2012年2月13日,加利福尼亚州欧文市--先进渲染和照明技术的领先开发商、首个实时光线追踪和全局照明程序KeyShot®的制造商Luxion宣布,KeyShot 3.1,并随之推出全新的3D rendering 和动画选项。
Keyshot 3.1标志着该版本的第一次重大更新,引入了正在申请专利的动画系统,革新的用户界面和超过600种新材料。这个版本有大量的新功能,为设计师、工程师和3D专业人士带来了比以往更快、更容易的方式来创建令人惊叹的3D图像。通过这次更新,我们引入了节省时间的新功能和改进措施,包括一个新的、独特的金属漆材料,允许实时编辑照明环境的交互式HDR编辑,允许3D专业人士 "自动绘制 "他们的模型的材料模板,网络渲染以排队渲染作业并将其分散到多台计算机上,以及与3DConnexion 3D鼠标的新兼容性。
改进的金属漆,有真正的片状物
通过KeyShot 3.1,我们带来了新一代的金属漆材料,它含有可见的金属片,其分布和大小可以控制。这是一种独特的、独一无二的材料,在行业中创造了最准确的汽车油漆的表现。这个材料包含在KeyShot 3.1中,和所有包含在KeyShot 中的材料一样,不需要任何特殊配置。三维专业人员只需简单地拖放和调整颜色就可以达到他们的要求。
互动式HDR图像编辑
KeyShot 3.1 Pro引入了在KeyShot 界面中实时编辑任何应用灯光环境的能力。这使你能更多地控制你的场景的照明,从亮度和颜色到灯光的位置。功能包括:
- 调整HDRI的色调和饱和度
- 通过引入创新的针式系统编辑现有的照明信息
- 创造新的灯光
- 所有对HDRI的编辑都会在KeyShot ,实时更新。
材料模板
- 基于内部材料分配的自动模板创建KeyShot
- 可以选择手动创建模板
- 支持每个会话的多个模板
- 支持多种CAD系统以及插件(初期可能不支持所有CAD系统)
动画的改进
- 将单个动画拖放到多个部件上
- 在时间线中镜像单个或多个动画
- 在时间线中多选多个动画,使其能够进行交互式调整
Network Rendering
- 易于设置和维护
- 网络渲染队列将对渲染作业进行排队,而不是同时进行渲染作业
- 在渲染过程中添加和删除从机
- 自动平衡根据个别计算机的核心数量和处理器速度智能地分配渲染工作。
- 主站、从站和渲染队列的PC和Mac兼容性
可用性
KeyShot 3.1将在本季度晚些时候推出。
在2012年SolidWorks世界大会上与我们见面
Luxion将参加在加州圣地亚哥举行的2012年SolidWorks World。请到406号展位参观我们的新功能、网络渲染和动画系统,该系统可加快创造令人惊叹的视觉效果的时间。
关于Luxion
Luxion是先进的3D rendering 和照明技术的领先开发商。KeyShot 是第一个实时光线跟踪应用程序,它使用基于科学准确的材料表现和全局照明领域的科学研究的物理正确渲染引擎。针对设计师、工程师、营销人员、摄影师和CG专家的可视化需求,KeyShot ,打破了从三维数字数据创建摄影图像和动画的复杂性。Luxion的客户名单包括许多财富1000强产品制造商和主要的工业设计公司,包括戴尔、惠普、微软、摩托罗拉、诺基亚、宝洁、IDEO和SMART Design。欲了解更多信息,请访问https://www。keyshot.com。
新闻联系人。
Luxion, Inc
乔什-明斯
市场部经理
josh@luxion.com
+1-(949) 274-8871
KeyShot 是Luxion ApS的注册商标。所有其他公司和产品名称可能是其各自所有者的商标。
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