简介
我目前是一名创意经理,负责管理一个艺术家团队,但我的初恋永远是工业设计,这也是我的激情所在。
在学校里,我学过 SolidWorks,但感觉还不够。我喜欢创建三维模型,但我需要一些能让它更上一层楼的东西。就在这个时候,我偶然发现了一款当时崭露头角的软件,名叫KeyShot 2。我花了无数个日日夜夜自学KeyShot。我很快就爱上了将我的想法、设计和模型可视化的便捷性。我喜欢可以制作出照片般逼真的纹理、场景和图像。当时,这款软件还处于起步阶段,但我却永远迷上了它。
从劳德代尔堡艺术学院毕业后,我开始在一家代理公司担任工业设计师,但很明显,我使用KeyShot 的可视化技能真正引领了我的职业生涯。在创意行业工作了近 15 年后,我的职业生涯已经朝着许多方向发展。多年来,我利用KeyShot 探索了不同的风格和技术,这让我能够为众多市场中的品牌工作,包括运输、玩具、医疗设备、机器人、电子产品、家用电器、消费品等。作为一名创意经理,我很荣幸能指导团队中年轻艺术家的发展,但我觉得自己内心永远是一名 3D 艺术家。
是什么激发了你对设计的兴趣?
从很小的时候起,我就知道自己注定要从事与设计相关的工作。我来自一个一边是工程师一边是艺术家的家庭,所以我很自然地被创意所吸引。我花了大量的时间画画和素描,还玩乐高和 K'NEX 等玩具。在我的童年时期,我先是想成为一名建筑师,后来又被引导到工程学领域,但这两个职业都不是我想从事的。经过一番研究,我发现了工业设计领域。当时的工业设计领域还不像现在这样主流,但我抓住机会,转学攻读了工业设计学位。这是我做出的最正确的决定之一。
KeyShot 社区非常了不起。多年来,我通过建立联系和观看 3D 艺术家同行的教程学到了很多东西。这一切都是为了了解世界的外观和功能。研究和剖析每一个细节,你就会发现是什么让这个世界如此美丽。
您最喜欢哪些项目?
最近,我参加了 "36 天字体挑战",感觉非常愉快。我强迫自己用以字母开头的材料制作每个字母。这迫使我制作了一些我从未尝试过的材料和纹理。除此之外,我最近还参与了其他一些项目,包括我为了好玩而制作的一个 HydroFlask 动画、我想出的一个胶带分配器设计,以及一个模块化键盘概念,它是 RenderWeekly 挑战赛的一部分。
您在工作过程中的哪个环节使用了KeyShot Studio?
如今,我正在使用KeyShot Studio 对设计过程的许多方面进行可视化。我会用它来制作推销会议的概念渲染图、包装设计概念审查、零售展示标识的平面图可视化、组装指南的指导内容、贸易展的展位设计以及市场营销和广告的高质量渲染图。它对设计过程的每个阶段都有很大帮助。
您最喜欢的KeyShot Studio 工具或功能是什么?
如果你之前没有注意到,我第一次使用KeyShot 是在第 2 版。这意味着我见证了该软件的一次又一次升级,与早期版本相比,我对它现在所能做的一切都非常赞赏。我尤其喜欢材质图。我可能花了太多时间来探索材质图,并构建了大量复杂的材质来实现我们所渴望的逼真瑕疵。 除此之外,我还喜欢软件的一些新功能,例如摄影模式及其各种功能。这为我节省了大量时间,使我不必在最终渲染完成后再在 Photoshop 中进行后期处理。
对于有兴趣从事您所从事工作的人,您有什么建议?
我能给出的最好建议就是坐下来开始尝试使用该软件。我所学到的很多东西都来自于对KeyShot Studio不断尝试。不要害怕尝试新事物和实验。无论你的渲染效果是好是坏,你都会在过程中学到一些东西。此外,KeyShot 社区也非常棒。多年来,我通过建立联系和观看 3D 艺术家同行的教程学到了很多东西。这一切都是为了了解世界的外观和功能。研究和剖析每一个细节,你就会发现是什么让这个世界如此美丽。
"作为一名创意经理,我现在能指导和引导我团队中的年轻艺术家发展,我感到非常荣幸,但我觉得自己内心永远是一名 3D 艺术家"。
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