporter un design plus sobre et élégant qui corresponde mieux à la technologie VR requise. Le design est basé sur plusieurs lignes créant une silhouette dynamique, laissant tomber la configuration du corps principal et de la poignée et les réunissant en un seul acte non épuisé.

"The best advice I can give is to stay curious, work hard, and always be prepared to learn because it’s a great privilege to be a creator."   

À quel moment de votre processus utilisez-vous KeyShot? 

Chaque projet exige un processus différent, bien que j'utilise toujours KeyShot pour tester la façon dont la lumière tombe sur les surfaces dans les premières étapes. Plus tard, je l'utilise pour comparer différentes palettes de couleurs et prendre des décisions avant la fabrication ou la modélisation.

Qu'est-ce qui fait de KeyShot un outil important ?

Rendering creates the power to give your design the most accurate appearance in order to make it desirable and make people feel delight and excitement. It's also great tool for decision making, helping me determine colors, textures and the right atmosphere. 

Quelle est votre prochaine étape ? 

Je me suis récemment mariée avec mon autre moitié, Maya Peled, qui est également une designer industrielle que j'ai rencontrée pendant mes études. Actuellement, nous sommes en train de créer notre studio design mutuel - tomaya, qui vise à collaborer avec de grands artisans et fabricants pour concevoir et produire de beaux objets qui nous serviront et contribueront à redéfinir nos préoccupations humaines. 

Quels conseils donneriez-vous à une personne souhaitant faire ce que vous faites ? 

Le meilleur conseil que je puisse donner est de rester curieux, de travailler dur et d'être toujours prêt à apprendre, car c'est un grand privilège d'être un créateur. 

"Our everyday lives are full of inspiration; although the objects that surround us tend to be mute they contain different emotional elements so we have to be aware and notice. "

 

En savoir plus sur tommandesign.com