Luxion发布用于Autodesk® 3ds Max®的免费插件KeyShot

藉由 |2012年5月15

加州欧文,2012年5月15日--先进的3D rendering 和照明技术的领先开发商以及KeyShot®的制造商,第一个用于3D rendering 和动画的实时光线追踪和全局照明程序,已经发布了一个用于Autodesk 3ds Max的全新的KeyShot 插件。这个插件对所有3ds Max用户是免费的。

作为Autodesk开发者网络的成员,Luxion为3ds Max开发了一个插件,可以自动将模型加载到KeyShot ,所有零件、组和层都保持不变。从文件菜单中,导出是一个一键式的过程,可以立即在KeyShot 。3ds Max用户现在有最快的方式将他们的模型带入KeyShot ,在整个设计过程中创造一个更清洁的工作流程。随着在KeyShot 中创建材料和照明变化的速度,三维艺术家有了一个越来越有效的渲染和动画的管道。

将3ds模型导入到KeyShot ,是一个从文件菜单中的一键操作。

"我们看到CG和娱乐行业越来越多地使用KeyShot ,用于创建高度详细、逼真的产品和角色的可视化。" Luxion首席科学家和联合创始人Henrik Wann Jensen博士说。"由于3ds Max提供了创建复杂几何体的能力,用户需要一种快速和有效的方式来创建该数据的可视化。KeyShot ,这正是实现这一目标的方法。没有其他产品像KeyShot 那样注重渲染的速度、易用性、质量和准确性。现在,我们让3ds Max用户更快获得这些功能。"在这里看看人们是如何使用KeyShot

该插件的基本用法如下。

  • 通过 "文件"、"导出"菜单访问该插件
  • 导出整个场景或只导出一个选择
  • 出口时保存了一个KeyShot .bip文件。
  • KeyShot 自动打开,加载.bip文件。

3ds插件对零件的支持如下。

单个对象
部件与材料和图层一起独立导入
对象组
在场景树的层次结构中创建一个新的层次,其中有单个物体。
物体上的材质
两个共享一个材质的独特物体被导入,通过材质链接,但仍然可以解除链接。
分层
图层不影响物体的分组,但是可以用来进行隐藏部件等操作。隐藏的层将不会被导入。

新的3ds Max插件可以在这里下载。用户将需要安装KeyShot 3(可在此下载)。该插件目前支持的3ds Max版本是3ds Max 2012和2013。

关于Luxion
Luxion是先进的3D rendering 和照明技术的领先开发商。KeyShot 是第一个实时光线跟踪应用程序,它使用基于科学准确的材料表现和全局照明领域的科学研究的物理正确渲染引擎。针对设计师、工程师、营销人员、摄影师和CG专家的可视化需求,KeyShot ,打破了从三维数字数据创建摄影图像和动画的复杂性。
Luxion的客户名单包括许多财富1000强产品制造商和主要的工业设计公司,包括戴尔、惠普、微软、摩托罗拉、诺基亚、宝洁、IDEO和SMART Design。欲了解更多信息,请访问https://www。keyshot.com

新闻联系人。
Luxion, Inc.
乔希-明斯
营销经理
josh@luxion.com
+1-(949) 274-8871

 

KeyShot 是Luxion ApS的注册商标。所有其他公司和产品名称可能是其各自所有者的商标。

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