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设计师聚焦

Lugnegård 设计公司

当一幅图像散发出吸引你的情感时,你就知道创作者能够完美地捕捉到设计的精髓。这正是Mikael Lugnegård的能力所在。Mikael 是一位来自瑞典的出色数字艺术家,他使用KeyShot 作为其标志性渲染流程的一部分,开发设计创意和概念。他热衷于汽车和运输设计,为 RED、cmiVFX、SCANIA Truck 等客户创作合成和可视化作品。我们与 Mikael 谈论了他的激情、他的工作流程,并了解了他如何使用KeyShot 。

Mikael Lugnegård / Lugnegård Design

使用的建模软件:
Maya / modo

Mikael 一直热衷于用不同的方式表达自己的创造力。创意对我来说至关重要,它让我快乐,激励我,让我不断提升自己的技能,并在工作中享受乐趣!"Mikael 说,"我想这也是我如此喜欢 的原因之一。Mikael 说,"我想这也是我如此喜欢KeyShot 的原因之一。它让我充满创造力!"

KeyShot 3D Rendering不久之后,他决定寻找一种方法来实现自己的创作愿望。"大约 10 年前,我在一本瑞典设计杂志上读到一篇关于瑞典设计师拉尔斯-福尔克(Lars Falk,现供职于沃尔沃汽车公司)的文章,这本杂志的名字叫《Lars Falk》。 形式.

"我觉得这听起来非常令人兴奋,于是我开始研究工业设计是怎么回事。

从那时起,Mikael 开始在瑞典的 UID学习。"我的主要兴趣不是解决问题或创新。而是形式、交流和概念发展。

"这让我更倾向于概念设计和概念艺术,而不是工业设计。我喜欢制作图像,创造出让人眼前一亮的视觉效果,让你驻足多看一眼"。

"我热衷于设计和讲述故事的图像。描绘什么并不重要"。

Mikael 向我们详细介绍了他创作 79 年双门跑车图像的过程。他的摄影背景对他如何拍摄车辆起到了重要作用。KeyShot"我在KeyShot 中的相机设置使用了与佳能系统相同的固定焦距和窄景深(即大光圈)"。

KeyShot 3D Rendering

KeyShot 它让我的工作流程变得更加直观和富有创造性,从而使我的工作流程发生了巨大变化。

Mikael 选择KeyShot 有几个原因。"KeyShot 稳定、快速、简单!我喜欢速度!实时工作的优势是巨大的!这是一种快速评估设计并充分了解设计效果的好方法。老实说,对于我们这些运行 Mac 并希望进行实时渲染的人来说,可供选择的工具并不多。当然,KeyShot 可以很好地为 Maya 和 modo 模型创建出色的图像,但在测试不同的照明装备和材质组合时,我还是希望能获得实时渲染器的优势。在这方面,我觉得KeyShot 非常快速且用户友好。我已经在KeyShot 中工作了很长时间,我不知道没有它我该如何工作。"

KeyShot 3D Rendering"KeyShot 使我的工作流程变得更加直观和富有创造性,给我带来了巨大的变化。其强大之处在于简单易用且预设数量庞大。好的效果图是数小时的调整、好的参考资料和乐趣的结晶。KeyShot 既有趣又强大!通过快速工作,我可以快速尝试各种想法,在很短的时间内创建大量素材。这样既能激发我的创造力,又能磨练我的眼睛。我还可以通过查看和 知道 在按下 "渲染 "键之前,我会得到什么?我通常只在处理 DoF(景深)或发射材料时运行渲染作业。否则,实时渲染视图就能很好地完成工作"。

"KeyShot 恰恰相反。DoF一如既往地简单,标注不费吹灰之力,素材预设质量上乘--这样的例子不胜枚举。所有这些都帮助我提高了作品的质量和完成度,使客户更满意,工作更多"。

"我不确定今天我的渲染过程是否更快了,但肯定更好、更有创意,结果也更有力"。

KeyShot 3D Rendering

KeyShot 3D Rendering

KeyShot 3D Rendering

KeyShot 3D Rendering

KeyShot 3D Rendering