瑞秋是一位拥有超过十年经验的自由3D产品视觉化艺术家。她拥有圣托马斯大学的美术学位,主修工业设计。她在毕业后参加了3D动画课程,专注于用3D创造她的设计。瑞秋告诉我们她是如何爱上KeyShot ,以及它是如何帮助她产生最好的作品的。

Rachel Anne Bernardo

聊天记录| 剑桥大学
使用的建模软件。玛雅

你是如何对工业设计产生兴趣的? 

我从小就对艺术和设计有兴趣,但直到大学,我才发现3D是多么神奇。那时我才意识到像我这样能够凭空创造东西的艺术家有多大潜力。我在大学里寻找课程时偶然发现了工业设计。美术下只有四门课程,当时我就知道工业设计很适合我,因为我喜欢设计和一点点工程。   

你最喜欢的项目有哪些?

我最喜欢的项目是我用KeyShot 渲染的第一只手表。我花了几个月的时间来完成我的设计,又花了一个月的时间在KeyShot 敲定一切。也是在那一年,我了解到了KeyShot (我丈夫向我介绍了它)。我之前使用的是另一个软件,当我尝试使用KeyShot (我丈夫对这个软件非常坚持)时,我立即爱上了使用它。我花了大约10年的时间才找到适合我的完美的3D rendering 软件。我在KeyShot 上创建的生活方式渲染图也是我最喜欢的一些。我喜欢因为KeyShot ,我的设计输出是如此的简单和逼真。

您如何描述您的设计理念?

"少即是多"。这是我从一位大学教授那里学到的。在创造我的设计时,我试图做到简约,我喜欢直截了当地通过视觉化来讲述我的故事。简洁对我来说永远是关键。

你在哪里找到你的灵感?

有时我在阅读一本书或在Pinterest或杂志上看图片时找到灵感。对我来说,有设计的灵感是自然而然的。它就在我们的日常生活中,你只需要仔细观察就能看到。

在你的过程中,你在哪里使用KeyShot ? 

我使用KeyShot 进行渲染和创建材料。我使用Maya为我的设计或我必须创建的产品建模,但在建模之后,我使用KeyShot 来做其他事情。我喜欢使用KeyShot 进行渲染和创建材料,因为它非常容易使用,而且可以提供实时渲染。我已经可以看到材料在我的设计中与我创建的灯光设置的样子。

永远不要害怕失败和拒绝。只有通过失败,你才能学会。我花了多年时间才有今天的成就,在这些年里我失败了很多。   

你最喜欢的KeyShot 工具有哪些?

当他们在KeyShot 上引入GPU 渲染时,这对我来说是个改变,因为与CPU 渲染相比,渲染时间几乎减少了一半。我还喜欢使用Fuzz工具;以前我在创建刷子或草,甚至是衣服的纤维时遇到了困难。但是当KeyShot 介绍了Fuzz之后,创建这些类型的材料变得很容易,而且最重要的是,很真实,很容易操作。

你对有兴趣做你的工作的人有什么建议? 

我的建议是,永远不要害怕失败和拒绝。只有通过失败,你才能学到东西。我花了很多年才有今天的成就,在那些年里我失败了很多次。当你失败或被拒绝时,现在不会有任何意义,但随着时间的推移,你会看到,那些失败和拒绝是你生命中必不可少的,让你成长和学习。明智地选择你的道路,要么你从中学到东西,要么你逃离它(我希望看到这篇文章的人选择前者)。而且永远不要停止学习,始终保持好奇心,好奇到想要学习更多。

"明智地选择你的道路,要么你从中学到东西,要么你从它那里跑出来"。