Coup de projecteur sur un créateur

Comment Liam de la Bedoyere a utilisé KeyShot remporter des concours et voir ses créations mises en avant

Liam de la Bedoyère

Industrial designer

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Introduction

Je suis un designer industriel basé au Royaume-Uni et occupe actuellement le poste de responsable du design chez Dalebrook, où je supervise le développement de produits destinés aux secteurs de l'hôtellerie, de la présentation des aliments et de la restauration.

Par ailleurs, je dirige Bored Eye, mon studio de design personnel, où j'explore des approches plus expérimentales et ludiques en matière de mobilier et d'articles pour la maison.

Dans mon travail, je joue souvent avec la forme, le récit et la personnalité, dans le but de transformer des objets du quotidien en sources de surprise et de joie. Je suis particulièrement attiré par les idées simples, astucieuses et un peu inattendues.

KeyShot Studio intégrante de mon processus de travail et me permet de présenter mes concepts de manière claire, rapide et esthétique, que ce soit pour obtenir l'adhésion en interne, lors de présentations aux clients ou pour partager mes projets avec la communauté des designers au sens large. Vous pouvez en savoir plus sur moi et découvrir d'autres exemples de mon travail sur mon compte Instagram, LinkedIn et Behance.

What sparked your interest in design?

J'ai toujours été fasciné par la façon dont les objets sont fabriqués et par les raisons qui expliquent leur forme. Enfant, je passais mon temps à démonter des objets, attiré par la logique qui sous-tendait leur conception. Au fil du temps, cette curiosité s'est transformée en une passion pour la résolution de problèmes, la création d'expériences et la conception d'objets qui ne sont pas seulement utiles, mais qui suscitent aussi une résonance émotionnelle. Le design m'est apparu comme le point de rencontre idéal entre la créativité, l'artisanat et la narration, et dès que j'ai découvert le design industriel, je n'ai plus jamais regardé en arrière.

Mon conseil ? Restez curieux et ne cessez jamais de créer. N’attendez pas qu’on vous y autorise : esquissez des idées, réalisez des projets, participez à des concours, partagez votre travail et tirez les leçons des retours que vous recevez. Mais surtout, développez votre propre point de vue : c’est votre perspective unique qui fera toute la différence.

Quels sont vos projets préférés ?

  • Table d'appoint Dog Hut
  • Table d'appoint Flamingo
  • Chaise Fray
  • Désembouteilleur Golbat
  • Concept GoPro
  • Table basse Polka
  • Tamadora
  • Lampe solaire Tether

Chaque projet reflète mon intérêt pour la clarté, le caractère et la joie que l'on peut trouver à donner une identité propre à des objets du quotidien.

Where in your process do you use KeyShot Studio?

J'intègre KeyShot Studio mon flux de travail dès qu'une forme est suffisamment aboutie en CAO pour être évaluée de manière réaliste. Cet outil joue un rôle essentiel pour tester les matériaux, affiner les proportions et communiquer des idées avec précision. Que ce soit pour explorer les options de couleurs et de finitions, préparer des revues internes, créer des visuels prêts à être présentés aux clients ou concevoir des images phares et du contenu pour les réseaux sociaux, KeyShot le lien entre l’intention de conception et la narration visuelle. Il me permet de prendre des décisions en toute confiance dès le début et de présenter des concepts d’une manière soignée, immédiate et percutante.

What are your favorite KeyShot Studio tools or features?

Ce que j'apprécie le plus dans KeyShot les outils qui allient rapidité et précision. Le Material Graph me permet d'affiner les nuances des plastiques, des métaux et des surfaces revêtues, et il m'arrive parfois de créer de nouveaux matériaux juste pour le plaisir ; c'est devenu une sorte de passe-temps.

What advice would you give to someone interested doing what you do?

Je suis un fervent partisan de l'apprentissage actif. Pendant des années, je suis resté en mode passif, à regarder des tutoriels sur YouTube et à parcourir les rendus incroyables réalisés par d'autres, sans jamais mettre en pratique ce que j'apprenais. Finalement, j'ai cessé d'attendre et je me suis mis au travail. Je me suis plongé dans KeyShot, et c'est là que tout a pris son sens. J'ai enfin appris à créer le genre de rendus que j'avais admirés pendant des années.

Mon conseil ? Restez curieux et ne cessez jamais de créer. N’attendez pas qu’on vous donne le feu vert : esquissez vos idées, construisez des maquettes, participez à des concours, partagez votre travail avec le public et tirez les leçons des retours que vous recevez. Maîtrisez au moins un logiciel de CAO et un logiciel de rendu, et restez en contact direct avec les matériaux, les processus de fabrication et les contraintes du monde réel. Mais surtout, développez votre propre point de vue : c’est votre perspective unique qui vous permettra de vous démarquer.

KeyShot Studio intégrante de mon processus de travail ; il me permet de présenter mes concepts de manière claire, rapide et esthétique, que ce soit pour obtenir l'adhésion en interne, pour des présentations aux clients ou pour partager mes projets avec la communauté des designers au sens large.

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