Jolyon Wardle是Blade Render的创始人,这是一家位于英国的设计公司,专门为世界各地的钟表业公司提供视觉化服务。Jolyon转而使用KeyShot ,专门用于产品设计渲染,获得了按时交付视觉效果的速度和能力,超过了客户的期望。我们与他交谈,了解更多关于他是如何开始的,以及KeyShot 也超出了他的期望。

使用的建模软件。SolidWorks
网站:bladerender.com/

Jolyon WardleKeyShot

是什么激发了你对工业设计和成为一名产品设计师的兴趣?
对手表的迷恋最初引导我进入工业设计。我一直想象着有一天能拥有自己的手表品牌,而实现这个梦想的合理步骤就是接受生产设计的培训。

你职业生涯的转折点是什么?
任何一个设计专业的毕业生都会告诉你,毕业后的职业发展是多么的艰难,这都是事实!我的转折点是在瑞士钟表巨头浪琴表的带薪产品设计实习。我的转折点是在瑞士钟表巨头浪琴公司的带薪产品设计实习中出现的。他们的工作让人难以置信。当时的设计主管向我传授了关于设计大规模生产的手表的一切。我们说的是大批量,所以一切都必须是如此。真的没有出错的余地。我们一起为2013/2014年的系列设计作品,我只是吸收了这一切。这些天来,我在手表设计方面所做的一切都基于这些基本知识,我对此非常感激。

Jolyon WardleKeyShot
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您的设计工作室是做什么的?
Blade Render是一家专门从事钟表业的3D设计工作室。它是在我注意到该行业对高质量3D视觉的需求后产生的,所以我决定满足这一需求。据我所知,许多(如果不是大多数)钟表公司在其工程生产阶段使用CATIA、SOLIDWORKS和Inventor等软件,而这些3D模型只是坐在那里等待被渲染成图像。使用KeyShot ,我创造了梦幻般的、具有摄影质量的图像,由于具有超高的分辨率,可以用于海报或大型广告牌。我还忠于自己的本职工作,在为一些客户渲染之前实际设计手表。KeyShot ,使三维设计和3D rendering 之间的过程非常顺利和方便。

你处理项目的方法有什么独特之处?
Jolyon WardleKeyShot可能是在我的设计过程中,我几乎没有用手画过草图的事实。我从头到尾都在使用三维软件,因为我发现它比传统技术要好得多。当然,我喜欢拿出Copic墨水笔,画出漂亮的草图,但对于现实世界中的设计师来说,3D的多功能性、准确性和控制力是最明智的选择。

最后,重要的是你从这一切中得到的产品。我的客户可以享受到没有3D技术就无法实现的演示技术:在概念层面,我给他们提供3D PDF,这样他们就可以实际移动设计,激活横截面视图,放大细节,关闭图层以查看内部零件,这确实让他们对设计有了真正的感觉。当涉及到最后的演示时,我的目标是尽可能地拍摄最有力的镜头。那张图片应该包含所有的戏剧性和情感。我可以通过灯光、色彩、戏剧性的视角、极其精细的纹理来实现这一点,所有这些都是通过KeyShot 。

你在过程中的什么地方使用KeyShot
每当我想展示或销售一些东西时,我就会使用KeyShot ,所以对于产品设计项目,它会在流程的最后出现,而对于单纯的3D rendering 项目,KeyShot 会贯穿始终。

KeyShot 与我以前使用过的其他大牌渲染器相比,它的速度快如闪电。我发现KeyShot'sCPU-based rendering,可以使用所有的核心和线程,比任何无偏见的GPU-based renderers快。"

是什么让KeyShot 成为一个重要的工具?
原因很多。KeyShot 与我以前使用过的任何其他渲染器都不同。我现在只用它,因为我根本不需要任何其他的渲染软件来做我的工作。在KeyShot 中,你可以创建的材料绝对是惊人的。你可以自己创建颜色、镜面、凹凸和不透明度贴图,还可以使用高级材质类型和材质图来实现更多的可能性。

KeyShot 也可以很好地处理几乎所有的3D模型格式,包括NURBS和实体。在我看来,大多数其他渲染器主要是导入多边形网格模型,这简直是一场噩梦,但与之相比,使用STEP和IGES格式(你可以从所有好的3D建模程序中导出)是一种幸福。然后是速度。与我以前使用过的其他大牌渲染器相比,KeyShot 的速度快如闪电。我发现KeyShot'sCPU 为基础的渲染,可以使用所有的核心和线程,比任何没有偏见的GPU 为基础的渲染器要快。使用KeyShot ,我可以在几个小时内烧出一张7000 x 5000像素的图像,其中包括巨大的纹理、景深以及全局照明和浮雕等功能。当你有一个疯狂的截止日期时,这就是能不能成功的关键。

你会给有兴趣做你的工作的人什么建议?
首先要记住的是,从一个创造性的学科中谋生,从来都是要经过斗争的。事实上,没有什么真正值得拥有的东西是容易得到的。设计和创造的能力与技能和目的不是一种可以购买或交易的资产,所以一旦你经历了困难的阶段,你就拥有了无价的东西,没有人可以从你身上夺走。

出于这个原因,我想对所有考虑从事设计的人说。即使学习费用很高,也要学习;即使很多公司会忽视你,也要给你喜欢的公司写信;即使工资很低,也要参加实习,因为,最后,当你用你的生命去创造那些美丽的、使人快乐的东西时,这一切都值得了。

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