Fuad Quadari的硬表面设计方法揭示了他对形式和比例的兴趣,他对高度详细的机械装置、人物和面具的独特概念完全用KeyShot 。他带我们了解他的灵感、方法和他使用KeyShot 的视觉的原因。

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使用的建模软件。3D-涂料
网站。Artstation

fuad-quaderi-mech-keyshot-01tn是什么激发了你对成为一名3D艺术家的兴趣?
我记得当我第一次看到 最终幻想X Playstation 2的封面。那个场景的建模、照明和渲染的质量给我留下了深刻的印象,但我并不了解3D,这促使我去寻找,去学习3D艺术和动画。

在您的职业生涯中,有哪些亮点?
我18岁的时候开始在一家建筑事务所做建模和渲染工作。我不喜欢这份工作,但这是学习3D建模和渲染的好经验。说实话,在这个行业里,伊朗并不是一个学习成为专业艺术家的好地方,现在也不是,但我开始学习,一直坚持,没有因为别人的评论而灰心。

你有一种独特的风格。是什么激发了这一点,你是如何对待一个项目的?
这是个很难的问题。就个人而言,我喜欢探索新的形状,研究形式、轮廓和比例。我喜欢尝试不同的技术,喜欢知道人们对我的形状的看法。我认为任何东西都可以成为每个主题的灵感来源--音乐、艺术、个人的幸福、悲伤、爱、恨、和平等感受。

有了KeyShot ,你可以在短短几秒钟内选择和使用这么多有用的材料和环境,再过几秒钟就可以得到结果。"

你的主要3D建模软件是什么?
我喜欢3D-Coat,因为它的建模和纹理速度惊人,特别是硬表面设计和3D概念艺术。我认为3D-Coat完美地补充了艺术家从2D到3D的管道,从一个到另一个的工作流程是如此自然、流畅。

在这个过程中,你在哪里使用KeyShot
当模型完成后,我迫不及待地运行KeyShot ,试试那些华丽的材料。通常,KeyShot 给我的结果比我想象的要好得多。

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是什么使KeyShot 成为一个重要的工具?
KeyShot 是如此快速和用户友好。用户界面显然是为专业设计师考虑的。有了KeyShot ,你可以在短短几秒钟内选择和使用这么多有用的材料和环境,再过几秒钟就可以得到结果。兼容性是KeyShot 的另一个伟大属性。它可以在弱小的计算机上运行(而且运行速度也很快)。性能模式是我最喜欢的选项,它使导航和管理沉重的场景变得顺畅而又不失实时效果。

你对有兴趣做你的工作的人有什么建议?
尽管许多事情可能试图阻止你,但不要做出反应,通过做你所做的事情来回应。要比别人做得更好。你是那个知道你在做什么的人。

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