Basée à Vancouver, la société Rocky Mountain Bicycles développe des VTT haute performance depuis 1981, grâce à un processus de R&D rapide et créatif qui lui permet de proposer en permanence des technologies innovantes et d'améliorer l'expérience de conduite. Elle utilise KeyShot communiquer et affiner les détails tout au long du processus de conception et d'ingénierie, en créant des visuels qui accélèrent la mise sur le marché des produits. Nous nous sommes entretenus avec James Mallion, designer industriel, pour en savoir plus sur la manière dont ils utilisent KeyShot.
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Qu'est-ce qui a éveillé votre intérêt pour le design de produits et vous a amené à travailler avec Rocky Mountain ?
Concevoir et fabriquer des objets, ça a toujours été ma passion. J'ai suivi une formation de designer industriel et j'ai travaillé au Royaume-Uni et en Allemagne dans le domaine du design de produits, d'emballages et de l'automobile avant de partir au Canada en quête d'aventure. Quand j'ai appris que Rocky Mountain cherchait un ingénieur pour renforcer son équipe mais n'avait pas de designer industriel, j'ai envoyé mon book et, heureusement pour moi, ça a marché !
En quoi le processus de conception chez Rocky Mountain est-il unique ?
Nous sommes une petite équipe de cyclistes passionnés qui avons élu domicile sur la North Shore, notre terrain de jeu et de test. Nous concrétisons et testons nos idées rapidement. Nous disposons d’une équipe d’ingénieurs talentueux capables de régler un vélo pour qu’il roule exactement comme nous le souhaitons, ainsi que d’une équipe d’athlètes qui nous font part de leurs précieux commentaires sur tous les petits détails nécessaires pour améliorer nos produits. Cela facilite grandement mon travail de concepteur, car je dispose de toutes les ressources nécessaires pour créer les vélos que nous voulons rouler.
À quelle étape du processus KeyShot -t-on KeyShot ?
Dès que nous disposons du modèle 3D de base issu de PTC Creo, nous commençons à le visualiser dans KeyShot. C'est un outil précieux qui nous permet d'observer le châssis dans son contexte, d'affiner la conception et de communiquer les modifications et les détails de conception à nos ingénieurs. Il nous a également permis d'expérimenter, à un stade beaucoup plus précoce, l'intégration des graphismes dans le produit fini.
Sur quels projets KeyShot été utilisé ?
Nous utilisons KeyShot notre processus depuis 2015 ; il a donc joué un rôle dans le développement de toutes nos plateformes de la génération actuelle : Slayer, Altitude, Instinct, Thunderbolt, Element, Vertex et Altitude Powerplay. Nous avons récemment étendu l'utilisation de KeyShot département graphique, ce qui aura également une influence sur l'approche en matière de finition des nouvelles plateformes qui seront lancées à partir de l'année prochaine. Ne manquez pas de les découvrir dès leur sortie !
En quoi KeyShot a-t-il KeyShot gagner du temps, KeyShot réduire vos coûts et/ou d'améliorer la qualité ?
Grâce à sa rapidité d'utilisation, nous recourons à KeyShot créer notre documentation interne et externe, ce qui a permis d'améliorer considérablement la qualité et la clarté de ces communications. KeyShot d'inclure des rendus dans nos fiches commerciales avant même que les vélos ne soient disponibles pour être photographiés, ce qui nous permet, ainsi qu'à nos distributeurs, de présenter à notre réseau mondial de revendeurs l'aspect que prendront les produits. Cela nous aide vraiment à enregistrer des commandes, car de simples dessins au trait ne suffisent pas à la majorité de nos partenaires, et KeyShot nous KeyShot de leur donner une bien meilleure idée de ce à quoi ils peuvent s'attendre.
Quel conseil donneriez-vous à quelqu'un qui souhaite faire le même métier que vous ?
Concevez des projets très variés. J’ai une formation en conseil, j’ai donc apprécié de pouvoir travailler sur des projets très variés. Les principes d’un bon design s’appliquent partout : écoutez les gens, observez, comprenez ce dont ils ont besoin, faites preuve de créativité, puis testez vos idées pour voir si elles fonctionnent. Si vous êtes capable d’appliquer les principes d’un bon design à un produit dont vous n’êtes pas le public cible, cela rendra d’autant plus génial le moment où vous pourrez concevoir quelque chose que vous adorez.







