Une réussite

Comment Kids2 a utilisé KeyShot lancer ses produits pour bébés dans les délais impartis, sans recourir à la photographie

Kids2 KeyShot

À propos

Lieu :

Produits utilisés :

KeyShot Studio

Secteurs d'activité :

Conception

Logiciels utilisés :

En tant que marque, Kids2 est principalement active dans le secteur des jouets et des articles pour bébés, mais son offre va bien au-delà. Au-delà des produits, elle s'attache à recueillir des informations et à créer des solutions globales pour les parents, en s'appuyant sur les valeurs d'accessibilité, de communauté et d'inclusivité. Frank Tyneski, vice-président du design industriel et de l'expérience utilisateur, explique comment Kids2 continue de révolutionner son portefeuille de produits, en s'appuyant sur des équipes soudées qui travaillent main dans la main et bénéficient, tout au long du processus, de l'aide de KeyShot .

Kids2
Logiciel de modélisation utilisé : SOLIDWORKS
Site web | Instagram

Depuis ses modestes débuts il y a cinquante ans, Kids2 s'est développée pour devenir une entreprise d'envergure mondiale. Quelle que soit l'heure de la journée, le soleil brille toujours sur l'un de nos sites où nous concevons, développons, commercialisons et vendons nos produits et services.

Le défi commun à toute entreprise qui connaît une croissance rapide consiste à apprendre à fonctionner comme une grande entreprise tout en conservant la rapidité et la souplesse d'une start-up. Je pense que c'est là le secret de Kids2, une entreprise multinationale où tout le monde fait partie de la famille, y compris nos fournisseurs et nos partenaires. Nous concevons des produits pour les familles, mais la famille est aussi le fondement de notre culture.

Kids2
Kids2

En cette période sans précédent, notre équipe interne a dû se mobiliser pour coordonner les équipes et les opérations à l'échelle mondiale afin de s'adapter rapidement et de faire face aux nombreux bouleversements qui ont affecté notre activité. Parmi les nombreux défis auxquels nous avons été confrontés, il y avait l'impossibilité de nous procurer des échantillons physiques de produits et de les photographier dans notre studio interne. Sans ces photos, il semblait que le confinement allait retarder considérablement le lancement de nombreux produits déjà en attente de production. Ces lancements, sources de revenus, ne pouvaient avoir lieu sans des clichés attrayants pour les visuels d'emballage, les besoins publicitaires, les supports promotionnels, les images destinées à la vente en ligne, etc.

Faisant preuve d'un esprit de famille, notre équipe Global Design and Innovation (GDI) s'est mobilisée pour aider notre équipe marketing à relever ce défi de taille. La solution s'est présentée sous la forme d'une question :

Et si nous pouvions remplacer les photos de produits par des rendus numériques d'un réalisme saisissant ?
Kids2
Notre équipe de conception produit en permanence des rendus numériques de ses concepts. Cependant, les designers sont uniquement chargés de présenter rapidement une idée de ce à quoi pourrait ressembler un concept de produit. Les images qu’ils produisent sont de qualité et de résolution modestes, et ne servent qu’à présenter des idées dans des présentations PowerPoint. Personne ne les prendrait pour des images « photoréalistes ».

Le temps pressant et aucune autre solution ne s'imposant d'emblée, nous avons conclu que la mise à niveau de notre logiciel de rendu CAO serait la réponse à notre problème. Heureusement, nous avions déjà comparé les différents outils de rendu destinés à la conception de produits ; nous avons donc investi rapidement et en toute confiance dans le logiciel de visualisation KeyShot de Luxion. Notre équipe informatique interne a dû se mobiliser d'urgence pour prendre en charge les installations et configurer nos machines en vue de la tâche à accomplir. Jeff Hayden, directeur des opérations chez Luxion, est resté en étroite collaboration avec nous jusqu'à ce que tous les systèmes soient opérationnels.

En tant que vice-président du design industriel chez Kids2, j’utilise rarement une souris à trois boutons. Ayant déjà une certaine expérience de KeyShot, je me suis engagé dans ce projet et j’ai fait équipe avec Charlie Mitchell, un designer extrêmement doué chez Kids2 qui fait preuve d’une attitude positive et d’une détermination sans faille. Nous nous sommes attelés ensemble à la tâche de rendu, avec le soutien sans faille de KeyShot , une antenne de KeyShot propose des services de formation, de création d'images et d'animation. Le soutien de KeyShot a été inestimable, et l'expérience de collaboration avec Brad Adelmann, directeur des services créatifs, a été source d'inspiration et de joie.

Kids2
Kids2

Avant de pouvoir passer à la phase de rendu, notre équipe interne de conception et de développement à l'échelle mondiale a dû se procurer les fichiers CAO techniques et organiser les données en assemblages de produits distincts. Les fichiers graphiques et de mode ont également dû être préparés en vue de leur importation dans KeyShot.

Nous avons tous appris sur le tas. C'était comme courir tout en se nouant ses lacets. Chaque fois que quelqu'un trébuchait, quelqu'un d'autre lui tendait la main. La réussite était l'objectif de tous : pas de cloisonnement, juste une grande famille travaillant main dans la main vers un but commun.

« Il y a eu des moments où Charlie et moi avions l’impression d’être à bord d’Apollo 13, totalement dépendants du centre de contrôle pour rentrer chez nous. »

« Comme nous l'avons appris auprès de KeyShot , nous avons rapidement constaté que l'interface utilisateur de KeyShotétait à la fois intuitive et facile à mémoriser. À notre grande surprise, nous avons pu produire des rendus de test quelques heures seulement après avoir lancé le logiciel. »

À première vue, le tableau de bord KeyShotressemble plutôt à un vaisseau spatial, avec une multitude de commandes et d’options à explorer. Comme nous l’ont expliqué les équipes de KeyShot , nous avons rapidement constaté que l’interface utilisateur KeyShotétait à la fois intuitive et facile à mémoriser. À notre grande surprise, nous avons pu produire des rendus tests quelques heures seulement après avoir lancé le logiciel.

Le résultat final était incroyablement réussi. Il serait difficile de distinguer l'un de nos KeyShot parmi une série de photographies. Nous avons même réalisé des images en contexte en intégrant des photos d'enfants dans la scène numérique.

Au nom de Kids2, je suis fier d'annoncer que non seulement nous avons atteint un objectif urgent et directement lié au chiffre d'affaires, mais que nous avons également renforcé notre structure organisationnelle et élargi notre famille d'entreprises pour y inclure KeyShot .

« Les résultats finaux étaient incroyablement bons. On aurait bien du mal à distinguer l'un de nos KeyShot parmi une série de photographies. »
Kids2
Pour en savoir plus, rendez-vous sur kids2.com/
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