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设计师聚焦

马特-索鲁普

我们热爱动画电影。从早期的 CEL 动画到数十亿渲染的多边形动画,这些动画中的人物都以其举止、故事和魅力吸引着我们。马特-索鲁普从受到这些角色的启发,到用自己的角色激励他人。他在二维和三维角色设计方面所接受的培训和实践深入到每个角色中,提取故事情节,并提供令人难忘的角色的识别特质。在这里,他与大家分享了他的背景、方法以及为什么使用KeyShot 渲染他的角色,并为那些梦想成为角色艺术家的人提供了很好的建议。

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马特-索鲁普

使用的建模软件ZBrush
网站Artstation|Gumroad

是什么激发了您对 CGI 和成为角色艺术家的兴趣?
我是动画电影的产物。我是看着动画片长大的,我花了很多时间画电影或电视节目中的角色。我喜欢这一切,但从未想过能以艺术家的身份谋生。我是一个优秀的艺术家,但没有人告诉我可以靠它赚钱。

直到我看了电影《超人总动员》,我才终于意识到这是一种可能。那部电影很特别,对我的冲击很大。他们创造的世界和精彩的故事深深吸引了我,从人物设计、角色发展到配乐,我都注意到了。我知道我想参与这样的事情。帮助创造一个新世界,成为对某人真正有意义的事情的一部分。通过艺术与人们建立联系。这就是我想要的。所以我非常努力地工作,终于实现了这个愿望。

MAT-TORUP-ZBRUSH-keyshot-04-TN您职业生涯的转折点是什么?
我想说我职业生涯的一个重要转折点是,我受雇成为迪斯尼互动公司的一名合同雇员,担任《迪斯尼无限》的市场角色美工。基本上,我被雇来渲染一堆已经制作好的角色。我把角色放到一个场景中,然后按下按钮,因此并不涉及太多技能。不过,我想成为一名全职的角色美术师,需要向他们展示我的能力,所以在渲染的间隙,我会问我的角色负责人(克里斯-赖特,一位才华横溢的美术师)我是否可以参与一些副业项目。这些项目开始时规模不大,但我很努力地完成,并不断要求更多的项目,直到最后,我被分配到了我的第一个主要角色--尼克-弗瑞(Nick Fury),这个角色将被制作成人物形象。当我完成尼克的工作后,我的辛勤工作得到了恰当的时机,一切似乎都水到渠成。我被迪斯尼互动公司聘为正式的角色美术师(我在那里工作了两年多)。

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您认为您处理项目的方法有什么独特之处?
我有非常传统的 2D 背景。在成为角色艺术家之前,我做过五年的平面设计师,所以我的很多方法都是基于这些基础知识:基本形状、色彩理论、整体品牌。我学习 2D 角色设计多年。我非常注重手势、形状语言,以及用我设计的每个角色讲述一个故事。尽管我是一名 3D 艺术家,但我还是会花时间练习传统技能,因为我觉得每种技能都会对另一种技能有所帮助,到目前为止,它们都是如此。

当我开始创作一个角色时,我的方法与草图非常相似。我会问自己:"这个角色是谁?是什么让他们与众不同?或者说,是什么造就了他们?"最重要的是,"关于这个角色,我想传达的信息/故事是什么?"在创作角色时,无论角色是基于我的概念还是他人的概念,我都会不断地问自己这些问题。当我完成角色和最终效果图时,它就不仅仅是一张漂亮的图片,而是希望它能让人产生共鸣,并能承载一个故事。

您的主要 3D 建模软件是什么?
我使用 ZBrush。它让我感觉非常自由和灵活,尤其是对于一个需要反复迭代的人来说。它给了我自由,我永远不必把任何东西都固定下来,在任何时刻我都可以把它整合在一起,做出全新的东西。这是一种非常有机的建模方式,我很喜欢。

您在制作过程的哪个阶段使用KeyShot ?
当角色建模接近尾声时,我会使用KeyShot 。我进行测试渲染和场景练习,以确保角色看起来光线充足,有很好的兴趣点和浮雕点。由于我的大多数角色都只有一个美观的渲染效果,KeyShot 可以让我很容易地与我对最终产品的设想保持一致。

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KeyShot 是最好的工具。对于像我这样的艺术家来说,能够按照自己的想法快速设置场景和灯光,同时还能预览最终的渲染效果,这为我节省了大量的时间,也省去了渲染时的大量猜测工作。

是什么让KeyShot 成为一个重要的工具?
KeyShot 是最好的工具。对于像我这样的艺术家来说,能够按照自己的想法快速设置场景和灯光,同时还能预览最终的渲染效果,这为我节省了大量的时间,也省去了渲染时的大量猜测工作。它不仅简单易用,而且速度极快,这意味着我可以将更多精力放在对我来说重要的事情上,比如每个角色的设计和感觉,而不必为渲染而焦头烂额。

对于有兴趣从事您所从事工作的人,您有什么建议?
对于任何想成为角色艺术家的人,或者任何想进入这个行业的人,我的建议是知道自己想要什么,并准备好为此付出巨大的努力。如果你真的想做这件事,那就别再奢望了,去做吧。学习你需要学习的东西,然后学习更多。走出教室或下班后,继续努力。努力成为最优秀的人。如果你愿意付出努力,你可以成为任何人,做任何事。人们看到我或我的作品会说,哇,他真的很有才华,但他们看不到的是,我为了成为有才华的人,花费了无数的时间去学习。你猜怎么着,我还在努力变得更好。但这是我想要的,所以我愿意付出时间。现在有很多好的资源,所以要利用一切可以利用的东西。我坚信,在哪里学习并不重要,重要的是你要付出额外的努力,自学一切可以自学的东西。

利用 Matt 的 Gumroad 页面上的丰富资源,了解有关角色设计、ZBrush 和KeyShot 的更多信息。请访问https://gumroad.com/redbeard/。

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