拥有工业设计硕士学位和从PUMA到飞利浦设计公司的一系列工作经验,Roshan Hakkim磨练了他的技能,掌握了材料外观和照明,创造了美丽的产品视觉。在这里,我们了解更多关于他对设计的热情,以及为什么他在整个产品开发过程中使用KeyShot 。

Roshan Hakkim

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使用的建模软件。Rhinoceros, Gravity Sketch
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是什么激发了你对工业/产品设计的兴趣?
我来自一个医生家庭,我被预设为一个医生。这时,我听说我的表弟在从事纺织品设计。对设计的研究导致了不同的分支学科,但我立刻就爱上了工业设计。创造更好的体验的想法引起了我的注意。回顾那一刻,我总是在接受挑战,并有动力挑战现状。虽然对我的父母来说,这不是一件容易的事,但我真的很高兴他们在追求我的职业梦想时提供的所有信任和支持。

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庆祝每个项目的个性是我相信的,通过调整过程来适应需求。"

你的设计方法有什么独特之处?
我不确定这是否是独特的,但我的指导原则是没有一个预设的方法或过程。有一些问题,如谁、什么和为什么,需要通过这个过程来回答或发现,但达到这个目的的方法是适应项目的背景的。庆祝每个项目的个性是我相信的,通过调整过程来适应需求。每个阶段的工具和时间也是我试图预先计划的。规划阶段有助于提供结构或一些明确的检查点,我希望项目能够通过。如果中间有一个步骤有助于提高项目的质量,但需要更多的时间,我将尽力使其适应项目。

一个特别的例子是在创建我的Procreate画笔时。在创建刷子时,我遇到了一些麻烦,这些刷子可以无缝地渲染纸质纹理而不需要铺设。在吸收了KeyShot 中程序化纹理的灵感后,我决定在KeyShot 中创建它们,这给了我更多的控制权。

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你的主要3D建模软件是什么?
我一开始使用Autodesk Alias,后来因为我的第一份工作不得不学习Rhinoceros。在过去的几年里,我与Rhinoceros的关系已经发展成周末自学的爱好。同时,我也在尝试和学习其他的3D建模程序,但Rhino是我的面包和黄油。说到这里,去年我用Oculus Quest对待自己,唯一的目的就是使用Gravity Sketch。从那时起,在传统的CAD软件无法到达的地方,我就依靠Gravity Sketch了。

与KeyShot 一起使用Gravity Sketch的力量是什么?
重力素描与VR ,我觉得在创作自由方面是非常自由的。很多时候,对我来说,在纸上画草图的特别之处在于其巨大的开放性。在将草图的精神转化为CAD的过程中,有一些情况下会失去时间。在KeyShot 。然而,Gravity Sketch已经成功地在这里找到了一个甜蜜的点,它能够直接在3D中绘制草图。这使得概念的早期草图输出可以直接在KeyShot 。2020年是这样一个节省时间的工具和过程的伟大时代。

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使用VR ,如何补充设计过程?
VR 可能还处于萌芽阶段,它在大众市场的采用方面增长缓慢。因此,我急切地等待着看到这样一种沉浸式的体验如何被带入设计过程的几个阶段。目前,VR 是我广泛使用的东西,与Gravity Sketch结合起来对概念进行创造性探索。

几周前,我用我创建的一个室内场景试用了KeyShotXR。那里肯定也有一些潜力,可以审查室内设计的修改。同样,我也期待着软件创作者和用户能够提出新的应用。

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你有哪些项目使用过KeyShot ?
我无法回忆起我没有使用过KeyShot 的项目。毕竟,设计过程涉及到与其他学科的同事交流设计。KeyShot ,我并不是仅仅为了实现材料的可视化。只要有机会,我就会用它来展示产品的状态、动作、工作原理,从而展示不同的功能模式。

在过去几个周末的设计演习中,我一直在探索一些Instagram设计挑战的新流程步骤。其中一个例子是凳子的设计挑战。我把那个简报作为一个练习,用Gravity Sketch探索不同结构原理、材料和功能的原型。这项个人挑战导致我在两个小时内创造了大约36种不同的原型。为了显示这些原型的真实性,我决定将这些想法的概述与从这些原型中挑选出的一个快速的最爱进行交流,如下图所示。

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另一个例子是游戏控制器的挑战。在一个时间紧迫的周末,我没有时间从头开始设计一个控制器。在结合KeyShot ,潜心研究了重力草图后,我很快就想到了一个游戏控制器的设计方案。

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总的来说,KeyShot 是如何帮助节省时间、金钱和/或提高质量的?

使用KeyShot ,我可以将反应与产品的运动同步,并实时审查"。

当我想出Nike UV+的想法时,我在想如何能显示出光线对污点和液体沉积的反应。花了几分钟后,我想出了一个办法,在KeyShot ,而不是通过After effects中的过度合成来实现。使用KeyShot ,我可以将反应与产品的运动同步,并实时审查它们。

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同样,还有一些演习或项目的烹饪,目的是激发任何创造性的灵魂。请继续关注关于这一思路的更多内容。

将材料、环境和场景设置保存在KeyShot ,使这个过程简化到在设计的临时阶段将时间降到最低。"

总的来说,KeyShot ,如何帮助节省时间、金钱和/或提高质量?
理念的可视化是设计过程的一个关键方面。从自我批评的角度出发,标记出需要改进的地方,一直到获得利益相关者或客户的认同。我记得当我开始使用可视化软件时,我们被要求在看到预览之前拨入 "X "数量的设置和参数。在那个时候,KeyShot 跳入了实时预览,到现在为止,KeyShot 已经逐步加强了游戏的控制和更多的功能。随着KeyShot 材料模板的使用,我已经赞同花更少的时间来修改相同或替代的设计。很多人都会同意,时间就是金钱,在这个非常时期,我看不出有什么其他的手段可以如此毫不费力地快速实现工业设计理念的可视化。

您对其他有兴趣做您的工作的人有什么建议?
努力工作会有回报,也许不是短期的,但肯定是长期的,或者在某些情况下,两者都是。 我们生活在一个伟大的时期,应用程序和软件都出现了伟大的产品。如果有机会尝试它们,不要跳过它。软件开发商正竭尽全力,尽可能地实现大的飞跃。在网上,有越来越多的教程和其他知识来源,这已经成为一个伟大的基础建设者,几乎任何你想在你的阿森纳拥有的技能。利用它来发挥你的优势。最后但并非最不重要的是,作为一个工业设计师,熟练掌握物理加工工具有明显的优势。虽然与草图或原型设计相比,软件可以学得相当快,但没有明显的弱点可能是有益的。最重要的是,保持你的眼睛、耳朵和头脑的开放。像海绵一样吸收知识。

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"最重要的是,保持你的眼睛、耳朵和头脑的开放。像海绵一样吸收知识"。
罗山-哈克金
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