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设计师聚焦

Leo Haslam

Leo Haslam 是一位来自伦敦的生物和角色设计师,他在 ZBrush 中雕刻自己的作品,并在KeyShot 中进行渲染。他在年轻时受到最优秀电影的启发,将自己的热情转化为我们所见过的一些最独特的生物概念。在这里,Leo 向我们详细介绍了他如何在工作流程中使用KeyShot 来创作令人惊叹的概念视觉效果。

Leo Haslam

Leo Haslam / Creature & Character Design

使用的建模软件ZBrush
网站Artstation

Leo Haslam

是什么激发了你对生物和角色设计的兴趣?
我从小就喜欢科幻电影和怪兽电影。我六岁时就看过《机械战警》。我和两个哥哥一起长大,所以我总是能接触到一些电影,这些电影在我那个年纪可能不应该看,但我很高兴我看了,因为这绝对影响了我的设计品味。在我的成长过程中,对我影响最大的无疑是 HR Giger 和《异形》电影。

Leo Haslam您职业生涯的转折点是什么?
去年,我应邀在克罗地亚的 IFCC 举办了一场讲座。IFCC 是一个很棒的艺术节,主要围绕娱乐行业的数字艺术展开。这是一个很好的机会,可以结识其他艺术家,并在游戏和电影行业建立联系。离开艺术节时,我感到深受启发,并重新燃起了对概念设计的热情。从那以后,我参与了一些很酷的项目,其中最重要的是为尼尔-布洛姆坎普(Neill Blomkamp)的燕麦工作室(Oats Studios)的一部短片设计角色。

您的主要 3D 建模软件是什么?
ZBrush。这是我使用的第一款三维软件,至今仍是我的首选武器。我在成长过程中一直喜欢雕刻,当我发现 ZBrush 时,感觉就像自然直观地过渡到数字工作一样。

Leo Haslam

Leo Haslam
Leo Haslam

您在哪个环节使用KeyShot ?
当我完成所有的雕刻和造型后,我会通过 ZBrush 到KeyShot Bridge 将 ZBrush 项目发送到KeyShot 。进入KeyShot 后,我会设置各种材质、摄影角度和渲染通道,然后再转到 Photoshop 进行润色和完善。

Leo Haslam

KeyShot 是最简单易用的渲染软件。此外,它还能实时渲染高质量的图像,是一款不可或缺的工具。

是什么让KeyShot 成为一个重要的工具?
KeyShot 渲染软件是最简单易用的渲染软件。此外,它还能实时渲染高质量的图像,是一款不可或缺的工具。

对于有兴趣从事您所从事工作的人,您有什么建议?
做自己喜欢的事情,并坚持下去。如果你喜欢制作环境艺术,那就专心去做。不要浪费时间在你不喜欢的事情上,因为如果你在你不喜欢的事情上做得很好,你最终就会去做你不喜欢的事情。只要专注于自己喜欢的事情,并全身心地投入其中就可以了。

利奥-哈尔萨姆 3D 生物印刷品
利奥的一些令人惊叹的雕刻作品,从 ZBrush 到KeyShot ,在他的 Ultimaker 2 3D 打印机上打印,然后上色。
点击这里阅读更多关于他的 3D 打印作品

Leo Haslam

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