Intro
Bonjour, je suis Silvester, un designer industriel autrichien. Ces trois dernières années, j'ai travaillé et étudié à Stockholm et dans le nord de la Suède. J'ai rencontré de nombreux designers et créateurs talentueux qui ont eu la gentillesse de partager leurs connaissances avec moi. Je suis fascinée par tout produit qui donne envie de l'utiliser - pour moi, il s'agit d'appareils photo bien conçus. Mon amour pour la photographie de produits et de paysages est également à l'origine de mon intérêt pour le rendu ; c'est comme la photographie, mais avec beaucoup plus de variables à influencer.
Vous pouvez en savoir plus sur moi en consultant mon site web.
Qu'est-ce qui a éveillé votre intérêt pour le design ?
J'ai une formation en conception de jeux, qui était ma spécialisation au lycée. J'aimais beaucoup les outils, mais j'ai toujours souhaité qu'il y ait un résultat physique. J'ai donc cherché un travail avec des outils similaires, mais avec un résultat final que je pouvais tenir dans mes mains, et c'est ainsi que j'ai découvert le design industriel.
C'est mon amour pour la photographie de produits et de paysages qui a donné le coup d'envoi à mon intérêt pour le rendu ; c'est comme la photographie, mais avec beaucoup plus de variables à influencer.
Quels sont vos projets préférés ?
C'est difficile, il y en a tellement ! Mon projet le plus récent me vient à l'esprit : Un appareil destiné à aider les patients atteints de maladies chroniques à prendre leurs médicaments ou à en assurer le suivi, car beaucoup d'entre eux ont du mal à prendre leurs médicaments tels qu'ils leur ont été prescrits.
Je suis également fier de : NWTN (Newton), qui est un outil destiné à remplacer les balances des véhicules, développé pour être très léger et portable en collaboration avec la police routière suédoise ; un dispositif de suivi et de sécurité des conteneurs d'expédition en collaboration avec FLIR, une société spécialisée dans les caméras thermiques ; mon mémoire de licence, une tente pour le camping des jeunes ; et une forme de pâtes pour le défi renderweekly sur Instagram, qui pourrait maintenant entrer en production (plus d'informations à ce sujet bientôt, j'espère !).
À quel moment de votre processus utilisez-vous KeyShot Studio?
Honnêtement, plus j'utilise KeyShot, plus il se faufile dans chaque partie de mon processus de conception. Mes deux derniers projets dépendaient vraiment des choix de CMF, alors j'ai commencé à l'utiliser dès les premiers jours de la phase d'idéation pour avoir une meilleure idée de ce qui fonctionne et de ce qui ne fonctionne pas. KeyShot est également utile pour créer des planches CMF personnalisées lorsque je n'ai pas trouvé ce que j'avais en tête.
Quels sont vos outils ou fonctionnalités KeyShot Studio préférés ?
C'est difficile à cerner. J'aime beaucoup la prise en charge native d'un grand nombre de fichiers CAO différents et les plugins de connexion pour connecter et mettre à jour mon modèle. Ensuite, il y a beaucoup de choses dans le Material Graph, comme toutes les textures procédurales ; vous pouvez créer presque n'importe quel matériau nécessaire sans avoir besoin de cartographie UV. Une autre fonctionnalité, même si elle est présente depuis le début de KeyShot, est l'éditeur HDRI ; vous pouvez obtenir des configurations d'éclairage super performantes et esthétiques très rapidement. Un ajout plus récent que j'utilise tout le temps est la fonction multi-couleur et la fonction de randomisation !
Quels conseils donneriez-vous à quelqu'un qui souhaiterait faire ce que vous faites ?





