作为一个新的在线杂志和设计师社区,《渲染周刊》已经迅速成为一个渲染爱好者的中心,他们既想在网上推广自己的作品,又想看看最好的作品是什么。Render Weekly由两名KeyShot ,每周一向社区发布一个挑战,并在一周内分享结果。我们与Ryan和Tyler坐下来,讨论他们的粉丝增长和他们对KeyShot 。

是什么激发了你对设计的追求?
泰勒:嗯,瑞安和我是在犹他州的BYU学习工业设计时认识的。在我的成长过程中,我一直对制造东西和设计有一种激情和热情,这对我来说是一个自然的进步。
瑞安:我也差不多。我可以肯定地说,我是一个有创造力的孩子,尤其是在艺术和设计方面,我喜欢通过绘画来表达我的创造力。这激发了我对设计生活的追求。

渲染周刊

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渲染周刊的想法是如何产生的?
瑞安:我们在2018年4月正式推出《Render Weekly》。我们一直在做个人设计项目,发现我们合作得非常好。泰勒去实习了,回来后有了惊人的KeyShot 技能。没过多久,我就被吸引住了!
泰勒:我们开始在自己之间进行友好的渲染比赛,互相推动软件的使用。我们会不断签到,展示新的技术或功能。渲染周刊的概念来自于Instagram上的手绘草图的每周设计挑战赛。我们开始发送我们的渲染图,但很快意识到它们不会被接受,因此,《渲染周刊》诞生了!"!
Ryan:我们通过KeyShot 教程和专业视频寻找灵感--多年来一直有了不起的设计师分享他们的作品,我们希望简化成为渲染艺术家或设计师的过程。

我们通过KeyShot 教程和专业视频寻找灵感--多年来一直有了不起的设计师在分享他们的作品,我们希望简化成为渲染艺术家或设计师的过程。"
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那么,你对KeyShot 的第一次介绍是什么
泰勒:在我实习期间,我的导师总是谈论他有多喜欢KeyShot 。我们坐下来,他说,"哦,伙计,让我们快速打开KeyShot !"他的图像令人惊叹。我知道我需要学习如何使用KeyShot 。

KeyShot ,有这么多的深度,但它的格式很好,很直观。"

Ryan:我们都是YouTube上Will Gibbons和Esben Oxholm的超级粉丝;当你查找产品渲染时,KeyShot 是第一个出现的,这些人是了不起的老师。我不得不和泰勒坐在一起看视频,然后才会使用它。KeyShot 有这么多的深度,但它的格式很好,很直观。
泰勒:当涉及到沟通想法时,它是不可思议的。

使用KeyShot ,你最喜欢什么?
泰勒:从一个真正重数学的CAD软件过渡到KeyShot ,感觉完全不同。你可以用KeyShot 来扮演设计之神;你在一个虚拟的房间里,拥有世界上所有的材料和照明类型。
Ryan:我们从KeyShot 7开始,它已经非常强大了。我一直在寻找新的功能和技术,所以定期的更新和改进是令人惊讶的。

你可以通过KeyShot ,扮演设计之神;你在一个虚拟的房间里,拥有世界上所有的材料和照明类型。"

是什么促使你们与Luxion公司合作制作视频内容?
泰勒:我们与Will Gibbons做过一些合作,他亲自联系我们。他有一个合作的想法--一个已经录制好的视频,问我们的想法。我们所要做的就是加载周一的图片,其余的事情他都安排好了。他让我们与Luxion取得了联系。
瑞安:视频的很多内容都是围绕软件的可用性展开的,能与我们一直在使用的软件公司合作,建立我们的项目,这很了不起。

 

你们是如何做到在Instagram上如此活跃的?
瑞安:在开始的两个星期后,我们已经有了400个追随者,我们没有想到会有这样的热潮!这比我们预想的要好。它的发展超过了我们的预期。我们每周都要开会讨论维护渲染周刊,以及我们作为一种渲染权威的责任。我们需要确保它是免费的、有用的。
泰勒:一个非常美好的事情是,我们发出这个提示,有1000个小时的渲染时间投入到我们的帖子中,每周有超过150个提交。这很了不起,我认为渲染社区喜欢体验每个人的创造力。

渲染周刊》如此成功的全部原因是合作。"

协作在渲染界有多重要?
泰勒:《渲染周刊》之所以如此成功,完全是因为合作。我们每周一发帖的事实并不是人们关注的唯一原因,而是为了成为社区的一员。
Ryan:那些发布漂亮渲染图的人验证了《Render Weekly》。它激励着各个层次的人分享他们的工作。如果你能做出有价值的东西,我们就会把它贴出来。

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下一步是什么?
Ryan:请做好准备,看到《渲染周刊》在教育方面有更多的作为。我们计划将我们的网站的大部分内容用于KeyShot 和渲染教程的门户网站。
泰勒:我们自己也是创业者,希望人们明白,制作一个好的渲染是可以实现的。KeyShot 是我们最喜欢的软件。我们无法想象会离开它,我们想和大家分享这种经验。

你可以在Instagram上关注@RenderWeekly并加入每周的挑战。

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