KeyShot插件
你的模型,在KeyShot中,甚至更快。
有两种方法可以将你的3D模型导入KeyShot--直接导入或通过插件。你不需要一个插件来导入你的本地3D数据。然而,下面的插件可以更快地传输数据,并在KeyShot和你的3D建模软件之间提供更紧密的整合,使你的工作流程更加快速。
插件
KeyShot插件将三维建模软件和KeyShot联系在一起,而不是将KeyShot放在建模应用程序中。插件为你的三维软件添加了一个菜单按钮,将三维数据和其他模型信息传输到KeyShot中。插件是由Luxion或我们的合作伙伴开发的,他们将分发和支持这些插件。
直接进口
KeyShot直接从20多个3D建模应用程序中导入40多种不同的3D文件格式,不需要插件。在 "文件"菜单中,选择 "打开"或 "导入",就会出现你需要导入的3D数据的独特选项。KeyShot HD、Pro和Enterprise中包括直接导入所有主要3D建模应用程序以及通用3D文件格式。
LiveLinkingTM
Luxion的LiveLinking技术将KeyShot插件提升到新的水平。有了LiveLinking,你的建模应用程序和KeyShot(通过该插件)被连接起来。有了它,你可以在最初转移到KeyShot后继续在三维建模应用程序中工作。在任何时候,你都可以通过简单的按钮来更新你在KeyShot中的设计。只有改变过的部分和图层会被转移到KeyShot,而不会丢失任何材料、动画、灯光或相机设置。简单地说,一切都将被保留。今天、明天或下周都可以这样做。你所要做的就是在三维建模软件中打开你的模型,在KeyShot中打开场景--然后你就可以连接了

KeyShot插件
这些插件是为KeyShot开发的,由Luxion支持。如果你有任何问题,请随时联系技术支持。要下载并获得有关每个插件的更多信息,请点击下面的图片之一。
以前的版本
以前版本的KeyShot的插件可以在这里找到。